Ce deuxième opus de la série Unknown Skills est nettement mieux que son prédécesseur. Changement de moviemaker, changement de savoir-faire, changement de méthodes. Suivez le guide !
Nouveau concept chez MM : Le Showreel de la semaine sera mis en ligne chaque vendredi.
Rappelons qu'un Showreel est une vidéo qui regroupe les meilleurs travaux d'un réalisateur sur une durée précise. (Généralement, c'est sur une année).
Cette semaine, nous nous penchons sur Chetaah. Son Showreel retrace ses principaux travaux réalisés sur 5 ans (2005 - 2010). On peut y trouver quelques extraits de vidéos CS comme South Easters et D4 Gaming - Reso 2008 Intro & Outro.
Grégory 'Chetaah' a 17 ans, et habite à Vitrolles. Il est actuellement en CAP DECG (Dessinateur d'Éxécution en Communication Graphique). Réalisateur depuis 7 ans, spécialisé dans les effets spéciaux et le graphisme depuis 5 ans, puis dans la 3D et le mapping depuis 3 ans, Greg réussit bien ses projets.
TellTale Games annonce l'arrivée d'une troisième saison pour Sam & Max. Nommée Sam & Max : The Devil's Playhouse, cette saison regroupera 5 épisodes durant lesquels nos héros feront face à des aliens dangereux et Max aura des pouvoirs psychiques.
Le premier épisode sera disponible le 15 avril, les épisodes suivants sortiront chaque mois :
Episode 1 : The Penal Zone (15 avril)
Episode 2 : The Tomb of Sammum-Mak (mai)
Episode 3 : They Stole Max's Brain ! (juin)
Episode 4 : Beyond the Alley of the Dolls (juillet)
Episode 5 : The City That Dares Not Sleep (août)
La saison est déjà pré-achetable sur Amazon pour $34.95, mais aucune annonce encore sur son arrivée sur Steam.
Square Enix et Eidos nous proposent une nouvelle vidéo de leur futur hit Deus Ex Human Revolution où nous y voyons Adam Jensen, le héros de ce nouveau chapitre. Ce dernier est employé comme agent de sécurité dans une entreprise américaine spécialisée dans les biotechnologies.
Adam, blessé, est équipé maintenant d'implants mécaniques, et va devoir profiter de ses nouveaux « dons » pour influencer sur l'avenir de la société. Cette préquelle du premier opus nous envoie 25 ans en arrière.
Aucune information sur la date de sortie, ni sur sa présence sur Steam, contrairement à Deus Ex et Deus Ex : Invisible War.
Après s'être remis de son écran bleu, Gabe Newell a été interviewé par 1UP.com au sujet de Portal 2 : « Portal 2 est grand. C'est le meilleur jeu que nous n'ayons jamais fait ».
Nous apprenons aussi qu'une nouvelle musique de Jonathan Coulton qui avait composé la chanson Still Alive à la fin de Portal, sera incluse dans le futur hit de Valve. Au sujet du compositeur, Gabe est laconique ou secret, « Il est brillant ».
Il y en a qui n'ont pas vraiment de chance dans la vie. Gabe Newell était tranquille à San Francisco pour le GDC 2010, il recevait un prix (Pioneer-Award), il nous parlait de jeux comme services, il nous rappelait que les DRMs c'est le mal, que Portal 2 arrive...
Mais voila, qu'au moment où Gabe s'apprêtait à nous dévoiler plus d'informations sur leur futur hit en puissance, un joli écran bleu Windows apparaît. C'est ballot. Sauf que les conspirationnistes n'ont pas trop cru à ce problème technique et ont découvert le poteau rose : le BSOD est un faux.
Personnellement, le seul BSOD que j'apprécie est sur un tee-shirt. Les meilleurs cryptologues ont travaillé sur le message secret dans ce faux écran bleu. Et le résultat est très simple : il faut attendre l'E3.
Il est plus raisonnable pour Valve de présenter un de leurs jeux phares lors d'un gros salon de jeu vidéo, que lors d'une conférence de développeurs. Vivement juin prochain.
Dans le numéro de mars 2010 d'EDGE, la bible anglaise des magazines de jeux vidéos, nous apprenons que Codemasters planche sur DiRT 3. L'annonce est visible dans l'interview accordée par le vice président, Gavin Cheshire.
Par contre, nous n'avons pas beaucoup d'informations, sauf que ce troisième volet devrait, à l'image des deux premiers opus, révolutionner le genre des courses d'automobile. « [...] Because if you don't innovate, you're dead. » dixit Gavin.
DiRT et DiRT 2 sont déjà disponibles sur Steam, espérons que DiRT 3 le soit aussi.
Nous allons présenter rapidement Onlive, le projet le plus ambitieux et surtout multi-support. Onlive est une plateforme de jeux à l'image de Steam, sauf que nous n'avons pas à télécharger l'intégralité d'un jeu pour jouer ; c'est un système de jeu à la demande. Les jeux sont sur les serveurs d'Onlive, pas chez nous.
Grâce à ce principe, sur Windows et Mac, les jeux se lancent directement dans nos navigateurs Internet grâce à un plugin. Le principe est similaire à celui utilisé sur QuakeLive.com. Mais l'originalité provient aussi de la possibilité d'accéder aux jeux directement sur notre télévision avec un petit boitier.
Prévu pour le 17 juin 2010 aux Etats-Unis, Onlive proposera un abonnement mensuel à $14.95 donnant accès aux démos et à un catalogue assez proche de celui que nous connaissons déjà sur Steam. Une connexion Internet avec un débit minimum de 5Mbps est nécessaire pour la version HD, une future version SD nécessitant 1.5Mbps sera disponible prochainement.
Espérons que l'initiative trouve son public et que les problèmes techniques n'entachent pas son développement économique. Si la mayonnaise prend, Steam devra évoluer, la concurrence n'attendra pas, d'autres projets existent et fonctionnent parfaitement ; j'avais assisté à une présentation d'un système similaire dans les bureaux montpelliérains d'IBM.