Mario Kart Source : nouveaux médias
- Par caouecs - Vossey.com, publié
- 28 commentaires
Le clone de Mario Kart pour Source Engine prouve qu'il vit toujours avec de nouvelles images. Nous retrouvons l'évolution du kart, la dernière fois nous n'avions que le châssis. Ensuite nous avons une petite banane, élément essentiel du jeu, et enfin les terrains de combat tirées de la version N64.
Le mod avance doucement mais sûrement, et nous espérons que nous n'aurons pas que les terrains du dernier volume de Mario Kart sur console de salon, car ces quatre maps ne sont pas les meilleures de la série avec celles de la version Gamecube.
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Si vous avez un compte, utilisez vos informations Vossey.com ou si vous avez déjà enregistré votre compte Steam, Facebook ou Twitter. Se connecter avec votre compte ou via Steam / Facebook / TwitterJ'aime bien la modelisation du Kart.. ca a vachement avancé depuis la dernière fois mais ça va vite ralentir quand Nintendo va y mettre son grain de sel :sweat:
Je pense que ça va faire comme avec Mario Coop, la dev-team va changer pas mal de chose pour ne pas faire trop "Mario"
Les terrains sont ceux de mariokart64
oui d'accord avec Maxou85 et d'ailleur je soupconne que ce soit ceux du jeu et non ceux du mod ... car la meme images est présentes...
Je viens de vérifier, c'est bien vrai
Oui maps de mario kart 64 sans aucun doute ^^
Et je pense que ce sont celles du jeu aussi.
Donc c'est pas une image du mod? L'arnaque made in Caouecs .
Je confirme encore, c'est bien les arènes sur N64 et pour moi Mario Kart c'était un des pires jeux que j'avais acheté sur 64, c'était tellement ennuyant lol
ca rappele de bons momments passé sur la 64' avec des potes
: Progress :.
Codeing:1%
Mapping:0%
Modeling:2%
Sounding:50%
je confirme c'est les maps N64 vu le mapping a 0%