Actualité archivée · #8102

CS : S, Source Engine et Steam mis à jour

24 mai 2005 à 18:56 · 0 commentaires

Vendredi dernier nous vous annoncions une mise à jour concernant Counter-Strike : Source et son moteur graphique. Pour des raisons techniques, seule la modification en rapport avec la map de_inferno avait pu avoir lieu. Tout rentre dans l'ordre aujourd'hui avec la sortie des autres changements accompagnés de quelques corrections de bug.

Voici donc le changelog (comprenant celui initialement prévu pour Vendredi) :

Counter-Strike: Source

  • Les grilles produisent désormais un son correct lorsqu'elles sont brisées.
  • Amélioration du menu radio.
  • Amélioration des effets des impacts de balles.
  • Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur « match » les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur « Fill » les bots ne quitteront pas le serveur.
  • Amélioration diverses des bots.
  • La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.
  • Les bots n'empêchent pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.

Source Engine

  • Le système de compression de fichiers avec sv_downloadurl n'était effectif que sur un fichier à la fois.
  • Correction du crash « failed to open models\gman_high.vvd » (Half-Life 2).

Steam

  • Ajout d'un indicateur (dans les configurations UI) affichant le statut actuel d'authentification
  • Le jeu ne plantera plus lorsqu'il essaiera d'écrire un nom de fichier dont Windows se sert
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind][a=http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-de-Counter-Strike---Source--i8077.htm]Vendredi dernier[/a] nous vous annoncions une mise à jour concernant Counter-Strike : Source et son moteur graphique. Pour des raisons techniques, seule la modification en rapport avec la map de_inferno avait pu avoir lieu. Tout rentre dans l'ordre aujourd'hui avec la sortie des autres changements accompagnés de quelques corrections de bug.[/p-ind]

[p]Voici donc le changelog (comprenant celui initialement prévu pour Vendredi) :[/p]

[p][b]Counter-Strike: Source[/b][/p]

[list]
	[item]Les grilles produisent désormais un son correct lorsqu'elles sont brisées.[/item]
	[item]Amélioration du menu radio.[/item]
	[item]Amélioration des effets des impacts de balles.[/item]
	[item]Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur "match" les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur "Fill" les bots ne quitteront pas le serveur.[/item]
	[item]Amélioration diverses des bots.[/item]
	[item]La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.[/item]
	[item]Les bots n'empêchent pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.[/item]
[/list]


[p][b]Source Engine[/b][/p]

[list]
	[item]Le système de compression de fichiers avec sv_downloadurl n'était effectif que sur un fichier à la fois.[/item]
	[item]Correction du crash "failed to open models\gman_high.vvd" [i](Half-Life 2)[/i].[/item]
[/list]

[p][b]Steam[/b][/p]

[list]
	[item]Ajout d'un indicateur (dans les configurations UI) affichant le statut actuel d'authentification[/item]
	[item]Le jeu ne plantera plus lorsqu'il essaiera d'écrire un nom de fichier dont Windows se sert[/item]
[/list]