DoD : Source : vidéos et screens !

DoD : Source : screenshot de Flash.

Il semblerait qu'aujourd'hui fut placé sous le signe de Day of Defeat. En effet, dans la continuité d'hier, de nouveaux screenshots ont été publiés. Mais attention, vous n'en trouverez pas deux, mais trente-sept ! De quoi rendre fou pas mal de monde. Ainsi, vous découvrirez (ou redécouvrirez) les maps Flash et Avalanche refaites sous le moteur Source. Ces screens sont tirés tout droit de la version bêta.

 

Cerise sur le gâteau, quatre vidéos ont elles aussi été rendues publiques !

La première vidéo vous proposera une visite (non guidée, désolé pour ceux qui espéraient une voix féminine pour agrémenter le tour...) de la map dod_avalanche.

La seconde vous plongera à nouveau dans Avalanche mais aussi dans la map Flash.

La troisième, quant à elle, se déroule toujours sur Avalanche. Vous pourrez observer le rendu d'une explosion de grenade en selfkill ainsi que le drop d'une caisse de munition.

La quatrième et dernière débutera sur Flash. Au programme : un fullcap. Pour conclure un retour sur Avalanche vous permettra d'assister à quelques affrontements.

Remarque
Retrouvez tous les screens et les vidéos sur le site DoDFrance.com.
 
Source : DoDFrance.com
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Steam se met à jour

Une nouvelle mise à jour de Steam a eu lieu cette nuit, au programme : une correction d'un bug sur Half-Life² : DeathMatch (certains joueurs pouvaient prendre des skins de modèles invalides) ainsi qu'une mise à jour du radar et des bots de Counter-Strike : Source.

En plus de cela nous avons droit à la petite information de la semaine de la part de Steam. Au programme nous avons donc la sortie de deux nouvelles maps pour Counter-Strike : Source, il s'agit de cs_compound dévelopée par VALVe et de la célèbre de_train convertie par Turtle Rock Studios. Ces deux nouvelles cartes devraient être disponibles dès demain (ce soir pour nos amis d'outre Atlantique).

Voici également les deux screens de la nouvelle de_train :

Screen 1Screen 2
Source : Steam
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Site ESF

Et voilà, le site officiel de ESF réouvre ses portes après quelques semaines d'inactivité.

Contrairement à ce que croyaient certaines personnes, ESF n'est pas mort. La raison qui explique la fermeture provisoire du site est tout bêtement que les serveurs de l'hébergeur du mod avaient quelques problèmes.

Le site à été transféré sur d'autres serveurs en Australie, pour le moment en tout cas.

Les pertes ne sont pas importantes. En effet seul les news et les archives des journaux de développement de la team ont étés perdus.

Source : Site officiel
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