Zombie Panic est un mod Half-Life 1, où survivants et zombies s'affrontent dans une lutte sans pitié. La DevTeam commence une conversion de ce mod sur le moteur Source à présent.
L'idée principale du Mod était de se rapprocher au mieux des films de Zombies classiques : un groupe d'humains doit résister à une attaque de Zombie et sans sortir vivant.
En attendant la version source du mod, vous pouvez casser du Zombie sur la version Half Life 1.
Alors qu'une majorité de joueurs attend Half-Life 2 : Aftermath, c'est Half-Life 2 : Moche, la version Xbox de Half-Life 2, qui sortira en premier.
Récemment passé « gold », le jeu est ainsi prévu pour le 15 Novembre. Pas de nouvelles images de ce chef d'oeuvre qui s'annonce particulièrement intéressant pour toutes les personnes possédant la console de salon de Microsoft grâce, entre autres, à son absence totale d'innovation et à sa qualité graphique bien inférieure à celle des PC, même sur une configuration moyenne. Si avec ça les joueurs consoles ne se mettent pas à meugler...
Heureusement, nous, joueurs sur PC, avons pris l'habitude de ne critiquer qu'après avoir reçu les deux gros patchs de VALVe : celui qui apporte des améliorations et qui fait tout bugger, puis celui qui remet tout, ou presque, en ordre. Moralité : tant qu'il y a de l'Xbox Live, y a de l'espoir !
Enfin, terminons plutôt sur une bonne nouvelle : le réseau d'amis sera disponible sur la version Xbox et vous permettra d'affronter vos camarades par écrans 16/9 interposés ! ... Ne me dites pas que vous y avez cru ?
Merci à meta67.
Update du 27 Octobre : selon diverses sources, il n'est pas impossible que le 15 Novembre soit la sortie aux USA et que l'Europe doit patienter jusqu'au 17.
C'est en tout cas ce que laisse entendre Erik Johnson, manager de projet chez VALVe, dans une interview accordée à nos confrères de chez Mod HQ. C'est ainsi que nous apprenons l'arrivée de deux maps, de_nuke et cs_militia, et des nouveaux modèles tant attendus courant Novembre. Toujours du côté de CS : S, M. Johnson nous informe que le travail sur l'intégration du HDR devrait débuter « very soon ».
Autres nouvelles, Half-Life 2 pourrait bénéficier de l'HDR, même si ce n'est pas prévu dans l'immédiat, et DoD : S devrait se voir enrichi de maps inédites ainsi que d'une adaptation du mod original avant la fin de l'année.
Au niveau de Aftermath, le premier épisode ne contiendra qu'un nouveau type d'ennemi, mais d'autres sont à l'étude.
On vous épargnera la traditionnelle blague « Novembre... de quelle année ? » en espérant que, pour une fois, les dates annoncées, qui restent encore très floues, seront respectées un minimum.