World Cyber Games France à Paris

Nous vous en avons déjà parlé il y a peu de temps, mais actualité oblige, une présentation plus complète de la finale française des World Cyber Games 2005 s'impose.

La compétition aura lieu à l'occasion de la 9ème édition du salon « Le monde du jeu » à Paris (Porte de Versailles, Hall 6). Entre le 14 et le 16 octobre 2005, près de 200 participants se retrouveront donc dans l'espoir de décrocher le fameux sésame pour les WCG.

Tu n'aimes pas les compétitions esport ? Et bien ce n'est pas grave. En effet, outre la compétition, vous retrouverez sur près de 2500m² des animations pour tous. Etant donné que ces WCG.fr ont lieu dans un salon du jeu vidéo, inutile de vous préciser ce que vous pourrez y trouver. Mais quels jeux alors ? Et bien, vous aurez le droit de découvrir en avant première les nouveautés de chez Vivendi Universal Games, THQ, Goa ou encore Microsoft Games. De plus, je vous rappel que Vossey.com fera le déplacement alors si vous voulez voir certaines personnes du staff, c'est le moment ou jamais.

Revenons un peu plus précisément sur la compétition. Pour les plus assidus, sachez que les matchs seront retransmis sur pas moins de 4 écrans géants et 8 écrans plasma. Durant l'année, Games-fed, l'agence organisatrice, a mit en place des sélections régionales un peu partout dans le pays. Ainsi, 4500 Gamers ont pu essayer de se qualifier dans les différents cyber cafés. Mais la sélection est rude, et il n'en reste que 200.

Les vainqueurs de ces wcg.fr représenteront la France à Singapour dans les différents jeux. Comme aux jeux Olympiques, on retrouvera donc une sorte de délégation française.

Les WCG en chiffres, c'est tout simplement :

  • 3 millions d'euros de dotation totale.
  • 1 million de participants (entre les qualifications nationales et la finale mondiale)
  • Plus de 70 pays différents.
  • 2,5 millions de spectateurs en 2004.
  • 407 journalistes présents à la finale mondiale en 2004.

Les trois jeux présents lors de cette finale sont Cs 1.6, warcraft 3 et Warhammer 40k : dawn of war. Un tournoi exhibition se tiendra également sur Battlefield 2. Mais ce n'est pas tout. En effet, vous pourrez aussi retrouver la compétition FEAR.

La finale française de ces WCG se tiendra sur Counter-Strike 1.6 tandis que la grande finale mondiale se déroulera sur Counter-Strike Source.

Remarque
24h après la diffusion de cette news, Vossey.com vous proposera de gagnez vos places pour cet évènement unique. Ne laissez donc pas passer l'occasion et venez tenter votre chance.
 
Source : WCG.fr
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Lancer Dystopia suite à la dernière mise à jour

Vous l'avez peut-être remarqué, depuis la dernière mise à jour plusieurs mods basés sur le moteur Source rencontrent des problèmes. Parmi les rares victimes figure Dystopia qui, chez certaines personnes, refuse tout simplement de se lancer. Aucun correctif n'ayant réglé le problème, une solution a été postée sur le site officiel pour pallier ce bug.

Pour corriger l'erreur, il vous suffit de retirer l'extension .dll du fichier suivant :

SteamAppsSourceModsdystopiabingame_shader_generic_sample.dll

Une fois que tout remarche, profitez-en pour passer sur le nouveau serveur Vossey.com : verygames.vossey.com:27035

Remarque

Une première version complète de Dystopia devrait sortir d'ici à une ou deux semaines et ce malgré les problèmes rencontrés avec le SDK. Une fois ce dernier réparé, une nouvelle version du mod sera disponible.

 
Remarque

Merci à thelight pour la news.

 
Source : Site officiel
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PoA bêta 4, c'est pour bientôt

En travaux depuis quelques temps maintenant, la bêta 4 du mod Plan of Attack devrait sortir Vendredi 07 Octobre.

