La finale des World Cyber Games 2005, l'une des plus grandes compétitions mondiales, se déroulait ce week-end à Singapour. Elle rassemblait quelques 48 équipes provenant d'autant de pays différents. En effet, seule la meilleure équipe de chacun de ces pays avait le droit de participer à cette compétition en lan.
Toutes ces équipes, venues pour tenter de remporter les 85 000 $ de cash prize, s'affrontaient sur Counter-Strike Source, les organisateurs ayant décidés ainsi. Un choix assez surprenant de leur part, mais souvenez-vous que les WCG 2004 s'étaient déroulés sur Counter-Strike Condition Zero...
Nos représentants français étaient tout simplement les Illustration d’origine non incluse dans l’export : frGoodgame, la meilleure équipe française actuelle sur Counter-Strike 1.6. Leur premier match les opposaient aux Illustration d’origine non incluse dans l’export : indonesieICHORxcn, qui se solda sur un score neutre, 15-15. Ils se devaient de réagir et de remporter leur deuxième match de poule pour espérer continuer dans la compétition, et infligèrent un sévère 24-06 aux Illustration d’origine non incluse dans l’export : arFA. Les Illustration d’origine non incluse dans l’export : frGoodgame et les Illustration d’origine non incluse dans l’export : indonesieICHORxcn se retrouvant à 1 victoire et 1 défaite chacun, les organisateurs décidèrent de les opposer dans un dernier match qui verrait le vainqueur passer les poules et accéder aux phases finales. Nos frenchies n'ont pas faibli sur de_cbble et s'imposent finalement 16-06.
Grace à ce succés, les Illustration d’origine non incluse dans l’export : frGoodgame se hissent ainsi en huitième de finale. Mais les futurs finalistes de ce tournoi, les Illustration d’origine non incluse dans l’export : kzk23 du Kazakhstan leur infligèrent 2 corrections : 02-16 sur de_train et 03-16 sur de_cbble, qui mirent fin aux espoirs de nos français. Félicitations tout de même à eux pour cette performance qui est celle d'accéder au tableau finale d'une grande compétition mondiale sur Counter-Strike Source, jeu sur lequel ils ne se sont entraînés que quelques heures.
La finale des ces World Cyber Games 2005 se déroulait le dernier jour de cette compétition, le dimanche. Elle opposait les américains de chez Illustration d’origine non incluse dans l’export : usaTeam3D, qui se sont débarrassés des Illustration d’origine non incluse dans l’export : canadaEG sur le score de 19-15 puis de 16-06 en demi-finale, face aux Illustration d’origine non incluse dans l’export : kzk23 qui quand à eux ont éliminés les Illustration d’origine non incluse dans l’export : russeVirtus.Pro, 16-11 puis 16-05.
- Illustration d’origine non incluse dans l’export : usaTeam3D 16-12 Illustration d’origine non incluse dans l’export : kzk23 ( de_inferno )
- Illustration d’origine non incluse dans l’export : usaTeam3D 16-04 Illustration d’origine non incluse dans l’export : kzk23 ( de_dust2 )
Et ce sont les américains qui remportent assez facilement cette finale, face à des kazakhs qui devront confirmer cette performance dans le futur. Voici le podium :
- 1er : Illustration d’origine non incluse dans l’export : usaTeam3D ( 50 000 $ )
- 2ème : Illustration d’origine non incluse dans l’export : kzk23 ( 25 000 $ )
- 3ème : Illustration d’origine non incluse dans l’export : canadaEG ( 10 000$ )
Mais n'oublions pas que Counter-Strike Source n'était pas le seul tournoi de ces World Cyber Games 2005. En effet, d'autres jeux tels que Warcraft 3, Halo 2, Warhammer 40,000 et Dead or Alive prenaient part à cette compétition. Voici les résultats des nos petits français :
- Warcraft 3 : Illustration d’origine non incluse dans l’export : fr4K^ToD => 4ème
- Halo 2 : Illustration d’origine non incluse dans l’export : frHalo1style => 3ème
Rendez-vous en 2006 pour une nouvelle édition de ces World Cyber Games !
