Le patch d'équilibrage 7.26 en deux temps pour DotA 2

Une nouvelle version de l''équilibrage de DotA 2 a été publié en deux temps par Valve. La semaine dernière sortait le patch 7.26 qui venait mettre à jour uniquement l'équilibrage de l'économie du jeu :

  • Les attributs n'accordent plus de résistance à la magie, d'amplification des sorts ni de vitesse de déplacement pour la force, l'intelligence et l'agilité, respectivement
  • Les primes d'or ont été réduites de 10 % (cela concerne les bâtiments, les creeps de lanes, les unités neutres et les héros)
  • L'or obtenu en récompense d'une série de victimes a été réduit de 50 %

Tandis que cette semaine, nous avons eu droit à la version 7.26a qui cette fois-ci a mis à jour les statistiques de nombreux items et héros. Le patch vient nerfer 19 héros, n'en buff que 6 et rééquilibre Pheonix et Clinkz pour qui il est encore difficile de dire s'il s'agit d'un nerf ou d'un buff.

En début d'année DotA 2 connaissait ses pires statistiques depuis son lancement avec un creux de 585 000 joueurs simultanés, en restant tout de même le 2ème jeu le plus joué de Steam. Le Coronavirus a visiblement libéré l'emploi du temps des addictes de MOBA puisque le jeu flirte maintenant avec les 800 000 joueurs simultanés. A voir si la courbe continue sa progression après le déconfinement.

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