Sortie du Top 10 Septembre MVM.fr !

Vous souvenez-vous de cette news ?

Et bien une nouvelle édition est disponible pour la rentrée ! Nous vous invitons à visionner la vidéo chez notre partenaire Moviemaking.fr

Ce site, pour ceux qui ne connaissent pas, a pour vocation de proposer des tutoriaux et de l'aide pour le « moviemaking », c'est à dire l'action de créer des vidéos, principalement sur les jeux vidéos. Les aspects techniques et esthétiques peuvent être abordés librement sur le forum, et vous y trouverez une mine de conseils avisés.

Optionnellement, il regroupe une production, nommée de façon très originale « Moviemaking.fr », qui fait profiter l'expertise des anciens à de nouveaux créateurs de vidéos.

Si vous êtes tenté par l'aventure, faites-un tour sur le forum.

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Remarque

Pour un confort maximal de vos yeux, nous vous conseillons de télécharger la vidéo, plutôt que de la regarder en streaming.

 
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Fizickz : Une briquette de nouveautés

Il y a du nouveau pour le mod pour Half-Life 2 original : Fizickz, notamment trois maps.

Commençons par quelques images de fzk_kirox.

fzk_kirox est la map la plus simple et la moins fantaisiste du mod, elle est néanmoins l'idéal pour s'entraîner aux techniques avancées des physiques. (Fizickz jump, catapulte etc... il y aura plus de détails dans la prochaine news en vidéo)

Voici ensuite fzk_skydhomme illustrée.

fzk_skydhomme est une map un peu plus fantaisiste, tout ce qui tombe en bas, retombe en haut. Le concept est un peu dur à comprendre mais une fois dans le jeu, tout prend sa dimension. Vous serez amener à utiliser cet aspect de la map à votre profit pour surprendre vos adversaires. La map contient également deux cubes, le cube kapadpoi et le cube kélour. Le cube kapadpoi sera très efficace dans la partie haute de la map mais totalement inutile dans la partie basse, et inversement (plus de gravité inversée pour les physiques dans la partie basse de la map)

Et voici enfin la petite dernière, la chouchoute de l'équipe de développement : fzk_spayss-chip.

Cette map est la petite dernière, la cadette. Elle est également la plus bizarre. La skybox représentant le sub-espace ne vous laissera pas indifférent.

Source : Fizickz
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Mise à jour + DLC pour Empire: Total War

Empire: Total War continue d'être affectionné par ses développeurs, pour preuve, un nouveau DLC et une nouvelle mise à jour sont disponibles.

Nommé « The Warpath Campaign », le DLC ajoute cinq nouvelles factions indiennes, améliore le territoire américain et ajoute quelques unités. Vous pouvez lire un changelog plus complet ci-dessous. Ce nouveau contenu téléchargeable est pré-achetable au prix de 6.99 euros, prix plutôt juste quand on sait qu'il est vendu à 9.99 dollars aux États-Unis, il sera débloqué et jouable dans les environs d'octobre, dans moins d'un mois.

  • Cinq nouvelles factions jouables : les peuples Iroquois, Hurons, Indiens des Plaines, Pueblos et Cherokees
  • Territoire nord-américain étendu : il est plus détaillé, avec de nouvelles régions et une nouvelle date de départ
  • Nouvelles unités d'élite : les soldats d'élite Mohawks, les Dog Soldiers Cheyennes, les éclaireurs Navajos et plus
  • Shamans et agents éclaireurs : infiltrez les territoires ennemis avec l'unité Shaman et sabotez les forces adverses avec l'éclaireur
  • Nouvelles technologies tribales : la médecine d'esprit, l'appel de la nature et la marche onirique
  • Nouveaux objectifs : nouveaux objectifs de victoire pour chaque faction jouable

La mise à jour, quant à elle, ajoute deux nouvelles batailles historiques gratuites et corrige de nombreux bugs et crashs notamment du coté naval, et en profite pour améliorer l'IA sur différents points. Pour plus de détails, lisez le changelog traduit par nos soins ci-dessous.

Nouveau contenu

  • Ajout de deux batailles historiques : Battle of Rossbach et Battle of Fontenoy. Les deux sont disponibles en mode un joueur et multijoueurs
  • La missile cavalry peut maintenant recharger et tirer tout en bougeant

Changement d'équilibrage

  • Tout l'équilibre naval a été refaite
  • Les Dragoons sont maintenant disponibles depuis le plus haut niveau de bâtiment et ont dorénavant le feu par rang
  • Les Light Dragoons ont maintenant des fusils à plus longue portée pour une meilleur escarmouche. Refonte des prix de la cavalerie pour mieux représenter leurs valeurs sur le champ de bataille
  • Augmentation du prix des Windbusche Jaegers et Ferguson Rifles
  • Ajout de plusieurs améliorations pour l'équilibrage des projectiles
  • Amélioration de l'équilibrage pour l'épisode 3 de Road to Independence

