Plus de 1 000 jeux compatibles Linux/Steam OS sur Steam

Longtemps, l'un des « reproches » formulés contre Linux était le manque de jeux compatibles avec ce système d'exploitation. Depuis la croisade menée par Valve et l'arrivée de Steam sur l'OS du manchot, les choses ont bien évolué. A l'heure actuelle, pas moins de 1 008 jeux compatibles Linux / Steam OS sont proposés en France sur la plateforme de la société de Gabe Newell. Cette liste va bien évidemment s'enrichir au fil des mois, notamment avec quelques gros titres : Payday 2 version Linux débarquera par exemple en fin d'année.

L'évolution est impressionnante lorsqu'on se souvient que fin 2013, lors de l'annonce de Steam OS et des Steam Machines, une petite centaine de titres seulement étaient disponibles. Alors que les Steam Machines étaient attendues pour l'automne 2014 à l'origine, Gabe Newell pensait qu'à cette période environ 250 jeux seraient compatibles. L'estimation est aujourd'hui largement dépassée et les Steam Machines profiteront d'une ludothèque potentielle intéressante.

Petite ombre au tableau : les jeux indépendants sont ici sur-représentés. Si Valve a porté ses jeux sous Linux et si quelques AAA commencent à l'être également, ce n'est pas encore systématique. Vulkan et Source 2 pourraient bien faire évoluer les choses de ce côté-là également.

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Revue de presse : réalité virtuelle et SteamVR

Si nous vous avons fait suivre l'actualité et les annonces de Valve lors de la Game Developers Conference, la société du désormais milliardaire et 1 415e fortune mondiale Gabe Newell n'est bien évidemment pas la seule à avoir présenté ses produits. Dans la presse spécialisée et généraliste, de nombreux articles sont revenus sur l'une des modes du salon : la réalité virtuelle.

Jeuxvideo.com (« Un point sur les casques de réalité virtuelle ») et Gamekult (« Réalité virtuelle : le point sur les casques ») proposent tous les deux un comparatif des différents casques de réalité virtuelle en cours de développement. Le SteamVR/HTC Vive se distingue ainsi de ses concurrents par son taux de rafraîchissement (90 Hz) et par une bonne définition par œil (1200x1080), sans être pour autant la plus élevée des produits présentés. Surtout, il est mis en avant l'excellente reconnaissance des mouvements puisque la solution de Valve intègre cela dans l'expérience de jeu. A première vue, Lighthouse semble répondre aux attentes.

Passé les spécifications techniques, Gamekult propose également une réflexion sur la réalité virtuelle, les espoirs que la technologie suscite et les défis qu'elle doit encore surmonter tels que les effets secondaires comme les maux de tête (« A la GDC, la réalité virtuelle entre promesses et illusions »). Comme l'affirme Le Monde Economie : « Réalité virtuelle : cette fois-ci, la high-tech y croit ». Reste à voir quels logiciels débarqueront, quelle expérience sera proposée aux utilisateurs et, surtout, si ces derniers seront prêts à passer à la caisse, qui elle s'annonce très réelle.

Source : Vossey.com
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En bêta : Broadcast ajouté au mode Big Picture

L'euphorie de la Game Developers Conference retombée, les employés de chez Valve sont rentrés à Bellevue et se sont remis au boulot. Résultat, le client bêta de Steam a bénéficié de deux mises à jour.

Parmi les faits marquants, on remarque la possibilité de suivre un broadcast même lorsqu'on utilise Steam en mode Big Picture. L'ajout est plutôt utile étant donné que le mode Big Picture est utilisé par défaut sous SteamOS. Au passage, les pages « Matériel » du Steam Store peuvent désormais être consultées en mode Big Picture.

La dernière update a également permis d'améliorer le In-Home Streaming et, là aussi, le Broadcast : de nouveaux jeux tels que Cities: Skylines sont dorénavant supportés.

Mise à jour du 11 mars 2015 (merci à Weirdcong pour la traduction)

General

  • Correction d'un bug provoquant la corruption de fichiers téléchargés à partir du workshop

Broadcast

  • Ajout de la possibilité de visionner un broadcast à partir de Big Picture
  • Correction d'un bug obligeant à approuver deux fois le premier spectateur de la session

In-Home Streaming & Broadcast

  • Correction de l'enregistrement audio sur des ordinateurs fonctionnant depuis un certain nombre de temps sans avoir été redémarrés (plusieurs semaines)
  • Correction d'un plantage apparaissant lorsque l'ordinateur-hôte d'un streaming n'arrivait pas à initialiser l'encodage hardware Nvidia ou fonctionnait avec un système SLI
  • Correction d'un plantage apparaissant lorsque l'appareil d'enregistrement audio retournait des horodatages incorrects

