Version Bêta 2.6 de Fistful Of Frags disponible

Fistful of Frags est un mod multijoueur pour Half-Life 2, basé sur un univers le plus réaliste possible de farwest. Vous deviendrez un Clint Eastwood et vous vous battrez avec des vieux colts, des fusils de l'antiquité dans des décors dignes des western spaghettis.

Il est maintenant disponible dans la version bêta 2.6. Plus stable avec de nombreux nouveaux modes de jeu, ce mod pourra

Les fichiers de téléchargement sont déjà sur le VosseyFTP :

En plus de corrections de bugs et changements voici la liste des ajouts :

  • Nouveaux modes de jeu : territorial push, prisoner escort (3:10 to Yuma like), double push the cart, train robbery et duel tournament
  • Nouvelle mission coop: coop_fortress
  • Stats « Most Wanted » avec un ladder et un système d'équilibrage d'équipe. Tapez « mw » pour connaître votre rang et vos stats, « mwteam » pour les stats d'équipe, and mw10 pour les 10 meilleurs jouables.
  • Arrivée du cheval (non jouable).
  • Collisions entre joueurs à la TF2
  • Fonction votemap, tapez « votemap » dans le chat. La liste des cartes peut être définie par les admins dans le fichier « votelist.txt » (seules les neuf premières entrées du fichier sont affichées).
  • Option pour désactiver la musique de fin de round
  • Traduction allemande par MadMakz
Remarque

Vous avez essayé Fistful of Frags - Half-Life 2 ? Alors vous pouvez rédiger un avis sur ce jeu. Cet avis sera visible par la communauté. N'hésitez pas à noter le mod à partir de sa fiche de mod

 
Source : Site officiel
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Grosse mise à jour des jeux Source

Cette mise à jour, déjà disponible via Steam, modifie de nombreux points et permet désormais le support du Novint Falcon. Beaucoup d'entre vous se posent alors la question : Qu'est ce que c'est que ça le Novint Falcon ?

Rappelez vous ! Nous vous en avions parlé il y a tout juste un an. Il s'agit d'un nouveau contrôleur de jeu plutôt orignal destiné à remplacer la souris dans les FPS (First Person Shooter). Valve a donc rendu Team Fortress 2, Half-Life 2 : Episode 1 et 2 plus Portal compatible ; d'autres jeux devraient bientôt rejoindre le lot.

Ce joujou vaut quand même la coquette somme de 149 dollars... mais pour ce prix là, on vous laisse au moins choisir la couleur.

Pour vous faire une idée du fonctionnement de l'engin, vous pouvez regarder cette vidéo :

À coté de cela, Team Fortress 2 a été mis à jour pour corriger une grande quantité de bugs en particulier pour le Spy et le Sniper.

La liste des changements complète :

Team Fortress 2, Episode 1 & 2, et Portal

  • Ajout du support pour le Novint Falcon

Général

  • Ajout d'une option pour le menu multijoueur avancé pour choisir si vous tenez votre arme dans votre main gauche ou droite
  • Correction d'un bug où un item portable était porté par un spectateur et pouvait être vu en train de flotter autour d'un joueur observé
  • Correction d'un bug où une fausse main de Spy pouvait apparaitre sur l'écran d'un autre joueur
  • Les animations de mort custom sont maintenant joué que 25% du temps
  • Correction des téléporteurs qui n'étaient pas constructible a certains endroit alors qu'il aurait dû l'être
  • Correction d'un rare crash du client lors d'une connexion à un serveur en plein changement de carte
  • Suppression de la réfraction des ondulations de l'eau lorsqu'on tirait dedans pour des raisons de performances
  • Ajout d'entrée dans le registre pour l'évènement « extinction d'incendie"avec le medigun, le jarate, le flamethrower et le dispenser
  • Commencement du suivi des options de localisation pour aider à prendre des décisions concernant la localisation dans le futur
  • Correction de la barre de progression en blanc dans le coin supérieur gauche de l'écran lorsque le système du client est rechargé

Requêtes des mappeurs

  • Ajout d'un drapeau d'apparition pour func_respawnroomvisualizer
  • Ajout de l'input SetSolid à func_respawnroomvisualizer
  • Ajout des outputs OnWonByTeam1 et OnWonByTeam2 à TFGamerulesProxy

Sniper

  • Correction d'un cas de mauvaise détection du succès "Friendship is Golden »
  • Changement de la description du succès « Triple Prey » pour que cela soit plus facile de comprendre comment l'obtenir
  • Les flèches critiques ont maintenant un tracées et font infligent maintenant correctement les dommages
  • Le Huntsman est maintenant tenu par la main droite par défaut
  • Les flèches alliées ne feront plus le son qui indique qu'elles ont loupé leur cible lorsqu'elle vous frôle
  • Correction de plusieurs problèmes de flèches flottantes

Spy

  • Correction des Spy déguisés qui occasionnellement ressemblait à un Spy invincible au lieu de ressembler à un Spy déguisé
  • Les Spy déguisés ne vont plus perdre leurs armes de déguisement lorsqu'il interagissent avec un bloqueur d'arme
  • Correction d'un bug où la montre du Spy pouvait aléatoirement changer de modèle en cours de jeu
  • Correction des Spy démasqués qui scintillaient dans et en dehors des effets du voile lorsqu'il subissait des dommages
  • La Cloak and Dagger se régénère maintenant à son taux destiné.
  • Augmentation légère du taux de régénération de la Cloak and Dagger
  • Le taux d'énergie perdu avec la Cloak and Dagger est amplifié quand le déplacement est plus rapide qu'une course normale
  • Le taux de consommation de la Dead Ringer a été légèrement réduit, ce qui donne une seconde en plus d'invisibilité
  • Émerger depuis la Dead Ringer draine maintenant 40% de la réserve d'invisibilité au lieu de 100%. Ce drainage arrive seulement quand la réserve est au moins à 60% pleine
  • La réserve d'invisibilité de la Dead Ringer peut maintenant être régénéré par des munitions standards
  • L'Ambassador cause maintenant des critiques seulement quand la précision est au maximum
  • Le Spy ne peut plus changer d'arme depuis le couteau lorsqu'il est choqué par le Razorback
  • Le Force-A-Nature et le tir à air comprimé du Flamethrower ne marche plus pour les Spy déguisés
  • Correction des Spy déguisés qui montraient le mauvais effet de téléporteur lorsqu'ils empruntaient un téléporteur ennemi