Corrections

  • Correction des troupes sur les murs des forts qui n'utilisaient pas les canons défensifs
  • Correction des canons défensifs des forts qui n'utilisaient la bonne formule de cible
  • Correction du pathfinding et des cordes pour les forts
  • Correction du « soft lock » du mode multijoueurs
  • Correction des tables de citation
  • Amélioration de la diplomatie de l'IA
  • Ajout de mises à jour cumulatives pour le comportement de l'IA pour les invasions
  • Ajout d'info-bulles pour les boutons d'alliance en diplomatie
  • Correction de bugs et amélioration des contres-offres de l'IA
  • Amélioration de la valeur diplomatique des accès militaires et des alliances pour la diplomatie de l'IA
  • Correction des sons du vent qui ne fonctionnaient pas dans les batailles navales
  • Correction du sillage des bateaux qui ne fonctionnait pas toujours
  • Correction du débarquement des sous-ensembles des armées et agents depuis les navires
  • Correction du crash potentiel du débarquement des agents depuis des navires
  • Correction des armées qui n'étaient pas expulsées hors des régions lorsqu'elles perdaient un accès militaire gagné par la jonction d'un allié
  • Amélioration de la valeur diplomatique des technologies
  • Correction des renforcements provenant des régions inatteignables
  • Correction d'un bug en rapport avec le débarquement
  • L'équilibre de puissance a été corrigé pour les attaques d'opportunité
  • Correction d'un bug causé par un problème avec l'embarquement d'une arme contenant plusieurs personnages
  • Correction du bug « chemin d'accès bloqué »
  • Amélioration des contre-offres diplomatiques
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Crash Course pour le 29 septembre

Alors que de fausse rumeur l'annonçait bien plus tôt, nous aurions enfin une date officielle pour la sortie de Crash Course, extension pour Left 4 Dead, attendue sur Steam et XBox 360. Ca serait le 29 septembre 2009.

Je rajoute l'année car dans l'espace temps Valve... enfin bref, vous connaissez. Mais, car j'aime bien les mais, je voudrais avertir nos amis consoleux : l'extension coûtera 7 euros sur XBox 360, alors qu'elle sera gratuite sur Steam. Je sais : c'est pas juste.

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Top 10 Moviemaking.fr sortie !

L'édition de Septembre est enfin sortie ! Réalisée une fois de plus par LoT, c'est une édition à ne pas manquer. Lien vers la fiche.

Mais ce n'est pas tout, le projet continue, et nous avons besoin de vos démos. Comme d'habitude, la même procédure à suivre

  • Une démo par joueur, nous ne choisirons pas pour vous.
  • Compressez votre démo à l'aide de winrar/winzip, et renommez-la sous la forme suivante : pseudo_timer_map_action (ex : zmx_12-29_nuke_acedgl)
  • Uploadez la démo sur un site d'upload (megaupload.com, filefront.com, rapidshare.com, free.fr)
  • Envoyez votre démo à top10@moviemaking.fr
  • Soyez patients !

Merci à vous !

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Réservez votre 27 Octobre

Bloquez vos agendas, réservez votre mardi 27 Octobre, car ça sera le jour de la sortie de la démo de Left 4 Dead 2. Enfin une occasion pour vous faire une idée sur ce splendide jeu de zombies, vu que nous, nous l'avons déjà testé lors du Festival du Jeu Video.

Mais, car il y a toujours un mais, nous ne savons pas encore l'étendu de la démo : aucune idée sur les maps disponibles, ni sur les plateformes qui auront la joie de recevoir cette pépite (Steam et XBox 360 semblent les plus probables).

Plus qu'un mois à attendre.

Source : Steamfriends
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Les toutous de TF2 - Jour 2

Alors que certains prétendaient que les (faux) chiens de Team Fortress 2 ne pourraient pas avoir de chapeau. Voici la réponse du berger à la bergère, avec les images du Jour 2 de la classe du Guard Dog sur le site fake dédié.

Pour nos amis à quatre pattes, l'auteur a décidé de proposer des colliers assez amusants (personnellement, mon préféré reste « The Shame », et vous ?). Nous pouvons aussi voir des propositions de la communauté, à qui nous devons cette seconde journée, après avoir imploré le papa des doudous de continuer sur sa lancée.

Cette nouvelle page permet aussi de présenter de nouvelles idées de membres de la communauté de TF2 avec deux cartes, CTF_Aerospace de Arthur (se déroulant dans un vieux aérodrome), et CTF_Convoy de Dahrain (deux trains lancés à grande vitesse).

En espérant que cela donne des idées à Valve.

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