Half Life Source Multijoueur

La dev Team du mod Half Life : Source vient de nous annoncer que la version 3 de son bébé vient de voir le jour.

Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés :

  • Un mod Deathmatch
  • Un système de Chat (messagemode/messagemode2)
  • Un système de communication vocale
  • Des bots sont disponibles pour la version multi joueurs (on nous précise que les maps solos sont accessibles via la commande changelevel)
  • La plupart des commandes consoles ont été portées sur cette nouvelle mouture (il n'y a pas encore de tableau des scores ni de menu des commandes.)
  • Et plein d'autres nouveautés que la dev-team nous laisse découvrir.

De nouvelles maps seraient en préparation. Pour l'instant le mappeur travaille toujours dessus mais lorsqu'elles seront finies, un serveur sera mis en ligne pour montrer celles-ci.

Vous pouvez télécharger la version 3 de Half Life Source Multijoueurs sur moddb ou rapideshare.

Un petit guide en anglais est également disponible

Source : Site officiel
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No More Room in Hell : mon nouvel appart

J'ai oublié de vous parler de la lettre que j'ai reçue de ma grand-mère, elle m'a trouvé un nouvel appartement. C'est très gentil de sa part mais malheureusement sa proposition est assez... déroutante. C'est assez... zen, très zen, car il n'y a rien du tout.

La dev-team de No More Room in Hell nous présente deux nouvelles images de la carte « Last Transit ».

Source : Site officiel
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1944 D-Day : ce jour va enfin avoir lieu

D'ici deux ou trois semaines, nous allons avoir une multitude d'informations sur l'évolution du mod 1944 D-Day sur le forum officiel. Malgré le fait que la dev-team a été très occupée avec les interviews pour les magazines, les sites et les membres de la communauté, elle a beaucoup travaillé et elle a à coeur de nous le faire savoir dans un courriel envoyé à ces mêmes membres.

Nous apprenons énormément dans cette annonce au sujet de la première version qui sera disponible prochainement. Elle sera livrée avec deux cartes relativement grandes :

  • Brecourt
  • Carentan

Le mod peut être configuré pour deux systèmes de jeux :

  • Public
  • Clans

Les règles des différents modes seront affichées au départ du jeu pour les joueurs.

Les parties durent une heure. Toutes les 5 minutes, le résultat des scores est affiché. La partie est gagné lorsque l'ennemi ne peut plus avancer et avoir des renforts, ou à la fin de l'heure avec l'équipe qui a le plus de points.

Quand vous rejoignez une équipe, vous pouvez sélectionner une équipe et ensuite une unité. Chacune est composée au maximum de six membres avec la répartition de classes suivantes :

  • plusieurs riflemen possibles
  • plusieurs submachinegunners possibles
  • un machine gunner
  • un anti char
  • deux médecins
  • un radioman
  • un sniper (seulement allemand pour certaines maps)
  • un spotter (seulement allemand pour certains maps)
  • un leader de squad

En mode clans, l'option de vote du leader est disponible, en mode public, le leader est choisi aléatoirement. Toutes les cinq minutes, un nouveau leader est choisi selon un système de points.

Quand vous mourrez en mode Clans, vous devez attendre que le reste de l'escouade meure ou que l'équipe arrive à une position permettant d'émettre un appel de renforts. En mode Public, vous attendez l'arrivée d'une nouvelle escouade.

Afin de savoir si une équipe évolue sur le champs de bataille, le système de points est indispensable. Deux types de points sont disponibles :

  • points d'équipe
  • points personnels

Les points d'équipes sont donnés lors d'un travail en groupe, tous ensemble. Cela inclut les actions défensives, offensives, de respect des ordres, réponses aux appels de renforts.

Chaque carte a des lieux stratégiques permettant de déterminer l'évolution d'une équipe, et donner des points à l'équipe. Chaque lieu est repéré par un nombre repérable par les joueurs et permettant aux leaders de donner leurs ordres.

Faisons une petite analyse rapide du futur mod. La gameplay s'annonce innovateur avec une recherche de réalisme au niveau des forces présentes, des renforts et la grandeur des champs de bataille. Malheureusement, ces derniers vont poser problème sur le dimensionnement des serveurs pour les supporter.

Nous ne pouvons que nous enthousiasmer d'une telle annonce mais nous devons encore attendre pour apprécier le travail de l'équipe, par contre nous ne devons pas oublier que la version Source n'est peut-être que la bande annonce du futur jeu prévu par la dev-team. Ce dernier va sans doute devenir un hit, pourvu que nous puissions faire des mods de leur jeu.

