Actualité archivée · #8146

Mise à jour HL2 Deathmatch

1 juin 2005 à 23:02 · 0 commentaires

Une mise à jour vient d'être publiée. Elle concerne uniquement le mod multijoueur d'Half Life2.Voici les modifications apportées :

Half-Life 2: Deathmatch

  • Le score lorsqu'on joue par équipe ne repasse pas à 0 après 127.
  • Les hitboxes réagissent mieux lorsque le joueur s'accroupit.
  • Ajout de la cvar « cl_autowepswitch » qui permet de désactiver la prise en main automatique d'une arme.
  • La lampe de poche ne s'eteint pas quand l'énergie auxiliaire est épuisée.
  • L'énergie auxiliaire est remise à zéro lorsque le joueur revient en jeu après s'être noyé
  • Les barils explosifs peuvent brûler après être réapparus.

Comme d'habitude veuillez redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

Merci à Dark-Jedi et Oinj pour la traduction.

Source citée à l’époque : steampowered.com
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Une mise à jour vient d'être publiée. Elle concerne uniquement le mod multijoueur d'Half Life2.Voici les modifications apportées :[/p-ind]

[p][b]Half-Life 2: Deathmatch[/b]

[list]
	[item]Le score lorsqu'on joue par équipe ne repasse pas à 0 après 127.[/item]
	[item]Les hitboxes réagissent mieux lorsque le joueur s'accroupit.[/item]
	[item]Ajout de la cvar "cl_autowepswitch" qui permet de désactiver la prise en main automatique d'une arme.[/item]
	[item]La lampe de poche ne s'eteint pas quand l'énergie auxiliaire est épuisée.[/item]
	[item]L'énergie auxiliaire est remise à zéro lorsque le joueur revient en jeu après s'être noyé[/item]
	[item]Les barils explosifs peuvent brûler après être réapparus.[/item]
[/list]
[/p]
[p]Comme d'habitude veuillez redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.[/p]
[p]Merci à Dark-Jedi et Oinj pour la traduction.[/p]