Nous vous l'annoncions très succinctement lors du programme de cette semaine spéciale : l'une des deux machines de jeux nous quittera à partir de ce Samedi 27 Août.
Jusqu'à aujourd'hui, Vossey.com vous proposait six serveurs de jeux. Pour les héberger, nous disposions de deux machines sur lesquelles trois mods étaient installés. La première machine (jeux.vossey.com) hébergeait les serveurs Counter-Strike, StargateTC et Plan of Attack ; la seconde (jeux2.vossey.com) hébergeait quant à elle Half-Life 2 : Capture The Flag, The Specialist et Digitall Paintball.
C'est en constatant un taux de fréquentation plutôt bas sur une majorité des serveurs qu'il a été décidé de fermer la première machine (jeux.vossey.com).
Pourquoi ne pas avoir mis que des mods qui attirent du monde ? Tout d'abord, il faut savoir que Vossey.com soutient au mieux les « petits » mods. Il aurait donc été illogique, selon notre raisonnement, d'héberger trois serveurs CS par exemple. De plus, il faut garder à l'esprit que cela représente une économie non négligeable pour BenHur, et c'est cet élément qui nous a fait pencher pour une fermeture de serveurs.
Que va-t-il se passer à partir d'aujourd'hui ? La première machine va disparaître dans la matinée et la seconde continuera d'héberger trois mods, choisis à l'issu d'un vote au sein de l'équipe. Les trois élus sont les suivants :
- The Specialists
- HL 2 : CTF
- Digital Paintball*
* Une seule map ne tournant correctement sur le serveur, celui-ci sera remplacé un peu plus tard par un serveur Plan Of Attack, mod qui temporairement ne disposera d'aucun serveur hébergé sur Vossey.com.
Les mods qui, par conséquent, ne disposeront plus de serveur de jeu hébergé chez Vossey.com sont les suivants :
Quelles ont été les raisons du vote ? Après discussion, il est ressorti que nous souhaitions mettre en avant des mods disposant d'une communauté plutôt petite, à l'image de leur popularité. Cependant, il fallait garder à l'esprit que cette communauté se devait d'être suffisamment présente, dynamique, existante pour que les serveurs ne soient pas abandonnés. C'est pour ces raisons que l'on se séparera des serveurs CS et SGTC.
Nous sommes parfaitement conscients que certains d'entre vous regretteront ce choix mais nous vous prions de bien comprendre que toute cette infrastructure a un prix et que nous devions prendre une décision. Naturellement, le serveur CS, qui était le plus fréquenté, manque d'ores et déjà à une grande partie d'entre vous mais consolez-vous en vous disant que vous jouez à un mod qui, contrairement à beaucoup de ses « concurrents », bénéficie de plusieurs milliers de serveur.