Source : Site officiel
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Bisou aux JaS

Il y a de cela presque un mois, le plus connu et le plus emblématique des « bisou » français nous annonçait son retrait de l'équipe Counter-Strike Hostile-Records. La principale raison évoquée était son manque de motivation pour le jeu, mais celle-ci semble revenue car il rejoint dès à présent l'équipe des Just a Shoot...

jas

Mais faisons d'abord un petit come back. Le 26 septembre 2005, le joueur « bisou », civilement nommé « Marc Naoum », annonçait son départ de l'équipe Hostile-Records. Ce joueur emblématique de la scène française Counter-Strike mettait sa vie de « gamer » entre parenthèses, pour un manque de motivation et un ras le bol de la communauté CS, après avoir été champion de France 2004 avec l'équipe armaTeam et après avoir parcouru quelques équipes emblématiques telles que aAa ou encore HQ. Mais il laissait entrevoir une possibilité de retour sur la scène esport, et il a tenu ses promesses !

En effet, nous apprenons que « bisou » rejoint l'équipe des Just a Shoot, une équipe en pleine évolution ces temps-ci. Si cette équipe est inconnue à vos yeux, voici un petit récapitulatif de leurs principaux résultats :

  • Top 12 CPL Grande-Bretagne
  • 1er Pxl-Bco LAN 4
  • 2eme Pxl-Bco LAN 3
  • 2eme Lan Projext 3
  • 1er Lan UTC 2005

Un joli challenge en perspective pour ce joueur puisque l'équipe devrait viser le Top5 au prochain championnat de France. Un « bisou » d'expérience qui apportera sans aucun doute beaucoup à cette équipe des Just a Shoot, dotée maintenant d'une lineup à en faire rougir plus d'un !

  • jas|Ozstrik3r
  • jas|Dr.Crow
  • jas|kristeN
  • jas|Xp3
  • jas|bisou
  • jas|YiiKoN (inactif)

Vossey.Com est allé à la rencontre de jas|Dragon, le manageur de cette équipe des Just a Shoot.

Dragon

Vossey.com : Tout d'abord bonjour Dragon. Pour ceux qui ne le savent pas, tu es le manager des JaS depuis maintenant 5 mois. Nous allons bien sûr aborder le sujet du recrutement de bisou. Peux-tu nous expliquer de quelle manière cela s'est passé ?

jas|Dragon : Suite au déménagement de YiiKoN pour la belle Bretagne, ou malheureusement il n'a pas encore l'adsl, nous avions besoin d'un joueur et tant qu'à faire autant prendre un bon , c'est pour cela que nous avons contacté bisou, qui , à notre grand contentement a accepté de venir apporter son expérience a notre line up cs.

Vossey.com : Avez-vous essayé d'autres joueurs ou le choix s'est-il directement porté sur bisou ?

jas|Dragon : Nous avions plusieurs personnes en vue mais bisou était bien évidement la première personne à avoir été citée.

Vossey.com : Vous abordez cette nouvelle saison avec une lineup très compléte. Quels sont vos objectifs majeurs pour 2006 ? L'expérience de la CPL sera-t-elle renouvelée ?

jas|Dragon : L'objectif au niveau FR est d'aller chercher les incontournables GG, et oui l'expérience CPL ou événement international sera renouvelé.

Vossey.com : Je te remercie pour toutes ces précisions et je te souhaite bonne chance pour la suite. Si tu as un message d'amour à faire passer à tes nombreux fans n'hésite pas !

jas|Dragon : Merci pour cette agréable interview, je profite donc pour remercier tous nos sponsors www.steelpad.fr , www.icemat.fr , www.hilo.fr , www.ovh.com , www.waib.fr , www.serverox.fr , ainsi que tout le staff jas.

jas|bisou a également accepté de répondre à nos questions.

Bisou

Vossey.com : Bonjour à toi bisou et merci de nous accorder cette interview. Nous allons bien sûr parler de ton arrivée chez les JaS, mais peux-tu dans un premier temps te présenter et nous retracer ta carrière Counter-Strike ?

jas|bisou : ola je m'appelle Marc NAOUM, 21 ans, j'habite Paris je joue à CS depuis 5 ans et mes ex-teams sont : E-Team, FG, NgK, aAa, uG, aT, HQ, et Hostile-Records.

