Des nouvelles de Wilson Chronicles

Wilson Chronicles

Selon le rythme classique de publication de news concernant Wilson Chronicles, et donc six mois après le dernier article, de nouveaux médias ont été rendus publics.

La présentation de divers chapitres se poursuit donc. Lors de l'introduction, Darren Wilson, le personnage que le joueur incarne, se prépare à aller travailler à Black Mesa pour une journée ordinaire et prend sa voiture pour traverser le désert du Nouveau Mexique.

 

Le chapitre 2 placera le joueur dans le désastre de Black Mesa après l'invasion Xen.

Dans le chapitre 3, le joueur, ainsi que des survivants de l'incident de Black Mesa, devront faire face à la résistance Xen en traversant la clinique du centre de recherche.

Les armes ne sont pas en reste. Le célèbre bazooka sera ainsi bien disponible dans le mod.

Si vous souhaitez aider l'équipe, sachez que celle-ci recrute. Vous pouvez contacter directement FrereDArmes pour les postes suivants :

  • Artistes 3D
  • Artistes 2D
  • Animateurs
  • Programmeurs

La sortie est toujours prévue pour 2012. Mais vous pouvez d'ores et déjà continuer de tester la démo, qui nécessite le Source SDK Base 2007 pour tourner : Wilson Chronicles Demo Release 1.0.

Remarque

Merci à freredarmes.

 
11 commentaires

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cattle

-"six mois après le dernier article"- Ils sont régulier au moins :)

Au moins c'est pas comme Black Mesa Source 8-)

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caribou51

J'ai crut que Wilson chronicles avait rendu l'âme ^^

Oui c'est vrai quond n'a plus d'informations sur ce mod que sur Black mesa ^^

Dans tout les cas je suis impatient de le déguster

Et je suis désolé , je n'es pas les compétences requises pour vous aider ^^

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freredarmes

Merci de vos commentaires. D'ailleurs, une Media est prévue pour ce Noel, alors un petit peu de patiente :)

PS : Wilson Chronicles ne rendra pas l’âme avant qu'il ne soit sortie ;)

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guardsecuritydu04

AAh ça faisait longtemps :)...

Et encore un "bon boulot" a toute l’équipe! :D

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S.P.A.S Mλdness

La démo m'avait impressionnée par ce sentiment de retour à Black Mesa que je n'avait pas ressenti dans Half-Life² (qui reste excellent mais dans un sens différent du premier) et cette difficulté réglée comme je l'aime : des armes qui font beaucoup de dégâts aux ennemis mais aussi au joueur. Bonne continuation à vous !

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DrDoc

Les reskins du bras de Gordon, c'est bien la chose qui me dérange le plus dans la plupart des mods sur le SE, ça donne une impression de travail à moitié fait.

Sinon jolie route pour ce premier chapitre, juste le ciel que je trouve.. euh comment dire ? Bizarre ?

Quelque chose comme ça..

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nicoreda
Les reskins du bras de Gordon, c'est bien la chose qui me dérange le plus dans la plupart des mods sur le SE, ça donne une impression de travail à moitié fait.

Sinon jolie route pour ce premier chapitre, juste le ciel que je trouve.. euh comment dire ? Bizarre ?

Quelque chose comme ça..[/quotemsg]

Sachant qu'il à la même combinaison dans un coloris différent c'est logique ^^

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DrDoc

Oui mais non, la HEV mark V est exclusive à Gordon, étant donné qu'elle est une amélioration de son mark IV faite par Kleiner pour être compatible aux technologies du cartel.

Je ne vois pas comment ça pourrait être logique alors que le mark V n'existe, en théorie, pas lors des événements de black mesa.

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freredarmes

Sauf que le skin permet de voir que c'est la version IV et non pas la V de la combinaison. Et si demain on devait faire de nouvelles mains, il faudrait remettre les animations actuelles et tout ça ferait perdre du temps sur quelque chose qui est déjà terminé.

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DrDoc

Ça j'avais pas fait attention.

Elle reste néanmoins toujours différente du mark IV.

Mais bon, je chipote hein, ça m’empêchera pas d'y joué si j'y suis amené. ^^