Nous sommes une majorité à être sur Windows (contrairement à votre serviteur du jour) mais faisons un point sur la future présence de Steam sur Mac, à savoir :
- sa date de disponibilité
- la liste des jeux disponibles
- les tests de la bêta
- configuration de la machine
- une version linux
- la concurrence d'Apple
Date de sortie
Espérée pour hier soir, la plate-forme devrait vraisemblablement sortir début mai, voire mi-mai.
Jeux disponibles
Avant tout, rappelons-nous que seul le moteur Source est annoncé, et que les jeux seront en natif pour Mac, pas de Wine ou autre simulateur Windows, du 100% natif avec OpenGL.
Les titres de base de Valve seront bien présents, plus Killing Floor basé sur le moteur d'Unreal Tournament 2004. Ce dernier titre annonce d'autres sorties de jeux, ceux basés sur l'UnrealEngine fonctionnant très bien sur Mac. Mais surtout nous pensions que nous devions nous « contenter » des produits Valve, dans un premier temps.
Test de la bêta
Malheureusement, votre serviteur adoré et adorateur de la Pomme est actuellement à l'autre bout du monde sur un petit eeePC et ne peut tester personnellement la version bêta de Steam sur Mac. Alors je me permets de faire un résumé des différentes lectures : ça fonctionne parfaitement, c'est génial, c'est formidable, mieux que sur Windobe... ; vu les configurations annoncées par les testeurs, c'est normal si ça tourne bien.
Attendons la version finale pour se faire une vraie idée sur la bête, et si elle sort que mi-mai, nous vous proposerons un dossier complet.
Configuration nécessaire
Cette version Mac fonctionne exclusivement sur les machines Intel possédant la dernière version de Mac OS X, Snow Leopard. Niveau carte graphique, nous nous en doutions bien, les jeux ne tourneront pas sur X3100 et GMA 900.
Les cartes graphiques ne sont pas le fort des machines estampillées Apple, espérons que la situation s'améliore, mais certains signes vont dans ce sens comme les dernières versions des Mac Book Pro.
Version Linux ?
Des bidouilleurs ont trouvé des références à Linux dans les sources de la version Mac de Steam ; il en faut peu pour lancer une rumeur. Bien sûr que Valve rêve de conquérir tous les supports surtout ceux où la concurrence est absente, et ils n'ont jamais caché leur volonté de venir aussi sur cet OS.
Et il est même plus que probable qu'une version test de Steam fonctionne déjà sur Linux, quelque part dans les couloirs des nouveaux bureaux de Valve. Il faut trouver maintenant le bon timing, Linux n'arrive pas encore à s'imposer dans le grand public, malgré la disponibilité de certains jeux.
Il faudrait faire un sondage sur les membres du site qui sont déjà sur Linux et ceux qui sont prêts à migrer si Steam fonctionnait sur le manchot.
Et Apple dans tout ça ?
Nous parlions, il y a peu, de la possibilité pour Apple de proposer un Mac App Store à l'image de ce qui est déjà disponible pour iPhone/iTouch/iPad. Un développeur a mailé Steve Jobs pour savoir la faisabilité de ce nouveau magasin virtuel, et Steve a répondu : Nope. Il est toujours aussi explicite, ça fait plaisir, il répond c'est toujours ça de gagner.
Steam sera donc en monopole sur Mac, sauf sur le streaming avec OnLive.
Mais ce n'est pas pour autant qu'Apple ne s'intéresse pas aux jeux, c'est même tout le contraire. La Pomme a décidé d'engager un ancien de IGN pour superviser la gestion éditoriale de la partie jeux des App Store ; rien que ça. Et les dernières mises à jour des machines font penser que Steve Jobs a enfin compris que le jeu est important pour sa société.
En conclusion...
Même si ça ne devrait pas changer fondamentalement la vie des joueurs Windows, les joueurs Mac vont enfin avoir de quoi répondre quand on leur dit : c'est nul Mac, il n'y a même pas de jeu.