GHP Mod : San goku revient

GHPMod était à la base un mod Half-life. Celui-ci retrouve une nouvelle jeunesse sur le moteur Source. La Dev-Team n'est qu'au commencement du mod, cependant beaucoup de modèles sont déjà quasiment finis.

Côté gameplay, on ne sait trop rien encore, si ce n'est que les efforts des codeurs sont concentrés sur les attaques en mêlée. Plusieurs idées sont en développement, afin de simplifier les mêlées et ainsi offrir des combats réalistes et assez simples d'utilisation. La Dev Team pense à un système de verrouillage notamment permettant de « locker » son adversaire. A suivre...

En attendant d'en savoir plus, une petite sélection de captures d'écran :

Source : Site officiel
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Eternal Silence 2 : de nouveaux screenshoots

Le mod multijoueurs HL2 Eternal Silence 2 reprend du service ! Le leadeur du mod assure que la vitesse de développement s'est accélérée et que toutes les parties du mod avancent un peu tous les jours, aussi bien pour le son, les maps que les models.

Le jeu arrivant à la fin de son développement, ce sont maintenant les testeurs qui vont êtres recrutés, et ils doivent pour cela participer activement aux forums pour se faire remarquer.

L'équipe du mod a promis des mises à jour hebdomadaires, donc ils vous garantissent que vous verrez beaucoup plus de screenshoots comme ceux-là dans les prochaines semaines. Aujourd'hui ce sont deux images de la carte ngm_frigate, créée par le mappeur X-ray. Cette carte sera un standard du mod, complète avec un hangars et quelques égouts. C'est une petite carte destinée à être jouée à 8 joueurs maximum dans de bonnes conditions.

Remarque

Fonctionnalités

  • Des batailles de grande envergure entre des vaisseaux de guerre avec un gameplay varié qui permet des fins originales.
  • Des combats rapides et intenses entre les combattants dans les airs. Protégez vos bombardiers quand vous les escortez pour faire tomber un tapis de bombes sur le vaisseaux de guerre ennemi.
  • Système stratégique de coups critiques. Commandez vos pilotes et faites tomber les systèmes critiques de l'ennemi.
  • Discrétion. Infiltrez votre ennemi et lancez des opérations spéciales à partir de son propre vaisseau, vous permettant l'abordage du vaisseaux sans avoir recours à la force brute.
  • Des combats au sol plein d'action. Saisissez les plate-formes du vaisseaux de votre ennemi, commandant ou neutralisant leur puissance, navigations, armes, etc... Combattez l'ennemi et travaillez en équipe, en remplissant le rôle d'une des nombreuses classes avec un arsenal d'armes unique à votre disposition.
  • Prise de décision. Contrôlez tous les aspects de la bataille depuis votre vaisseaux de commandement. Et même indirectement les systèmes défensifs et offensifs, les vagues de chasseurs et de bombardiers et les plans de bataille. Vos décisions influent sur l'issue de chaque bataille.
 
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CAL : Résultats deuxième journée

Vous vous rappelez sans doute de la CAL, que nous avons présentée dans cette news. Il y était stipulé que la seconde journée de cette compétition était prévue pour cette nuit, et cela a bien été le cas !

Après une première journée sans surprise, voici sans plus attendre les derniers résultats de cette ligue Outre-Atlantique :

  • Drapeau américainJaX Money Crew 22 - 20 Drapeau américainTerrorized Gaming Syndicate
  • Drapeau américainCyberglobe xx-xx Drapeau américainWeekEnd Warriors ( Reporté )
  • Drapeau américainGreen Berets 25 - 05 Drapeau américainExigent
  • Drapeau américainCheckSix 12 - 18 Drapeau américainTeam 3D
  • Drapeau canadienDeadZone xx-xx Drapeau américaincompLexity ( Reporté )
  • Drapeau américainUnited5 19 - 11 Drapeau américainUnderestimated
  • Drapeau canadienEG 12 - 18 Drapeau américainTurmoil

Tous les matchs ont été joués une fois de plus sur de_cpl_strike.

