Valve rachète Turtle Rock Studios

Fort du succès de l'Orange Box, qui rappelons-le est un pack composé des jeux Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2, Team Fortress 2 et Portal, Valve a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Turtle Rock Studios (qui a participé au développement des jeux Counter-Strike : Condition Zero ainsi que Counter-Strike : Source, entre autres). Ce studio de développement de jeux vidéos travaillait actuellement sur l'un des jeux les plus attendus de cette année 2008 : Left 4 Dead.

Douze ans après sa création, Valve pète la forme et ne s'est jamais aussi bien portée. L'achat de Turtle Rock Studios va permettre à Valve d'étendre ses activités de développement autour de Los Angeles, puisque c'est là que ce studio de développement est basé.

Un groupe de développeurs chevronnés a donc rejoint Valve, ce qui ne peut être que bénéfique !

7 commentaires

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mariowario02

Je suis content, Turtle Rock Assure pas mal je trouves!^^

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vosvoy

Super !

Esperons que ce rachat soit bénéfique au niveau des jeux a venir ^^ !

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Malarkey1

Du coup j'ai entendu dire que Left 4 Dead serais reporté a la sortie de Hl² Episode three pour faire un nouveau pack de jeu.

Mais déja que le jeu est finis depuis quelques semaines, je pense que ce serais bête d'attendre aussi longtemps, surtout que le jeu pourrais se démoder.

Aussi Valve compte profité de la connaissance des jeu console du studio pour que Turtle rock les aide.

De toutes façon ça ne peut que être positif pour les futures jeux de valves!

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DrDoc

\o

Ça sent les bons jeux à plein nez... :D

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Erasor67

Ah non pas question de repousser Left 4 Dead ça fait déjà je ne sais combien de mois qu'il est repoussé ils vont pas encore le faire ! Surtout que comme dit le jeu est fini ( ou presque ) donc je ne vois pas pourquoi ils attendraient encore ... NEEED !! ^^

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freeboul

j'ai lu ça aussi , L4D sortirait en meme temps que l'episode 3.

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BenHur

En tout cas, le rachat semblait presque évident.

Valve commence à avoir un catalogue impressionant via Steam et ses accords avec les autres éditeurs. En publiant des jeux "phares", ils vont pouvoir continuer un moment à se développer.