Le mod ESF, pour Half-Life, nous propose une mise à jour tout en vidéo pour cette période de Noël, pour nous présenter leurs travaux réalisés à l'aide du XML FX Editor, illustré ci-dessous avec le rechargement d'énergie.
Une autre vidéo nous présente une plus large palette d'effets spéciaux (bloom system, particle system, water shaders, ...), mais tous ces éléments ne seront pas intégrés à la prochaine version.
Le fameux Mario Kart Source, le mod qui adapte Mario Kart sur le moteur Source refait parler de lui. Ainsi, l'équipe de développement publie une vingtaine d'images afin de nous montrer l'avancement de leur projet : et bien ça avance !
On peut apercevoir sur les images ci-dessous trois maps pour le mode de jeu « bataille » : Pipe Plaza tiré de Mario Kart sur Nintendo GameCube, Skyscraper qui était sur Nintendo 64 et Baby Park qui est une adaptation du circuit Park Baby créé sur GameCube.
Cependant, les développeurs ne nous présentent qu'un seul circuit : Toad's Turnpike lui aussi sorti tout droit de la Nintendo 64. Mais il faut dire que l'équipe a eu une année plutôt mouvementée avec la sortie de plusieurs membres de l'équipe de développement ce qui a eu pour effet de ralentir un peu les choses.
D'un autre coté, ils nous présentent six nouveaux modèles de personnages, il reste à faire les animations pour qu'ils soient jouables.
Mais ce n'est pas tout puisque les développeurs travaillent aussi attentivement sur les thèmes musicaux, voici d'ailleurs le thème musical utilisé pour le menu.