Actualité archivée · #7814

Mise à jour de CS:S et du moteur Source

6 avril 2005 à 15:34 · 0 commentaires

Une mise à jour vient d'être publiée elle ne concerne que le moteur Source et Counter Strike:Source. Voici les modifications apportées:

Counter-Strike: Source

  • Le support pour SourceTV qui, je suppose, est le HLTV pour Source, est activé.
  • Un bug relativement rare qui permettait de voir des impacts de balles deux fois est résolu.
  • Amélioration de la vue aérienne de la carte.
  • Le « Message Of The Day » ou MOTD est maintenant obligatoirement dans le répertoire du mod.
  • Les problemes d'apparition d'une surface rose sur le MOTD ont été résolus.
  • Le probleme du pseudonyme des joueurs apparaissant au mauvais endroit est résolu.
  • Le bug affichant un mauvais nom de lieu dans le systeme de chat entre joueur est résolu.
  • Les informations apparaissant lorsque vous êtes morts n'apparaissent plus lorsque le fadetoblack est activé et elle conserve la bonne couleur meme lorsque vous changez rapidement d'équipe.
  • Les bots changent leur noms automatiquement pour le faire correspondre au bot_prefix. Ils joignent également le serveur dédié automatiquement si la variable bot_quota n'est pas zéro.
  • Le bug empechant les bots de joindre une partie a cause d'un mauvais steamid est résolu.
  • La variable mp_logdetail est ajoutée

Moteur Graphique Source

  • Les tags persistent malgré le départ d'un autre round. Le temps d'apparition d'un tag est réglée via la commande r_spray_lifetime.
  • Les premiers messages d'un plugin apparaitront, désormais, à la couleur souhaitée
  • La vérification d'uniformité des models est ignorée durant le visionnage d'une démo.
  • Ajout de la variable sv_visiblemaxplayers.
  • L'erreur de précision de l'heure due à un ralentissement du serveur lancé quelques jours auparavant est désormais résolue.

Selon certains, le VAC2 serait entré en action suite à cette mise à jour. Il serait donc judicieux, pour ceux qui en ont, d'enlever tout programme suspect. Comme d'habitude vous redémarez Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

Merci à Akenk, arnooo, Super69 et wildchild

Source citée à l’époque : steampowered.com
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[p-ind]Une mise à jour vient d'être publiée elle ne concerne que le moteur Source et Counter Strike:Source. Voici les modifications apportées:[/p-ind]
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[b]Counter-Strike: Source[/b]
[list]
	[item]Le support pour SourceTV qui, je suppose, est le HLTV pour Source, est activé.[/item]
	[item]Un bug relativement rare qui permettait de voir des impacts de balles deux fois est résolu.[/item]
	[item]Amélioration de la vue aérienne de la carte.[/item]
	[item]Le "Message Of The Day" ou MOTD est maintenant obligatoirement dans le répertoire du mod.[/item]
	[item]Les problemes d'apparition d'une surface rose sur le MOTD ont été résolus.[/item]
	[item]Le probleme du pseudonyme des joueurs apparaissant au mauvais endroit est résolu.[/item]
	[item]Le bug affichant un mauvais nom de lieu dans le systeme de chat entre joueur est résolu.[/item]
	[item]Les informations apparaissant lorsque vous êtes morts n'apparaissent plus lorsque le fadetoblack est activé et elle conserve la bonne couleur meme lorsque vous changez rapidement d'équipe.[/item]
	[item]Les bots changent leur noms automatiquement pour le faire correspondre au bot_prefix. Ils joignent également le serveur dédié automatiquement si la variable bot_quota n'est pas zéro.[/item]
	[item]Le bug empechant les bots de joindre une partie a cause d'un mauvais steamid est résolu.[/item]
	[item]La variable mp_logdetail est ajoutée[/item]
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[b]Moteur Graphique Source[/b]
[list]
	[item]Les tags persistent malgré le départ d'un autre round. Le temps d'apparition d'un tag est réglée via la commande r_spray_lifetime.[/item]
	[item]Les premiers messages d'un plugin apparaitront, désormais, à la couleur souhaitée[/item]
	[item]La vérification d'uniformité des models est ignorée durant le visionnage d'une démo.[/item]
	[item]Ajout de la variable sv_visiblemaxplayers.[/item]
	[item]L'erreur de précision de l'heure due à un ralentissement du serveur lancé quelques jours auparavant est désormais résolue.[/item]
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[p]Selon certains, le VAC2 serait entré en action suite à cette mise à jour. Il serait donc judicieux, pour ceux qui en ont, d'enlever tout programme suspect. Comme d'habitude vous redémarez Steam pour bénéficier de cette mise à jour.[/p]
[p]Merci à Akenk, arnooo, Super69 et wildchild[/p]