Mise à jour pour TF2 et DOD:S

Une mise à jour destinée en particulier à Team Fortress 2 mais aussi à Day of Defeat Source, a été publiée par Valve. Celle-ci est censée préparer l'arrivée de la grosse update du Scout qui devrait arriver demain soir ou en début de semaine prochaine.

Cette mise à jour dédiée au Scout devrait aussi intégrer le système de sauvegarde de données « SteamCloud » qui vous permettra donc de sauvegarder vos options claviers et autres sur Internet pour pouvoir y accéder depuis n'importe quel PC.

Revenons à la nouvelle version du jour qui revient sur un grand nombre de bugs notamment avec l'arme Natascha du Heavy. Pour plus de détails, vous pouvez lire le changelog traduit par nos soins .

Team Fortress 2

  • Ajout du caractère pourcentage (%) au panneau d'UberCharge du Medic
  • Ajout d'un panneau de suivi des mises à jour des constructions de l'Ingénieur
  • Ajout du ConVar « mp_tournament_allow_non_admin_restart » qui autorise un admin de permettre à un non-admin d'exécuter la commande « mp_tournament_restart » (1 par défaut)
  • Correction du modèle du Pyro qui ne s'animait pas dans le menu des classes.
  • Correction du bug qui bloquait les joueurs pendant la phase « prepare to respawn... »
  • Correction d'un bug concernant la force de Natascha : la belle inflige désormais 100% de chance de ralentir sa cible pour des bobos de 25% de dommages infligés à son porteur. Coquine..
  • Correction de l'annonce qui disait « the cart is nearing the checkpoint » alors que le round avait déjà été gagné
  • Correction des Spy masqués qui avaient un effet de particules lorsqu'ils étaient près d'un dispenser qui les soignaient
  • Suppression d'un crash de serveur lorsqu'on essayait de charger une map avec des points de contrôles avec deux valeurs d'index
  • Suppression de plusieurs mises en garde du matériel dans la console
  • Correction d'une entrée du script de son « Cart.Explode » qui utilisait un canal de son inconnu
  • Les ConVars cl_bobcycle et cl_bobup sont maintenant considérées comme de la triche

Team Fortress 2 et Day of Defeat: Source

  • Modification du client pour éviter que les personnes utilisant les commandes « reloadresponsesystems », « sv_soundemitter_flush », « sv_soundemitter_filecheck », « sv_findsoundname », et « sv_soundscape_printdebuginfo » fassent lagguer et cracher les serveurs

Source Engine

  • Correction du bug client « timeout on mapchange »
  • Correction de l'exploit setinfo
  • La ConVar r_aspectratio ConVar est maintenant considérée comme de la triche

Navigateur de serveurs

  • « Quick List » est renommée en « Map List »
  • Suppression du filtre « ping minimum » du « Map List »
Remarque

Merci à Fred0ne31 et bullo525