CSPromod 1.01 : H-24
- Par heffebaycay - Vossey.com, publié
- 17 commentaires
Alors que la première version publique du CSPromod n'a pas eu l'effet escompté, l'équipe annonce la sortie d'une mise à jour qui corrigerait bon nombre de bugs et ramènerait vers ce mod les joueurs déçus.
Voici donc les modifications qui seront présentes dans la version 1.01 et que vous pourrez constater dans 24 heures maximum selon l'équipe de développement.
- Ajout de la cvar mp_public (le mode warmup est supprimé lorsqu'elle a pour valeur 1) pour les serveurs de jeu public.
- Diminution des bugs côté client (respawn dans les murs et les plafonds).
- Le netcode est correctement réglé par défaut.
- Correction des hitboxes lorsque le joueur est accroupi.
- La hauteur de vue lorsqu'un joueur est accroupi a été modifiée.
- Lorsque vous grimpez aux échelles en étant accroupi, vous ne faites plus de bruit.
- Vous ne démarrez plus à 0$ si vous rejoignez une équipe en pleine partie.
- Les joueurs ne peuvent plus changer d'équipe autant de fois qu'ils le veulent.
- La commande prêt/pas prêt n'a plus aucune incidence une fois que la partie est lancée.
- Amélioration des commandes Netcode
Pour vous assurer des bonnes conditions de jeu, il est conseillé de régler le mod en utilisant ces commandes :
cl_predict 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 25000
Cette configuration sera présente par défaut dans la version 1.01, pour éviter les problèmes de netcode.