Valve et Microsoft collaborent pour standardiser les API pour la réalité virtuelle

Suite à une interview de Kudo Tsunoda (Microsoft) accordée à MaximumPCMag, on en sait un peu plus sur le partenariat de Valve et Microsoft évoqué rapidement lors de la conférence pré-E3 de la firme américaine.

Les deux entreprises se sont donc associées dans le but d'uniformiser les API en cours d'élaboration pour la réalité virtuelle.

Nous essayons de faciliter la vie des développeurs en construisant des API cohérentes, ce qui leur permettra de ne pas avoir à se concentrer sur la résolution de problèmes techniques. On s'efforce de rendre leurs expériences meilleures. Ce qui est meilleur pour le développeur est meilleur pour le consommateur.

Kudo Tsunoda (Microsoft)

L'enjeu est important pour Microsoft qui tente d'imposer Windows 10 comme la plateforme idéale pour la réalité virtuelle. Compte-tenu du retard pris par la firme de Redmond dans ce domaine, il n'est pas étonnant qu'elle se concentre plutôt sur la partie « software » de cette technologie.

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