Big Picture

  • Correction d'un bug empêchant l'arrêt du processus lors de l'arrêt de la lecture
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage d'une ancienne version des contrôles du lecteur
  • Correction d'un bug provoquant la disparition de l'interface lorsque la touche espace était pressée à un certain moment lors de l'écran de chargement

Linux

  • Correction de plusieurs pages web qui ne s'affichaient pas lorsque le contenu était statique

Mise à jour du 12 mars 2015 (merci à Weirdcong pour la traduction)

In-Home Streaming & Broadcast

  • Extension du support pour l'enregistrement vidéo DirectX 10/11 à de nouveaux jeux, incluant Cities XL : Skylines

Big Picture

  • Ajout des pages « Matériel » dans le magasin Steam
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Soldes : week-end Ubisoft

Un mois après les derniers soldes consacrés au catalogue de Square Enix, c'est au tour du très critiqué Ubisoft de nous offrir une multitude de promotions portant sur ses titres phares.

Depuis hier et jusque lundi prochain à 18 heures, vous pouvez ainsi profiter de ces soldes dont certains peuvent être vraiment intéressants :

  • Watch Dogs atteint son prix le plus bas sur Steam depuis sa sortie : -50%, passant ainsi de 29,99 à 14,99 euros.
  • The Crew, jeu de course « MMO », est à -40% (passage de 49,99 euros à 29,99 euros).
  • Assassin's Creed Unity, dont la version PC est très critiquée depuis sa sortie en novembre dernier, passe à 35,99 euros (59,99 euros - 40%).
  • Far Cry 4, sorti lui aussi en novembre 2014, est à -40% ce qui porte son prix à 35,99 euros.
  • South Park: The Stick Of Truth, vivement recommandé à tous les fans inconditionnels de la série de Trey Parker et Matt Stone (bien que les très bons doublages francophones soient absents du jeu), atteint son prix le plus bas jamais enregistré sur Steam : 10,19 euros (66% de remise sur les 29,99 euros d'origine).
  • Enfin, les excellents Rayman Legends, Child Of Light et Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sont respectivement à 4,99 euros (-75%), 5,09 euros (-66%) et 3,74 euros (-75%).

Un « Prime Pack » regroupant pas moins de huit titres est à 59,49 euros (35% du prix ordinaire).

Les DLC des jeux concernés sont aussi en promotion. On peut regretter que certains titres, certes plus anciens mais appartenant aux grandes franchises d'Ubisoft, ne fassent pas partie de ces soldes.

À noter que la plupart de ces jeux sont munis d'un DRM supplémentaire car ils imposent la présence de UPlay sur votre ordinateur pour pouvoir fonctionner.

Enfin, toutes ces promotions sont aussi disponibles sur l'UPlay Store.

À vos porte-feuilles !

Source : Steam
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Les diaporamas des conférences Valve à la GDC sont disponibles

Quelques jours après la fin de la Game Developers Conference, l'heure est au bilan.

À cette occasion, Valve a publié sur son site internet l'ensemble des diaporamas des conférences délivrées par ses employés lors de l'événement.

Offrant ainsi une séance de rattrapage aux développeurs ayant raté certains détails techniques sur le SteamVR et Vulkan (désigné comme le successeur de OpenGL), cela permet à nous, simples joueurs et passionnés, d'en apprendre aussi une peu plus sur ce qui nous attend dans les prochains mois.

Retrouvez donc toutes les informations en anglais et en .pdf par le biais de ces liens :

Bonne lecture !

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The Gallery : première annonce d'un jeu compatible avec le SteamVR

Après l'annonce de la semaine dernière du SteamVR/HTC Vive, il n'aura fallu pas bien longtemps pour qu'un studio de développement annonce un jeu compatible avec la dernière invention hardware de Valve.

En effet, Canada Cloudhead Games ont annoncé hier, via une vidéo longue de trois minutes, le support SteamVR pour leur prochaine création intitulée The Gallery: Six Elements.

En développement sur Unity depuis 2013 avec à l'esprit un support Oculus Rift, il s'agissait à l'origine d'un projet Kickstarter qui n'aura pas tardé à trouver les fonds nécessaires à son financement.

The Gallery sera donc un jeu d'exploration où le joueur évoluera dans un monde fantasy entièrement interactif. On se sait pas grand chose du scénario mais l'objectif principal sera apparemment de découvrir ce qui est arrivé à votre (défunte ?) sœur...

La musique du jeu est composée par un certain Etats-Unis Jeremy Soule.... Si son nom vous dit quelque chose, c'est parce qu'il s'est aussi récemment occupé (entre autres) de la bande-son d'un jeu d'aventures (assez peu connu) du nom de Skyrim (idem pour Oblivion et Morrowind) !