Du côté des nouveautés, une petite partie du changelog est révélée :

  • Ajout d'une nouvelle carte : Blaze
  • Correction du problème de respawn sur poa_industrial
  • Nouveaux modèles et nouvelles texture pour les modèles de joueur, incluant deux visages aléatoires par équipe
  • Nouvelles textures pour certaines armes
  • Ajustement du comportement et du recul de certaines armes
  • Possibilité de changer le viseur pour ceux qui n'aiment pas les cercles
  • Révision du code gérant les collisions de joueurs
  • Nouvel éditeur de stratégie in-game (stupéfiant et facile d'utilisation semble-t-il)
  • etc...

Entre DoD : Source et PoA, le moins que l'on puisse dire et que vous aurez de quoi occuper vos prochaines semaines.

Remarque

Pour rappel, un serveur PoA Vossey.com de 12 places est disponible à l'adresse suivante : verygames.vossey.com:27030. Merci VeryGames !

 
Source : Site officiel
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Dreamscape : première grosse fournée

La seconde guerre par-ci, la seconde guerre mondiale par là, je vous comprend, à la longue ça devient assez monotone. Alors justement la dev-team de Dreamscape pense à vous avec leur première grande présentation d'images. Je peux vous dire qu'ils étaient émus et ça se comprend, ça fait toujours ça la première fois.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas le mod, c'est donc un mod pour Source Engine en multijoueur où le but du jeu est de s'amuser avec son adversaire, amusement dans le sens que lorsque vous l'attrapez, soit vous le tuez, soit vous faites mumuse avec, tourner autour ... Cette phase a l'air d'être assez particulière mais au moins le gameplay a l'air original et ça fait plaisir.

Les images nous montrent des armes, la vision de nuit comme dans Sands of War 2 et le HUD 100% fonctionnel selon la dev-team. Le mod en est à son tout début alors attendons la suite pour nous faire une idée sur le mod et surtout son gameplay.

Source : Site officiel
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Mise à Jour de DoD:Source et du moteur Source

Moins de 24 heures après la sortie du tant attendu DoD:Source une mise à jour vient d'être publiée par l'équipe de développement de Valve. Heureusement que Steam est là pour diffuser ces mises à jour facilement! Voici les modifications apportées :

Moteur Source
  • Les cartes ne pouvant bénéficer des fonctionnalités de directx 9 resteront sur directx 8. Cela évitera des chute de performances.
  • Le rafraichissement des serveurs sera bien plus rapide. L'ancien système générait trop de trafic quand la liste n'était pas ouverte.
  • Le vidage mémoire des DLL sera amélioré.
  • Un bug qui pouvait faire planter le jeu dès le démarrage est corrigé.
Day of Defeat: Source
  • Le fichier mapcycle.txt par défaut sera ajouté aux serveurs.
  • Si votre pseudonyme contient « %s », le jeu ne plantera plus.
Source Dedicated Server
  • Les serveurs sécurisés par le VAC auront leur petite icône indiquant qu'ils sont protégés. Ce n'était pas toujours le cas.

Comme d'habitude, pour bénéficier de cette mise à jour il faut redémarrer Steam.

Merci à UnDyInG

Source : steampowered
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Gang-Life : la guerre des gangs

Marre de vous battre pour votre pays, marre de sauver des innocents, vous voulez juste défendre votre quartier et votre bande alors ce mod est fait pour vous. Gang-Life oppose 4 gangs avec chacun leurs armes.

Le mod était avant prévu pour Call of Duty mais avec l'importance de la communauté de développeurs sous Source Engine, la dev-team a préféré changer et faire un mod multijoueur pour HL2. Nous ne pouvons que les remercier. En ce qui concerne le gameplay, nous ne devrions pas avoir un CS-like sur le leader, mais rien de plus n'est précisé. Affaire à suivre.

Source : Site officiel
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