Episode One : attention, ça va blablater

Steamnews du 21 Avril

Une nouvelle fois, au démarrage de Steam, une superbe fenêtre s'affichera d'un coup sous vos yeux ébahis pour vous relayer les dernières informations relatives à ladite plateforme et ses jeux : c'est celle que tout le monde attend, c'est la fabuleuse, c'est la grandiose, c'est l'énormissime Steamnews. Pas que le principe ne soit pas sympa, mais alors dès la réveil celle-là fait mal : en effet, elle est datée du 14 Avril. Pas d'bol, le 14 Avril dernier n'avait franchement pas été un Vendredi sympa : quitte à retourner vers le passé autant que ce soit durant les fêtes de fin d'année. Enfin, pas de panique, vous ne revivrez pas cette effroyable journée durant laquelle vous vous étiez fait pouned par votre frangin de dix ans à Counter-Strike : c'est bien une erreur, aujourd'hui c'est bien le Lundi 24 Avril... et c'est bien la reprise pour certains.

 

Quelles sont donc les dernières nouvelles ? En plus d'un petit paragraphe consacré à Sin Episode 1 : Emergence, dont le préchargement continue et dont la sortie est toujours prévu pour le 10 Mai, et d'un autre, dans lequel strictement rien de nouveau n'est révélé, dédié au système ami, une petite dizaine de lignes parlent de Half-Life 2 : Episode One.

Lost Coast

On apprend donc que le système de commentaires, similaire à celui présent dans Lost Coast, a été fini. Vous aurez donc le choix, dans les options du jeu, d'afficher ou non ces petites bulles blanches entourées de orange, qui font accessoirement affreusement tâche dans le paysage, pour pouvoir écouter une voix monocorde raconter comment s'est déroulé le développement de ce premier add-on pour Half-Life 2. Ce sont au total plus de cent bulles qui ont été placées, ce qui représente environ une heure de blabla. La question que l'on est désormais en droit de se poser : est-ce que cette heure a été comptabilisée dans les six heures de jeu prévues ?

 
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Source : Profil Moddb
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Insect Infestation : sortez votre baygon

L'été approche et les insectes commencent à montrer le bout de leurs antennes. La DevTeam du mod Microscomique Insect Infestation vient de publier une très large panoplie d'images qui en dit long sur l'état d'avancement du mod.

L'équipe de développement travaille sur un système de NPC, ceux-ci seront chargés de collecter des ressources, un peu comme des péons. On peut voir sur les images suivantes les NPC en plein travail.

La Devteam publie également de nouvelles images de la carte ii_treetrunk.

Remarque

Enfin, sachez qu'elle recrute un soundeur ainsi qu'un artiste 2D chargé de la création des icônes et du HUD.

 
Source : site officiel
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