Une mise à jour pour Team Fortress 2, ça vous bot ?

Depuis quelques temps, les mises à jour de Team Fortress 2 ont clairement perdu en consistance. Il y a de moins en moins de mises à jour avec des kilomètres de changelogs à déchiffrer mais plus de petites mises à jour corrigeant deux ou trois bugs et ajoutant des items promotionnels liés aux jeux en précommande.

La mise à jour d'aujourd'hui casse le rythme et nous propose un gros changelog consacré notamment à l'amélioration des bots. Ceux-ci devraient donc se montrer plus intelligents et plus efficaces. Les armes provenant du pack promotionnel de Deus Ex: Human Revolution ont aussi été corrigées.

D'autre part, l'anniversaire de Team Fortress étant hier, Valve nous a offert gracieusement à tous un chapeau et un générateur de bruit pour fêter ça.

Le changelog français provenant du wiki officiel légèrement modifié est disponible ci-dessous.

Changements au moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Correction d'un crash client durant la lecture d'une démo
  • Correction d'un crash SourceTV
  • Les serveurs dédiés peuvent désormais avoir à la fois SourceTV et l'Enregistrement d'activés
    • « -replay [config file] » et « +tv_enable 1 » doivent être utilisés pour lancer le serveur

Team Fortress 2

  • Ajout de modèles de remplacement « TF birthday » pour les packs de soin et les boîtes de munitions
  • Ajout du « Chapeau de Fête » et de « Générateurs de bruit » pour l'anniversaire de Team Fortress
  • Correction du « Court-Circuit » qui détruisait les projectiles alliés
  • Correction du « Court-Circuit » qui disparaissait lorsque l'Engineer raille
  • Correction d'un exploit garantissant des crits infinis avec le « Diamondback »
  • Correction du « Widowmaker » qui ne donnait pas le bon nombre de « métal » lorsqu'il touchait plusieurs cibles en un tir
  • Correction des armoires de réapprovisionnement régénérant les joueurs lorsqu'ils raillent
  • Correction de l'effet Rayons de soleil provenant de certains chapeaux
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour du fichier gamehaptic :
    • Ajout des forces de recul et tir des « Widowmaker », « Court-Circuit », « Diamondback », et « Machina »
    • Ajout des tirs critiques pour le « Widowmaker » et le « Diamondback »
    • Affinage du rechargement pour le « Pistolet de Détresse » et « Détonateur »
  • Changements pour les Bots :
    • Correction d'un crash avec les bots-Demoman qui essayaient de faire exploser des bombes gluantes détruites
    • Ajout de la commande console « tf_bot_kill »
    • Les bots obéissent un peu mieux au mode corps-à-corps
    • Ajout de « func_nav_avoid » pour permettre aux créateurs de cartes de contrôler là où les bots « aiment » aller
    • Correction des bots-Demoman qui rechargeaient entre chaque bombe gluante tirée, les rendant très lent à mettre en place des « Stickytraps » ou à détruire des Mitrailleuses
    • Les bots ne raillent plus lorsqu'ils transportent l'Intelligence
    • Nouvelle logique de visée pour les bots-Sniper utilisant le « Huntsman »
    • Les bots-Sniper visent désormaient prioritairement les Snipers et Engineer ennemis
    • Amélioration de la capacité des bots-Demoman à bombarder de bombes gluantes les mitrailleuses
    • Les bots ne vont plus essayer d'utiliser des entités de soin appartenant à l'équipe adverse
    • Ajout de comportements pour le « Bouclier Bélier », et de quelques consommables (« Bonk! Atomic Punch », « Sandvich », etc)
    • Les bots-Medic restent désormais plus près de leurs patients
    • Les bots-Sniper chassent désormais les ennemis proches avec leurs armes de corps-à-corps
    • Ajout de l'entité « func_tfbot_hint » permettant d'indiquer aux créateurs de cartes des bonnes places pour les bots-Sniper
    • Les bots-Sniper tirent désormais sur les cibles qu'ils rencontrent lorsqu'ils cherchent à atteindre un endroit pour se cacher
    • Les bots-Spy tentent désormais plus de poignarder un Engineer avant de saboter sa base
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Escape from City 17 - épisode 2

Sorti pour la première fois début 2009, puis représenté en novembre de la même année dans une version améliorée, le film amateur Escape from City 17 avait marqué les esprits notamment grâce à sa réalisation impressionnante. La suite tant attendue du premier épisode est enfin disponible, deux ans plus tard. La patience de la communauté est récompensée : alors que la version remaniée du premier court-métrage durait un petit quatre minutes, cette suite vous comblera pendant un quart d'heure environ.

Remarque

Merci à Crowbar.

 
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Japan Expo 2011 vu par Events-Live

30 juin dernier : la douzième édition de Japan Expo ouvrait ses portes au parc d'expositions de Paris-Nord Villepinte. Pendant quatre jours, plus de 200 000 visiteurs ont pu rassembler lors de cet événement phare de la culture japonaise.

L'équipe d'Events-Live.net, service communautaire de couvertures d'événements et site du groupe Anvelia (actuellement en bêta), était bien sur place pour couvrir le salon. Après quatre journées de rushs et plusieurs heures de travail, celle-ci nous présente une vidéo récapitulative.

Durant ces cinq minutes, la voix-off de Lara vous fait découvrir ce qu'était Japan Expo : activités sur place, thèmes abordés, cosplay, stands... À voir absolument si vous n'avez pas pu assister au salon !

Remarque
En attendant la mise en ligne prochaine du site, n'hésitez pas à consulter les articles et les photos d'Events-Live sur leur page Facebook !
 
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