Team Fortress 2 à nouveau mis à jour

Les développeurs de Team Fortress 2 ont publié un nouveau patch Samedi matin et il s'agit de la quatrième mise à jour de ce jeu ce mois-ci... et assurément pas la dernière !

Voici la liste des modifications :

  • Modification de l'algorithme de dispersion des balles qui enverra les balles sur la position exacte du viseur dans les cas suivants :

    - Lorsqu'il s'agit de la première balle d'une arme dont les balles « s'étalent » (sauf pour les armes de ce type mais à tir rapide, comme le minigun).

    - Lorsqu'il s'agit de la première balle d'une arme dont les balles ne « s'étalent » pas et qu'il s'est écoulé plus de 1,25 secondes après le tir précédent.

  • Ajout d'une option « Désactiver les MOTDs HTML » à la boîte de dialogue Multijoueur -> Avancé.
  • Ajout de la convar « motdfile_text » pour permettre aux serveurs d'afficher un fichier texte qui sera affiché à la place du MOTD HTML chez les joueurs qui auraient désactivé l'affichage de ce dernier.
  • Correction d'un bug avec le rayon des dommages qui faisait qu'un ennemi recevant une explosion contre lui n'était pas à l'intérieur du rayon.
  • Ajout de particules de neige manquantes pour les joueurs DX8 (pour de bon cette fois-ci).
  • Restauration des niveaux de détail pour le modèle du Demoman.
  • Correction d'un bug qui permettait d'utiliser le tir alternatif avec les poings tout en étant étourdi, en Heavy.
  • Correction d'un bug qui empêchait la fin de la carte CTF_Sawmill si la limite de temps (mp_timelimit) était atteinte au milieu d'un round.
  • Le succès « Ca Fait Mal ! » est maintenant automatiquement signalé comme réussi pour les joueurs qui ont déjà atteint le chiffre requis.
  • Correction d'un bug qui faisait que le système sv_pure ne rechargeait pas le fichier de particules personnalisées de la carte.
  • Correction d'un nouveau bug avec le sac à dos qui empêchait certains objets d'être validés correctement sur l'écran de sélection des armes.

Si ce n'est pas déjà fait, redémarrez Steam pour mettre à jour Team Fortress 2.

Remarque

Merci à bullo525 et Seb33300 !

 
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L'été de FireArms Source

Revenons un peu sur l'actualité de FireArms Source de cet été, même si la belle saison n'est pas encore finie, avec de l'arsenal, des troupes et les succès.

Découvrons tout d'abord quelques armes, comme le Stoner Rifle-25, initialement offert par l'équipe de World at War mais retravaillé par l'équipe de FAS.

L'équipe a refait les modèles de la Blue Force, avec le camouflage CADPAT.

Mais ce qui semble le plus intéressant est le futur ajout de succès ( FA:S Awards ), à l'image de ce que propose déjà Team Fortress 2, mais de façon amateur. Etant donné que ce mod pour Half-Life 2 ne profite pas ( encore ? ) de Steamworks, il est impossible à l'équipe de développement de proposer un système centralisé pour conserver les données des succès.

Espérons que le mod profite prochainement de Steamworks.

Source : Site officiel
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Premières vidéos de Red Orchestra 2

Le digne successeur de Red Orchestra, Heroes of Stalingrad, se dévoile dans deux vidéos tirées d'une conférence Tripwire lors de la Gamescom 2009. Durant ces 16 minutes, nous découvrons une première carte et quelques éléments du gameplay.

Nous pouvons y voir une petite carte signalant vos amis les plus proches, l'intelligence artificielle en mode facile, un environnement incassable ( pour l'instant ), les commandes d'équipe, plusieurs armes en action et bien d'autres choses que nous vous laissons découvrir.

Le jeu est présenté en version alpha, et ne devrait pas sortir avec la rentrée 2010.

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