Actualité archivée · #8452

On va pouvoir casser du zombie en Alpha

29 juillet 2005 à 11:44 · 0 commentaires

Il faut dire qu'à force d'en parler, j'attendais avec impatience une version Alpha de tous ces mods Half-Life 2 zombifié. Et c'est chose faîte, le mod Resident Evil : Shadow of Fire ayant stopppé son développement, l'équipe de RE : SOF a rejoint une autre adaptation du jeu Resident Evil mais sur le moteur Half-life 1. Et c'est donc une préversion multi joueur de Resident Evil : To Server's and Protect's qui nous est délivrée.

Une petite sélection de captures d'écran. Vous pouvez visiter la galerie du site officiel.

Source citée à l’époque : Site Officiel
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Il faut dire qu'à force d'en parler, j'attendais avec impatience une version Alpha de tous ces mods Half-Life 2 zombifié. Et c'est chose faîte, le mod Resident Evil : Shadow of Fire ayant stopppé [a=http://residentevil.hlgaming.com/resof/]son développement[/a], l'équipe de RE : SOF a rejoint une autre adaptation du jeu [a=http://www.oraculustudios.com/news.php]Resident Evil[/a] mais sur le moteur Half-life 1. Et c'est donc une préversion multi joueur de  [a=http://www.oraculustudios.com/main.php?id=files]Resident Evil : To Server's and Protect's[/a] qui nous est délivrée.[/p-ind]

[p]Une petite sélection de captures d'écran. Vous pouvez visiter la [a=http://www.oraculustudios.com/Gallery/]galerie[/a] du site officiel.[/p]


[gal]
[a=/image/gallery2/d/12276-1/640_copzombiemoneyshot.jpg][img=/gallery2/d/12277-1/640_copzombiemoneyshot.jpg]Models[/img][/a]

[a=/image/gallery2/d/12278-1/640_p887757_1_.jpg][img=/gallery2/d/12279-1/640_p887757_1_.jpg]Artwork[/img][/a]

[a=/image/gallery2/d/12280-1/640_re_suburbia0000.jpg][img=/gallery2/d/12281-1/640_re_suburbia0000.jpg]InGame[/img][/a]

[a=/image/gallery2/d/12282-1/640_updabere.jpg][img=/gallery2/d/12283-1/640_updabere.jpg]Beretta 92 FS[/img][/a]

[/gal]