"Steamnews" : HL² : CTF mis à l'honneur

Half-Life 2 : Capture The Flag

De façon hebdomadaire, un message est diffusé par l'intermédiaire de Steam et informe les utilisateurs de l'avancée des travaux de VALVe. Mais que dire lorsqu'il n'y a rien à dire ? Et bien on brasse de l'air, on cherche et on sort une exclu. Les heureux dans tout ça ? Les développeurs de HL² : CTF bénéficiant d'un peu de pub. Bon, au lieu d'être mauvaise langue que dit ce bulletin d'information ?

 

Il y a quelques mois, des employés de chez VALVe avaient affronté les créateurs du mod pour Half-Life 2 désormais populaire : Capture The Flag. Si le résultat final était controversé, le fun avait, semble-t-il, été présent. C'est donc sans hésiter que les membres de l'équipe de VALVe ont accepté la nouvelle invitation proposée par les développeurs de CTF. C'est ainsi que dans deux semaines environ les deux délégations s'opposeront à nouveau... et sous vos yeux ! En effet, l'évènement sera diffusé à l'aide du successeur de l'HLTV, le SourceTV, ce qui permettra de n'avoir aucun doute quant au vainqueur du match. Le serveur du SourceTV, la date et l'heure du rendez-vous seront communiqués ultérieurement. Il sera nécessaire de posséder la dernière version de HL² : CTF (la 1.5) pour pouvoir assister à l'affrontement.

Pour conclure nous apprenons que les employés de chez VALVe aiment affronter les équipes de développement de mods multijoueur. Et nous, quand on sait qu'on est heureux chez VALVe, on est heureux aussi et on leur pardonnerait presque ce bulletin d'information... d'information ?

Remarque

Merci à SpIdR et legolaspower.

 
Remarque

Pour découvrir Half-Life 2 : Capture The Flag un dossier est disponible sur Vossey.com.

 
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SGTC solo ne mourra pas !

Malgré leurs récents problèmes techniques avec le site et le forum, la dev-team SGTC ne s'est pas arrêtée de travailler. Et ils nous le prouvent à coups de screenshoots.

D'abord Janet Frasier, le médecin du SGC, toujours prête à soigner ses camarades blessés en mission, comme le montre sa seringue à la main (par legends et eldrad) :

Eldrad a aussi travaillé sur l'optimisation des models des douilles (de 150 polys à 40 polys), du Beretta, de certains w_models et p_models qui ont été refaits, et de la position du P90 entre autres :

Viennent ensuite les images du travail de Crampman,pour l'entrée monumentale du Cheyenne Mountain Complex et de Pandor, pour la salle de la porte des étoiles pour le nouveau SGC :

On nous annonce aussi une nouvelle version du HUD, annoncée comme « épurée, lumineuse, moderne ».

Du côté de nos confrères de Pmods.net, Une interview du leadeur du mod solo, Rex, a été réalisée il y a un mois en même temps qu'un test de la version multijoueurs.

Pour finir, l'équipe du mod nous promet une grosse surprise pour bientôt (qui a dit l'attaque du SGC ?)

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