Découvrez donc The Gallery: Six Elements par le biais de cette fameuse vidéo longue de trois minutes :

Si sur le plan graphique le jeu ne paraît pas proposer une révolution technique, force est de constater que les développeurs de chez Cloudhead Games semblent avoir donné à leur titre une authentique ambiance visuelle (et sonore) et c'est là l'un des aspects les plus importants pour réussir à tirer partie du SteamVR.

Tout cela soulève tout de même une interrogation de taille : comment le jeu parviendra t-il à restituer la préhension grâce aux manettes du SteamVR et cela de manière la plus intuitive possible afin de ne pas briser l'immersion du joueur ?

Il s'agit là probablement de la plus grande difficulté à laquelle devront faire face les développeurs qui décideront de s'attaquer au SteamVR...

Aucune date de sortie précise n'a encore été communiquée par les développeurs, le jeu devant sortir dans le même timing que le Vive. Aucune précommande n'est possible pour le moment mais le titre devrait néanmoins faire son apparition sur Steam dans les mois à venir. The Gallery: Six Elements ne sera disponible qu'en anglais au moment de sa sortie.

Pour finir, voici quelques images supplémentaires de The Gallery :

  

Alors, qu'en pensez-vous ?

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ESL One Jour 1 - Le bilan de la journée : de grosses surprises !

Ça y est ! Le premier jour de l'ESL One Katowice, grande compétition pour Counter-Strike: Global Offensive vient de s'achever.

Les phases de poules sont déjà terminées et nous entamerons les phases finales dès demain avec les quarts de finale. Pour l'heure, place au bilan de cette première journée avec, vous le verrez, quelques grosses surprises !

Les qualifiés, les éliminés

Groupe A :

VOX Eminor – Fnatic – Na'Vi - Flipsid3 Tactics

Pas de grande surprise dans ce groupe A puisque les deux favoris ont logiquement réussi à se qualifier. On attendait tout de même les Flipsid3 Tactics à un meilleur niveau malgré l'absence de S1mple.

  • Qualifiés : Suède Fnatic – Ukraine Na'Vi
  • Éliminés : Australie VOX Eminor - Ukraine Flipsid3 Tactics

Groupe B :

Titan – PENTA – LGB – EnVy

On avait prévenu, PENTA était clairement l'équipe qui avait le potentiel de faire chuter Titan, et malheureusement pour nous francophones, cela n'a pas loupé avec une énorme fessée 16 - 4 sur Cache. Pourtant, PENTA s'est même permis une petite défaite contre LGB pour finalement les battre sur le match décisif. Titan avait pourtant bien commencé avec un très bon match perdu de peu (14 - 16) contre EnVy. La seconde équipe française à quant à elle garder son rythme de croisière et s'est qualifiée sans trop de surprises.

  • Qualifiés : France EnVy - Allemagne PENTA
  • Éliminés : Norvège LGB - France Titan

Groupe C :

NiP – Keyd – Hellraisers – CLG

Il faut l'avouer, on s'était bien planté sur nos pronostics dans ce groupe. Certes, nous avions deviné que les NiP allaient se qualifier (ce n'était pas trop dur), mais nous n'avions clairement pas anticipé l'élimination de Hellraisers au profit des Keyd. Les CLG ont d'ailleurs failli réussir l'exploit avec une première victoire 16 - 14 contre Hellraisers, mais les Keyd et NiP semblaient un niveau au dessus aujourd'hui.

  • Qualifiés : Suède NiP - Brésil Keyd
  • Éliminés : Ukraine Hellraisers - Etats-Unis CLG

Groupe D :

Virtus.Pro – TSM – Cloud9 – 3DMAX

On sentait que Virtus.Pro avait la force de se qualifier, ce qui est chose faite, mais les pauvres Cloud9 ont pour le coup été laissés sur la touche au profit de TSM. Les 3DMAX n'auront joué quant à eux qu'un rôle de figurant dans ce groupe qui était clairement trop ambitieux pour eux.

  • Qualifiés : Pologne Virtus.Pro - Danemark TSM
  • Éliminés : Finlande 3DMAX - Etats-Unis Cloud9

Les quarts de Finale

Suède Fnatic Vs Allemagne PENTA : Même si PENTA a fait bonne figure, Fnatic devrait gagner sans trop de problèmes.

Pologne Virtus.Pro Vs Brésil Keyd Stars : Nous ne sommes pas à l'abri d'une surprise dans ce match, mais Virtus.Pro devrait normalement l'emporter.

France EnVy Vs Ukraine Na'Vi : Match plutôt serré, bien que EnVy est légèrement favori.

Suède NiP Vs Danemark TSM : C'est le match le plus indécis de ces quarts de finale. De notre côté, nous donnons tout de même NiP gagnant.

Rendez-vous demain pour le bilan des quarts de finale.

Source : Reddit CSGO
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