Day of Defeat: Source a 10 ans !

Il y a dix ans, Day of Defeat 1.3 voyait débarquer son petit frère, Day of Defeat: Source. Attendu par la communauté, le titre n'a toutefois pas réussi à marquer les esprits tel que son homologue Counter-Strike: Source. Si la popularité de la marque n'a jamais égalé celle de la série Counter-Strike, cette nouvelle mouture a également souffert de projets de Valve qui, rapidement, ont fait parler d'eux et lui ont volé la vedette : Team Fortress 2 et Portal. Au final, l'entreprise de Bellevue a rapidement laissé de côté son jeu, se contentant d'assurer un suivi « technique ». Alors que DotA 2 a été le premier jeu à basculer sous Source 2 et que Counter-Strike y aura sans aucun doute également le droit, rien indique qu'un nouveau DoD pourrait voir le jour.

Qu'à cela ne tienne, Day of Defeat: Source mérite que l'on lui souhaite un très bon anniversaire : un jeu dans lequel les noobs tel que moi tombent au bout de 10 secondes et peuvent respawn toutes les 30 secondes reste bien supérieur à un jeu où il faut attendre plus de deux minutes qu'un guignol désamorce une bombe.

Source : Vossey.com
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Retrouvez vos FPS et des kits de musiques StatTrak grâce à la dernière MAJ de CS:GO

On arrête plus l'innovation ! Après les armes StatTrak qui enregistre le nombre de kills que vous faites sur le terrain, Valve invente les kits de musiques StatTrak qui enregistre le nombre de fois que vous êtes MVP (Most Valuable Player : meilleur joueur du round) dans une partie sur Counter-Strike: Global Offensive.

Conscient de la révolution majeure vidéoludique qu'ils viennent de concevoir, Valve fête cela avec 14 nouveaux kits de musiques provenant d'auteurs notables tels que Darude (connu pour son morceau Song Name? DUDUDUDUDU Sandstorm) ou Kelly Bailey, le compositeur de la bande sonore des Half-Life. Avant de vous jeter sur le kit de Darude, sachez que Sandstorm n'y est malheureusement pas présente.

Pour ceux préférant écouter la douce mélodie des 30 balles de 7.62 mm jouée à leur sortie d'une AK, sachez que la mise à jour en profite aussi pour corriger les pertes de FPS qui avaient fait leurs apparitions depuis la mise à jour des animations.

Source : Blog CSGO
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Quoi de neuf pour TF2 avant 2016 ?

C'est bientôt Halloween ! Et qui dit Halloween dit crise de foie mise à jour spéciale ! A cette occasion, Valve lève un peu le voile sur le futur de Team Fortress 2, avant 2016. 

Pour cette année, Valve à décidé de se concentrer sur une grosse mise à jour rajoutant beaucoup de maps, des cosmetiques et une nouvelle campagne de contrats et de collections d'armes. Elle devrait sortir avant la fin de l'année.

Mais alors, qu'ont-ils prévu pour le 31 octobre ? Eh bien... Tout et rien.

Cette année, c'est à vous de bosser préparer cette mise à jour. Cette année, ce sont les meilleurs objets du Workshop qui seront choisis pour créer l'événement d'Halloween (objets, maps, railleries et « unusuals »). Vous avez donc jusqu'au 18 octobre 2015 pour proposer vos plus horribles créations (dans le bon sens du terme) sur le Workshop TF2 avec en tag « Halloween ».

Cependant, après cet événement, les objets dit « Halloween » qui sont normalement visibles uniquement lors des pleines Lunes ou justement, lors de la nuit d'Halloween, seront visible tout le temps.  

Pour le reste, Valve prévoit de sortir d'ici la fin d'année le mode Mannpower de sa phase bêta avec une toute nouvelle map, une mise à jour d'équilibrage, la mise à jour INVASION (probablement fin septembre) et de (enfin) sortir le « matchmaking compétitif ». 

