Vulkan arrive sur DotA 2 la semaine prochaine

  • Par arth78 - Vossey.com, publié
  • 4 commentaires

Alors que la communauté de Dota 2 est en effervescence suite à la sortie du Compendium 2016 (dont nous parlerons dans une prochaine news), un employé de Valve a annoncé sur Reddit que DotA 2 supportera l'API Vulkan probablement dès la semaine prochaine. Pour ceux ne connaissant pas Vulkan, il faut savoir d'après Wikipédia que « Vulkan se base sur le travail effectué par AMD sur l'API Mantle pour une meilleure utilisation des capacités des architectures modernes pour le rendu 3D ». En gros, cela permet à vos jeux de mieux exploiter votre matériel (notamment votre carte graphique) pour obtenir de meilleurs graphismes et plus de FPS (images par seconde).

La première version officielle de Vulkan a été publiée le 16 février 2016 et est continuellement mise à jour (avec la version 1.0.12 sortie le 29 avril 2016 par exemple) par ses créateurs. Valve ayant promis que son nouveau moteur Source 2 (dont on entend moins parler en ce moment) serait pleinement compatible avec Vulkan, il fallait donc s'attendre à ce que DotA 2 serve de cobaye pour tester la nouvelle API.

Nous reviendrons donc vers vous dès que Valve aura lancé la mise à jour fatidique pour faire un petit comparatif des performances.

4 commentaires

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Exyntigor

Ceci explique sûrement la mise à jour de Steam Beta relayée dans nos brèves : http://steamcommunity.com/groups/SteamClientBeta/announcements/detail/876326520726609817

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Radiax

Même si j'ai une carte Nvidia, je trouve que cet ajout est une très bonne nouvelle.

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DrDoc

Même si j'ai une carte Nvidia, je trouve que cet ajout est une très bonne nouvelle.

 

Même si tu as une carte Nvidia ? :huh:

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Radiax

Même si tu as une carte Nvidia ? :huh:

J'avais cru comprendre que Vulkan nécessitait une carte AMD, mais en relisant cela ne fait que s'appuyer sur le travail d'AMD et donc disponible pour tous ^^ Autant pour moi :)