Résumé de la rencontre Drapeau américainCheckSix vs Drapeau américainTeam 3D :

La rencontre phare de cette seconde journée était bien entendu l'opposition entre CheckSix et Team3D. Les CheckSix remporte le gunround, obligeant leur adversaire à économiser, et portent ainsi la marque à 3-0. La Team3D réagit et ne perdra plus qu'un seul round sur cette manche, et conclut sur le score de 11-4. Seul « magic » des CheckSix aura pu rivaliser avec un surprenant 17-6 à son compteur.

Changement de camp : les CheckSix deviennent Terros et les 3D CT. Ces derniers remportent cette fois-ci le gunround mais peine à conclure les round suivants, laissant cinq rounds de suite à leurs homologues américains. Cette manche sera en fin de compte équilibrée, malgré un léger avantage au compteur pour les CheckSix : 8-7

Score finale : Drapeau américainCheckSix 12 - 18 Drapeau américainTeam 3D. La Team 3D a dominé de fond en comble cette rencontre. Elle a tout simplement déroulé sur la fin de match.

Il faudra patienter jusqu'à jeudi soir pour la troisième journée de cette CAL-I !

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Les prochaines lans

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 7 événements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

  • Belgique iLLuSoRy PeaCe (Belgique - Hainaut) Du 19/08/2005 au 21/08/2005
  • France SummeR LAN Party 68 2005 (France - Alsace) Du 19/08/2005 au 21/08/2005
  • France Gamers Fight (France - Pays de la Loire) Du 20/08/2005 au 21/08/2005
  • France Formu-L@n#2 (France - Nord) Du 26/08/2005 au 28/08/2005
  • France AFLB #8 (France - Poitou-Charentes) Du 26/08/2005 au 28/08/2005
  • France PxL-Bco Lan 4 (France - Provence Alpes Côte d'Azur) Du 26/08/2005 au 28/08/2005
  • Suisse HydroLAN (Suisse - Vaud) Du 27/08/2005 au 28/08/2005
Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des Lan. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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Jurassic Life orphelin

Le 29 Mai dernier nous apprenions que le leader du mod solo Jurassic Life prenait momentanément ses distances avec le développement de son projet. Depuis l'annonce a évolué et, pour des raisons professionnelles, iznogood se voit obliger de se séparer définitivement de son bébé après s'en être occupé pendant plus de quatre ans. Le successeur n'est pas, contrairement à ce que l'on pourrait imaginer, iznotbad mais Deva qui travaillait déjà sur le mod.

Si vous souhaitez aider l'équipe de développement de ce mod français, sachez qu'elle recherche actuellement et activement :

  • une personne maîtrisant compilations de personnages, animations faciales...
  • un animateur XSI ou 3d Studio Max.
  • un modeleur/skinneur.
  • un mappeur avec beaucoup d'expérience

On ne peut qu'espérer que ce projet soit mené correctement à son terme et leur souhaiter bonne chance pour la suite.

Remarque

Merci à ericteuh.

 
Source : Site officiel
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PVK II : nouvelles images

Après plus de deux mois d'absence, l'avenir de Pirates Vikings and Knights II (PVK II) semblait compromis. Aucune nouvelle, pas de news ni de screenshot : les rats semblaient avoir quitté le navire. Heureusement, un récent message posté sur le site officiel nous rassure : PVK II n'a pas sombré dans l'océan des mods abandonnés et durant les deux mois passés en silence radio l'équipe a travaillé d'arrache pied. Pour nous prouver leur bonne foie, quatre images présentant des armes texturées et un artwork ont été mis en ligne.

Remarque

Ce mod multijoueur pour Half-Life 2 opposera trois équipes (les pirates, les vikings et les chevaliers), chacune possédant six classes. Plusieurs modes de jeux sont prévus tel la chasse au dragon.

 
Remarque

Merci à Agentorange.

 
Source : Site officiel
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