Notez que le « Gun Mettle Update » se termine à la fin de ce mois et que le mot « Halloween » a été prononcé 7 fois dans cette news. 

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DotA 2 passe à la prometteuse version d'équilibrage 6.85

Cliquer pour consulter les autres changements apportés par le reste de la mise à jour (changements d'interface)

« ENFIN ! » diront les fans les plus impatients : la nouvelle version d'équilibrage de DotA 2 a enfin pointé le bout de son nez, sans passer par la case bêta.

C'est en effet dans la nuit que Valve a publié directement sur la version stable du jeu le tant attendu patch 6.85 qui est censé revoir l'équilibrage des 110 héros du jeu.

La liste des changements étant longue, très longue, nous allons plutôt vous citer les personnages souffrant des buffs et nerfs les plus importants via des données tirées du site DOTABUFF :

Top buffs :

  • Terrorblade
  • Doom
  • Invoker
  • Outworld Devourer
  • Alchemist
  • Puck
  • Lycan
  • Elder Titan
  • Batrider

Top nerfs :

  • Leshrak
  • Blood Seeker
  • Storm Spirit
  • Techies
  • Phantom Lancer
  • Bounty Hunter
  • Lina
  • Huskar

A côté de des modifications liées aux héros, on peut noter que les items du jeu ont aussi bénéficié de plusieurs ajustements. Globalement, le prix de nombreux items a baissé, notamment le parchemin de téléportation dont le prix passe de 100 à 75 : cela parrait peu, mais cela peut vraiment faire la différence en pleine partie. La Glimmer Cape a aussi légèrement été nerfée tout comme la Bottle qui ne soigne maintenant que 110 PV au lieu de 135.

La liste est longue et nous vous conseillons donc de jeter un oeil directement sur le changelog.

Après plusieurs partie, le jeu semble mieux équilibré, bien que Terroblade qui était jusqu'à maintenant trop faible, est ici devenu trop puissant...

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MAJ DotA 2 : page d'accueil retravaillée et interface de création d'équipe

La mise à jour apportant le patch d'équilibrage 6.85 de DotA 2 transportait aussi avec elle une nouvelle refonte de l'interface du jeu, qui revoit notamment la disposition de l'accueil.

Le changement le plus marquant est l'apparition d'un bloc de chat permettant de discuter avec des joueurs de DotA 2 proche de chez vous. Habitant la région parisienne, j'ai eu le plaisir de découvrir qu'un chat regroupant les joueurs habitant près de Versailles existe. Cliquez sur « Channel + » pour chercher la ville la plus proche. Cela peut-être un très bon moyen de faire des connaissances, pour trouver du monde afin de jouer à un mode de jeu en particulier ou de voir de défiler un tas de conneries et insultes en tous genres. Nuls doutes qu'un système contre le spam sera prochainement mis en place.

Un bloc affichant le match actuellement le plus visionné a aussi fait son apparition, tout comme un bloc résumant votre dernier match.

La page d'accueil est bien plus complète et cohérente que dans le passé et les informations affichées semblent bien plus utiles que précédement.

Il est aussi de nouveau possible de créer une équipe directement depuis le jeu, fonctionnalité qui avait été soutirée lors du passage sur Source 2. L'interface est disponible en cliquant sur l'icône ami (les trois silhouettes) puis sur « Teams » en haut.

Au second plan de cette mise à jour, on peut retrouver comme d'habitude un lot de bugs corrigés accompagné de plusieurs optimisations, notamment concernant la mémoire où plusieurs fuites ont été colmatées. La connectivité des commandes des joueurs a aussi été retravaillée afin d'éviter que des ordres se perdent en cas de forte perte de paquets. Enfin, Valve ajoute que la sélection des unités a été amélioré. Le changelog officiel en anglais est bien plus précis pour ceux qui voudraient des détails.

Si DotA 2 sur Source 2 n'est pas encore parfait, il faut avouer qu'on se rapproche peu à peu d'une version du même niveau pratique que la précédente, avant de probablement la dépasser très bientôt.

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