Team Fortre$$ 2

Il y a plusieurs sortes de modèles économiques dans le monde du jeux vidéo et trouver le bon n'est pas toujours évident... Mais ce n'est, apparemment, pas un problème pour Valve !
 

J'en veux pour preuve la news postée sur le blog officiel de TF2, le 11 juin dernier qui annonce que la soixantaine de personnes qui ont créé la « Robotic Boogaloo update », se sont partagées la sommes de 250 000$ (ils ont aussi profité de cette annonce pour signaler que le processus de validation des objets sur le Workshop a été amélioré). Depuis l'ouverture du Workshop TF2, il y a plus de deux ans, la firme de Gabe Newell annonce avoir distribué dix millions de dollars aux fameux contributeurs de celui-ci. Comme mentionné dans l'Accord de Contribution (Article 3, paragraphe « a »), Valve s'engage à payer 25% des sommes reçues. Ce qui signifie que leur revenu total, grâce au Workshop TF2, est d'environ trente millions de dollars !

Pour vous donner un exemple, Half Life 2 a lui même rapporté, à peu de choses près, la même somme mais sur une période de dix ans ! Autant dire que LA plateforme a encore de beaux jours devant elle.

21 commentaires

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Heeks

Backpack_Mann_Co__Supply_Crate_Key.pngIl y a plusieurs sortent de modèles économiques dans le monde du jeux vidéo et trouver le bon n'est pas toujours évident... Mais ce n'est, apparemment, pas un problème pour Valve ! J'en veux pour preuve la news postée sur le blog officiel de TF2, le 11 juin dernier qui annonce que la soixantaine de personnes qui ont créer la "Robotic Boogaloo update", se sont partagé la sommes de 250 000$ (ils ont aussi profité de cette annonce pour signaler que le processus de validation des objets sur le Workshop a été amélioré). Depuis l'ouverture du Workshop TF2, il y a plus de deux ans, la firme de Gabe Newell annonce avoir distribué dix millions de dollars au fameux contributeur de celui-ci à ce jour. Comme mentionné dans l'Accord de Contribution (Article 3, paragraphe "a"), Valve s'engage à payer 25% des sommes reçues. Ce qui signifie que leurs revenue total, grâce au Workshop TF2, est d'environ trente millions de dollars ! Pour vous donnez un exemple, Half Life 2 a lui même rapporté, à peu de choses près, la même somme mais sur une période de dix ans ! Autant dire que LA plateforme a encore de beau jours devant elle.


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DrDoc
Il y a plusieurs sortent de modèles économiques dans le monde du jeux vidéo et trouver le bon n'est pas toujours évident...

Je pense que c'est plutôt "sortes". ;)

le 11 juin dernier qui annonce que la soixantaine de personnes qui ont créer la "Robotic Boogaloo update"

Et un petit oubli de conjugaison ici.

Edit:

se sont partagé la sommes de 250 000$

Et si je ne raconte pas de bétises, c'est "partagées" puisque le sujet est "la soixantaine de personnes".

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FrenchKat

Malheureusement il n'y avait pas que ça... bref, j'ai corrigé et merci pour le retour DrDoc !

Là dessus on a un peu tous merdé : moi pour avoir validé sans relire, le relecteur pour avoir oublié des fautes et le rédacteur pour ne pas avoir entièrement pris en compte les corrections du relecteur. Mes sincères excuses.

Heeks, Je suis heureux de l'aspect constructif de ton commentaire.

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DrDoc

Pas de soucis.

Il faudrait penser à corriger la version qui s'affiche sur le forum.

Heeks, Je suis heureux de l'aspect constructif de ton commentaire.

Ça a le mérite d'être simple et concis.

Par ailleurs, je n'aurais pas pensé à relire la news attentivement sans son post. :)

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Sedin

En même temps quand on voit que la communauté porte plus attention à l'esthetique qu'à l'utile...

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FrenchKat

C'est le cas depuis un petit moment malheureusement... Cela dit, le jour où on ne fera plus news, il n'y aura plus de fautes :-°

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DrDoc

C'est autant la famine intersiderale que sur WiiU. Faut bien utiliser le défibrillateur de temps à autre.

Bon sinon c'est pour quand cette soirée sur ... euh... merde c'est quoi déjà le nom du mod avec le mec invisible qu'on traque ? :o

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FrenchKat

The Hidden ? J'y ai jamais joué :P

Pour les mods c'est pas possible car Nitroserv ne les supportes pas :(

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DrDoc

Ah oui, me semble que c'était ovh qui permettait le changement de jeu hébergé vers un mod à la volée non ?

Faut pas le dire à kenny, il risque de pas s'en remettre. :unsure:

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FrenchKat

Pour les jeux on est plus chez OVH, mais peut être que nos amis administrateurs des serveurs de jeux vont nous trouver une solution ? :D