Illustration d’origine non incluse dans l’export : Team Fortress 2
Une nouvelle mise à jour pour Team Fortress 2 est disponible depuis trois jours. Quelques modifications affectant le moteur Source, elle concerne en partie également Day of Defeat: Source et Half-Life 2: Deathmatch. Le changelog, repris du wiki officiel, est disponible ci-dessous.
Modifications affectant le Source Engine
- Ajout d'une nouvelle commande « kickall » qui expulse tous les clients connectés, à l'exception des enregistrements, de l'HLTV, et de l'hôte listenserver si possible
- Mise à jour des binaires Steam : cela corrige un crash de Linux lors d'une fermeture ou d'un redémarrage
Modifications concernant uniquement Team Fortress 2
- Correction d'un bug des objets n'apparaissant pas avec le bon style
- Ajout d'une nouvelle commande « player_ready_toggle » pour que les joueurs se déclarent prêts en mode MvM. Elle peut être liée à n'importe quelle touche du clavier dans le menu des Options.
- Correction de l'amélioration Metal Regen montrant un pourcentage au lieu d'une valeur absolue
- Correction de quelques bruitage de MvM n'étant pas correctement pré-cachés
- Ajout des sons « Taskbar Window Flash » et « Drum Roll » lorsque les utilisateurs de Windows rejoignent avec succès une partie de MvM. Ces sons se feront entendre même si le jeu est dans une fenêtre réduite.
- Ajout de texte indiquant la difficulté (« Normal » et « Advanced ») au tableau des scores de MvM
- Correction de bugs d'affichage liés aux écrans apparaissant en mode MvM (lors d'une victoire ou d'une défaite)
- Correction d'un bug d'affichage qui faisait apparaître la quantité de crédits obtenue dans des parties précédentes lors de parties MvM
- Le navigateur de serveurs indique maintenant le nom de la mission MvM dans la colonne « carte » (par exemple, « mvm_mannworks_advanced »)
- Requêtes de la communauté
- Correction d'un crash causé par l'apparition d'un Tank dans des parties non-MvM. Ajout des commandes SetHealth, SetMaxHealth, AddHealth, et RemoveHealth à l'entité du tank
- La commande tf_bot_add peut dorénavant créer un bot possédant un nom personnalisé
Source citée à l’époque : Wiki officiel
