Cela faisait longtemps que nous n'avions pas parlé des à-côtés de Team Fortress 2, les mises à jour commençant à devenir répétitives, alors voici un Sentry version Lego. Une oeuvre grandeur nature que nous devons à Steve Barker, un passionné des petits blocs à qui nous devons d'autres réalisations présentées dans son blog. Team Fortress 2 inspire énormément les joueurs Lego.
Jeune padawan, choisissez la seule voie vers la puissance absolue, devenez... Hein ? Quoi ? Vous n'êtes pas un padawan ? Vous n'avez rien à voir avec les jedis ? Mais vous êtes qui ? Un simple fermier d'une planète de sable... Ouais, ben casse toi. C'est la porte à droite pour les troupes de l'Empire.
Quatre nouveaux modèles finalisés viennent remplir Star Wars : The New Era, une version non officielle de la Guerre des Etoiles sur Half-Life 2. Vous reconnaîtrez un Stormtrooper, un scout trooper, et pour ceux qui auraient choisi la porte de gauche, sales communistes, deux rebelles contre notre chef absolu, l'Empereur.
Encore un mod sur le thème de la Seconde Guerre Mondiale mais cette fois-ci sur Half-Life 2 : Resistance and Liberation arrive en version alpha. Alors que Day of Defeat Source est considéré comme un jeu d'arcade, R&L joue sur le réalisme à outrance : pas de hud, pas de message de mort, pas de visée, système de dommages avancé, inertie et poids adaptés par rapport à vos armes...
Un choix assez semblable à celui de Red Orchestra, mais encore plus extrême, élitiste diront certains, pour Resistance and Liberation. Beaucoup devraient être déconcertés, ne pas trouver de suite le plaisir du jeu, mais pour les puristes le choix devrait être tout vu, même, s'il faut le rappeler, ce n'est qu'une version alpha.
Darkest Hour nous revient dans une version 1.1 avec de nouvelles cartes, des modifications sur les cartes existantes et sur les armes. Le mod multijoueurs pour Red Orchestra sur le thème de la Seconde Guerre Mondiale s'offre un changelog impressionnant disponible sur le site officiel.
Parmi les nouvelles cartes, nous retrouvons St Fromond où les alliés devront sécuriser la ville de St Fromond et le pont au dessus de la rivière Vire. Les tanks pourront alors rejoindre la partie dès ces objectifs atteints. Mais attention, cette carte est proposée dans un état bêta dû au manque de tests.
Le Fosse est réservée pour l'infanterie, les tanks ne pouvant se faufiler dans cet environnement où seuls les mortiers sauront faire gagner du terrain. Les allemands devront attaquer et reprendre la position des mortiers alliés.
Merville Manor fait affronter les parachutistes anglais face aux troupes allemandes, dans une zone rurale où chaque habitation deviendra un abris.