Vossey.com : Tu nous annonçais il y a presque 1 mois maintenant que tu désirais mettre ta vie de joueur entre parenthéses, à cause d'un manque de motivation. Qu'est-ce qui a changé depuis pour que ton envie de jouer réapparaisse ? Le challenge proposé par les JaS y est pour beaucoup je suppose, non ?

jas|bisou: Bah oui c'est intéressant comme proposition et un bon challenge donc ouai ça me boost :)

Vossey.com : Vous n'êtes pas là pour faire de la figuration je suppose, donc un Top5 à l'ESWC.fr vous suffirait ? Ou faire tomber le duo GG/Hostile peut-être ? :)

jas|bisou : Un top 2 me suffirait et top 1 si c'est juste le premier :)

Vossey.com : Nous allons maintenant évoquer ton implication dans le jeu plus généralement. Peux-tu nous décrire en détail une semaine type pour un joueur ?

jas|bisou : ça dépend à quel niveau et ça dépend de quelle équipe. Une grosse équipe qui veut vraiment y arriver, avec 5 joueurs motivés et qui ont du temps, en moyenne 5 a 6 jours par semaine, de 19 heures à très tard :) Une bonne équipe qui prend son temps, de 20h a 00h et une équipe moyenne de 21h à 23h.

Vossey.com : Est-ce dur de mettre en parallèle étude, vie sentimentale et Counter-Strike ? Ou quelques fois un des 3 en patis ? :)

jas|bisou : lol ué too hot :)

Vossey.com : Je te remercie pour cette interview rapide mais fort sympathique :) Je te laisse l'inévitable mot de la fin pour faire pleins de bisous à tes fans ... :)

jas|bisou : F*** Geno et merci à tous les gens qui me soutiennent :)

Souhaitons leur bonne chance pour la saison 2005/2006 !

Source : Team-aAa
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Cops en Robbers : 22 les flics

Fini les forces spéciales, vous retournez à la rue, avec votre uniforme. Oh la honte ! En fait, le mod Source multijoueur Cops en Robbers nous proposera soit le rôle d'un gentil représentant de la loi, soit un méchant pas beau, pour de la capture de positions classiques.

Je n'ai pas pu résister à l'envie de vous parler de ce mod, juste pour l'image des voitures, car je veux un mod de voitures, mais malheureusement, elles ne feront sans doute que figuration dans Cops en Robben, même pas de poursuite dans les rues, c'est vraiment dommage. Deux modes de jeux sont présents, le premier qui n'est qu'une simple capture de drapeau, alors que le second laisse le temps aux Malfrats de choisir et d'attaquer leur cible avant que les policiers n'en soit informés.

Aucune date de sortie annoncée, c'est normal, c'est tout jeune, la news servant juste à vous informer de ce nouveau mod.

Source : Site officiel
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Gang-Life : nouveaux rendus

Le mod Source multijoueur de la guerre des gangs, Gang-Life, nous présente de nouvelles images, avec au menu en vrac, deux personnages, un skate, des images de carte et deux berettas.

La dev-team avance tranquillement, nous présente du très bon travail et le skate devrait être donné en exemple à l'équipe de Sk8te Warz.

Source : Site officiel
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Project Mayem en images

Mayhem Project est un mod multi joueur basé sur le moteur Source. Le background est assez simple et se résume ainsi :

Des milices privées sèment la terreur dans les grands américaines, toutes les forces de polices doivent lutter contre ses attaques terroristes. Coté gameplay, ce mod tatillonne le mode coopératif, en effet les miliciens devront atteindre des objectifs précis, tandis les forces de polices devront les en empêcher.

Mayhem Project promet de bonnes parties de combats urbains intenses avec un mélange de tactiques. Plan of Attacks feraient des petits ?

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Nofrag teste les différents serveurs de jeu

logo Nofrag

Nos confrères de chez Nofrag.com ont réalisé ce dimanche un dossier qui plaira à tous les clans qui n'ont pas encore de serveurs ou qui compte s'en équiper bientôt. En effet, ce dossier réalise le comparatif de 13 hébergeurs de serveurs de jeux français.

 

Ce comparatif porte aussi bien sur l'offre de jeux (multimods/jeux) que sur les fonctionnalités offertes ou le support technique, révélateur des moyens mis en oeuvre par ces prestataires pour vous venir en aide en cas de besoin.

Mais la partie qui intéressera le plus les lecteurs sera sans doute la partie prix, où est comparée les prix proposés pour un serveur Counter-Strike : Source public de 16 places (tableau et graphique) ainsi que le comparatif de ping aux heures de pointes.

Lire le comparatif

Source : Nofrag
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