Moteur Source et Multicores
- Par Rom1 - Vossey.com, publié
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Le site britannique Bit-tech.net publie un intéressant article sur les travaux de VALVe Software en matière d'optimisation pour processeurs multi-coeurs. Le tout illustré grâce à deux vidéos. La première présente une gestion réaliste de la pluie dans le moteur Source, tandis que la seconde nous montre un ensemble de particules multicolores.
Cette mise à jour assez conséquente du moteur Source devrait être appliquée dans l'épisode 2, prévu pour le début de l'année 2007. VALVe pourrait également appliquer cette nouveauté aux anciens titres tels que Half-Life 2 ou CSS.
VALVe montre encore une fois la grande modularité de son moteur, capable de tourner facilement sur des ordinateurs modestes, mais également optimisé pour les grosses configurations.