Team Fortress 2 : nouveaux succès en vue

TeamFortress2.fr nous apprend que de nouveaux succès vont bientôt voir le jour, comme celui de la matière grise, pour le jeu Team Fortress 2 ; cela a été annoncé par Erik Johnson (project Manager chez Valve) en personne. Ces ajouts devraient relancer l'intérêt pour le jeu, même si ce dernier n'en avait pas trop besoin. Par contre si nous pouvions avoir d'autres maps, ça serait intéressant aussi. A bon entendeur.

Je me doute que certains devraient avoir beaucoup de difficultés à obtenir le succès ci-dessus.

11 commentaires

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Gh0st

Je trouve cette idée de succès assez sympa. C'est vrai que ca relance un peu l'inérêt du jeu mais bon pas autant que de nouvelles maps, c'est sur !

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darks0ldier

Il faudrait intégrer les cultismes maps tels que Avanti ou Badlands, ça serait génial ^^.

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phenix2_70

Et la nouvelle mort subite (celle où vos n'avez droit qu'au "couteau/batte/pelle/scie à os/poulet en plastique géant) vous en pensez quoi ? :??:

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no667

Ouai c'est une bonne idée de mettre a jour les succès, mais je trouve que ça serait quand même mieu dans HL2ep2 et Portal.

PS: Enorme ton image Caouecs! ^^

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yannito
Il faudrait intégrer les cultismes maps tels que Avanti ou Badlands, ça serait génial ^^.[/quotemsg]

+1

BADLANDS ma map préférée sur TFC !!!!

Ceci dit, il existe des serveurs avec des dizaines et des dizaines de maps customs très bien faites et qui n'apparaissent sur aucun autres serveurs..

Donc des maps, il y en a ! Apres il suffit simplement de les Telecharger comme par exemple ICI ou LA !

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S.P.A.S Mλdness

L'idéal pour que les succès soient interressants serait que si on obtient tous les succès ont débloque un bonus ou quelque chose comme ça , beaucoup de jeux utilisent cette méthode et ça marche (battlefield 2 et son système pour débloquer des armes par exemple)

Après que pourrait-ton débloquer dans TF2 sans pour autant que ça donne un avantage trop conséquent ? L'idéal serait une nouvelle classe je pense , ou pour épisode 2 une nouvelle arme par exemple ...

Après tout ceci n'est que du rêve je ne pense pas qu'on en arrivera là.

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bullseyeg
L'idéal pour que les succès soient interressants serait que si on obtient tous les succès ont débloque un bonus ou quelque chose comme ça , beaucoup de jeux utilisent cette méthode et ça marche (battlefield 2 et son système pour débloquer des armes par exemple)

Après que pourrait-ton débloquer dans TF2 sans pour autant que ça donne un avantage trop conséquent ? L'idéal serait une nouvelle classe je pense , ou pour épisode 2 une nouvelle arme par exemple ...

Après tout ceci n'est que du rêve je ne pense pas qu'on en arrivera là.[/quotemsg]

J'aime pas du tout ca perso , ca avantage ceux qui foutent rien de leur journee et qui font que de jouer a TF2 . Je vois des mecs en tapant viewgame info qu'ils sont sur le serv depuis plus de 4h...

Moi j'ai acheter TF2 pour jouer de temps en temps et en ayant toutes les fonctionalites

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BeBer007

Exact, c'est complètement contraire à l'esprit de Valve, surtout pour TF2 ;)

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S.P.A.S Mλdness

Vous n'avez pas tord , j'ai dis une c***erie je le reconnais

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giganrv

C'est quoi au juste cette matière grise dans le jeu tf2 ? o_O