DotA 2 - The International 10 repoussé pour 2021

Conséquence directe des effets du COVID-19 sur nos modes de vie, la 10ème occurrence du grand tournoi DotA 2 The International qui était prévue pour août 2020 a été repoussée par Valve à 2021.

Avec « le paysage changeant des restrictions locales sur les rassemblements, la trajectoire du virus et les règles internationales sur les voyages », la firme de Bellevue n'est effectivement pas en mesure de donner une date plus précise pour l'organisation de son rendez-vous phare qui bat année après année tous les records de cashprize. Valve ne communique pas non plus si l'emplacement de la compétition qui devait se dérouler à l'Ericsson Globe de Stockholm en Suède est maintenu.

Les joueurs qui attendaient l'événement avec impatience pourront se consoler avec le BattlePass qui sera tout de même disponible dans les semaines qui suivent. 25% de l'argent obtenu via ce BattlePass alimentera le cashprize de la compétition.

Source : Site officiel
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Crash Course - Première campagne custom pour Half-Life: Alyx

Première campagne custom pour Half-Life: Alyx, Crash Course marque le top départ de l'ère du modding pour le jeu. Développée alors que le kit de développement (SDK) n'est toujours pas disponible en seulement 18 jours, le jeune SadlyItsBradley se paie même le luxe de nous proposer un trailer :

 

La campagne vous propose d'incarner un biologiste clandestin qui étudie les créatures de Xen dans le but d'aider la résistance. Après quelques expériences souterraines, le Cartel vous a repéré et est à votre porte pour vous faire cesser vos activités. Votre objectif est de vous échapper de la zone qui est infestée de soldats et de créatures.

La campagne contient :

  • Des scènes scriptées
  • De grandes zones ouvertes
  • Des puzzles uniques
  • 51 résines cachées dans l'environnement

Vous pouvez la télécharger depuis AlyxMods.com ou bien directement depuis notre FTP via le lien ci-dessous :

Pour y jouer, double-cliquez sur le .vpk, lancez le jeu et tapez « map crashcourse » dans la console pour charger la campagne. Une fois cela fait, tapez de nouveau « map crashcourse » pour que les scripts se chargent correctement.

L'auteur donne également quelques indications pour que tout se passe pour le mieux :

  • Vous devez trouver votre pistolet pour démarrer la séquence de la première pièce. La bougie de cette salle est aussi importante pour la suite
  • Explorer tous les zones : la campagne a été conçue comme une grande zone bac à sable avec peu de linéarité
  • Si vous voyez des barils rouges dans des positions étranges, tirez dessus, il peut y avoir quelques surprises suite à leur explosion
  • Les échelles sont buggées : le mieux à faire est de se téléporter dessus
  • La campagne n'est pas équilibrée pour une difficulté supérieure à « Normal »

Nous n'avons pas eu l'occasion de la tester, mais une fois cela fait, nous ne manquerons pas de donner notre avis en commentaires.

 

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S&box, le Garry's Mod 2 sera finalement sur Source 2

Jusqu'à présent, S&box, le successeur de Garry's Mod toujours développé par Garry Newman et son studio Facepunch était prévu pour tourner sur le moteur graphique Unreal Engine 4.

Le projet lancé en 2017 avançait plutôt bien jusqu'à mi-2018 où Garry n'a plus du tout donné de nouvelles. C'est donc après une longue gestation de presque 2 ans que le développeur de génie a accouché d'un article dans lequel il annonce que S&box tournera sur le moteur Source 2. Le kit de développement du nouveau moteur de Valve n'étant toujours pas disponible, il se sert actuellement du moteur de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) qui utilise quelques technologies tirées de Source 2 pour avancer. S&box devient donc Valve-compatible et nous vous tiendrons donc informé de l'avancement du développement.

Espérons que Valve ne tarde pas trop à sortir le SDK même si les choses ont l'air de bouger dans le bon sens à ce propos.

Source : Site officiel
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