Gabe Newell : "Nous allons recommencer à sortir des jeux !"

Alors que vous étiez en léthargie hebdomadaire du vendredi en train de surfer sur vos sites préférés, une bonne habitude pour commencer le week-end, voilà que vous tombez soudainement sur ce titre magique qui, en seulement un quart de seconde, vous a autant excité qu'un gamin devant ses cadeaux de Noël : Gabe Newell : « Nous allons recommencer à sortir des jeux ! ».

Vous avez donc, avec entrain, maltraité le bouton gauche de votre souris jusqu'à ce que la présente page s'affiche pour en savoir plus. Nous sommes en 2018, cinq ans que Valve n'a pas sorti de jeu et il vous fallait donc une explication à ce titre que certains n'hésiteraient pas à qualifier de « pute à clic ».

C'est donc après plusieurs longues années de travail sur leur plateforme de vente ainsi que sur leur hardware (Steam Controller, Steam Link, HTC Vive...), que le studio de Bellevue semble vouloir enfin revenir sur le devant de la scène du jeux vidéo.

Durant une conférence consacrée à Artifact, leur futur jeu de carte basé sur l'univers de Dota, Gabe Newell a déclaré vouloir continuer à travailler sur le hardware tout en développant de nouveaux jeux. Une annonce attendue depuis longtemps par la communauté qui a immédiatement réagi positivement.

Gabe Newell durant la présentation d'Artifact

Selon les déclarations du studio, Artifact ne serait donc pas le seul jeu en gestation. Sans donner beaucoup plus de précision, il s'agirait de 3 gros jeux VR ainsi que d'un jeu solo. Et c'est justement là la difficulté et l'enjeu majeur pour la compagnie : arriver à créer de nouveaux jeux tout en continuant à travailler sur l'amélioration du hardware. Si cette difficulté inquiète le patron de Valve, cela leur permet également d'avoir plus de poids dans l'industrie du jeux vidéo en pouvant penser et créer le matériel qui sera utilisé par de nombreux jeux. Gabe Newell s'est même montré plus précis :

« Il y a maintenant presque aucun projet dans le domaine du hardware sur lequel nous ne nous sentirions pas alaise. Nous avons toujours été un peu jaloux des entreprises comme Nintendo. Quand Miyamoto se met à réfléchir à la prochaine version de Zelda ou de Mario, il imagine à quoi ressemblera le contrôleur, quels seront les graphismes et autres possibilités. Il peut ainsi créer de nouvelles façon de jouer comme la détection de mouvement (Wii) car il contrôle les deux éléments (matériel et jeu)... C'est quelque chose que nous avons envié et que vous allez nous voir mettre à profit par la suite. »

Nul ne sait encore de quoi sera fait l'avenir de Valve, mais après avoir consacré beaucoup de temps dans l'élaboration de leurs matériels; il semble légitime de les revoir créer à nouveau leurs propres jeux. Nouvelles licences ou suites de nos jeux préférés, il est certain que le studio sera observé de près et que ses annonces seront très attendues.

Source : PC Gamer
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Artifact : des visuels, Source Engine 2 et portage mobile

Gabe Newell a tenu ces derniers jours une conférence portant sur Artifact, le futur jeu de carte de Valve basé sur l'univers de Dota 2. Cet événement aura été l'occasion d'en apprendre plus sur le jeu ainsi que d'obtenir quelques visuels.

Pour rappel, Artifact est un jeu de carte se déroulant sur 3 plateaux (représentation des 3 lanes de Dota) où divers héros s'affronteront pour remporter la victoire. Chacun d'eux aura des capacités propres et pourra porter un équipement qui  d'améliorera ses compétences. Particularité du titre, les héros peuvent être ressuscités (sans plus de précision). Artifact semble donc plus s'approcher du jeu sur lequel est basé son univers à savoir Dota 2, qu'un jeu de carte classique tel qu'on peut le voir avec Hearthstone. A noter tout de même que les règles ont été conçus par Richard Garfield, le chat l'homme derrière le célèbre jeu de carte physiquye Magic: The Gathering.


On retrouvera donc dans ce jeu tout ce qui à fait le succès de l'univers du Moba de Valve, et même plus car certains nouveaux héros seront de la partie avant d'être ajoutés par la suite sur Dota 2.

Côté technique désormais, le titre de Valve est développé sur le Source Engine 2, lui permettant d'obtenir un très beau visuel tout en ayant des performances à la hauteur. Grâce à ce nouveau moteur (pour l'instant uniquement utilisé pour Dota 2), Valve pourra ainsi permettre à la majorité des personnes de faire tourner le jeu sur PC (même les machines les plus modestes) ainsi que sur nos smartphones.

Avec la sortie d'Artifact, Valve remet un pied dans le milieu du jeux vidéo qu'il avait mis de côté depuis quelques années. Le jeu (actuellement en bêta fermée) devrait se dévoiler via une bêta ouverte dans les mois à venir, sa date de sortie officielle étant toujours prévue pour la fin d'année 2018 sur PC. S'en suivra courant 2019, le portage du titre sur IOS et Android.

Source : IGN
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