Actualité archivée · #8748

Valve recommande VC++

2 septembre 2005 à 19:38 · 0 commentaires

C'est lors du Microsoft® Tech-Ed Australia 2005, évènement spécialisé pour les utilisateurs de technologie Microsoft, que la société de Redmond a rendu publique une information qui devrait plaire à la plupart des développeurs de mods. En effet, Valve a nommé le logiciel Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition comme l'environnement de développement préféré pour les mods basés sur Half-Life 2.

De plus, la dev-team de Dysotopia a présenté la conception de leur mod écrit en C++. Mais le plus intéressant est que Valve va distribuer via Steam une nouvelle version du Source SDK complètement compatible avec Visual C++ 2005 et Visual C++ 2005 Express Edition ces prochaines semaines.

De la part de Microsoft, c'est le site Coding4Fun qui a été mis à jour et qui inclut maintenant une section dédiée au support pour le développement de mods Half-Life 2.

« Les jeux sur Windows est l'un des domaines de l'informatique le plus excitant et à plus forte croissance aujourd'hui. En travaillant avec des créateurs de contenu et de technologie comme Valve et en mettant à disposition les produits Visual Studio Express, nous offrons des opportunités à la communauté du développement de jeux vidéos. Valve et Microsoft partagent leur vision de répondre à l'aspiration des développeurs de tout âge avec les outils dont ils ont besoin pour débuter dans le développement logiciel et pour poursuivre leur passion. »
Brian Keller, manager de production dans la division Développement chez Microsoft

Après Electronic Arts, Valve pose ses pions stratégiquement avec le numéro 1 des systèmes d'exploitation et un des ténors des environnements de développement.

Source citée à l’époque : Microsoft Press Pass
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[p-ind]C'est lors du [i]Microsoft® Tech-Ed Australia 2005[/i], évènement spécialisé pour les utilisateurs de technologie Microsoft,  que la société de Redmond a rendu publique une information qui devrait plaire à la plupart des développeurs de mods. En effet, Valve a nommé le logiciel [i]Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition[/i] comme l'environnement de développement préféré pour les mods basés sur Half-Life 2.[/p-ind]

[p]De plus, la dev-team de Dysotopia a présenté la conception de leur mod écrit en C++. Mais le plus intéressant est que Valve va distribuer via Steam une nouvelle version du Source SDK complètement compatible avec  [i][a=http://msdn.microsoft.com/visualc/whidbey/default.aspx]Visual C++ 2005[/a][/i] et [i][a=http://msdn.microsoft.com/visualc/whidbey/default.aspx]Visual C++ 2005 Express Edition[/a][/i] ces prochaines semaines.[/p]

[p]De la part de Microsoft, c'est le site [a=http://msdn.microsoft.com/coding4fun/]Coding4Fun[/a] qui a été mis à jour et qui inclut maintenant une [a=http://msdn.microsoft.com/coding4fun/half-life/default.aspx]section dédiée au support pour le développement de mods Half-Life 2[/a].[/p]

[quote]"Les jeux sur Windows est l'un des domaines de l'informatique le plus excitant et à plus forte croissance aujourd'hui. En travaillant avec des créateurs de contenu et de technologie comme Valve et en mettant à disposition les produits Visual Studio Express, nous offrons des opportunités à la communauté du développement de jeux vidéos. Valve et Microsoft partagent leur vision de répondre à l'aspiration des développeurs de tout âge avec les outils dont ils ont besoin pour débuter dans le développement logiciel et pour poursuivre leur passion."
[author]Brian Keller, manager de production dans la division Développement chez Microsoft[/author]
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[p]Après Electronic Arts, Valve pose ses pions stratégiquement avec le numéro 1 des systèmes d'exploitation et un des ténors des environnements de développement.[/p]