Dota 2 Reborn beta disponible pour Mac et Linux

La beta de Dota 2 Reborn a bénéficié d'une mise à jour qui permet notamment aux joueurs qui tournent sous Linux ou Mac OS X de l'essayer.

Outre cela, de nombreux bugs sont corrigés, tant pour le titre que pour le Source Filmmaker. Toujours concernant la partie SFM, la qualité des ombres y a été améliorée.

  • Enabled Mac client
  • Enabled Linux client
  • Fixed various bugs with non-QWERTY keyboard layouts
  • Fixed performance bug relating to Huskar icon.png Huskar's Searing Dominator and Life Break icon.png Life Break ability
  • Fixed issues where the units you have selected may be out of date.
  • Fixed Familiars being visible in FoW
  • Fixed an out of memory crash that would occur after playing multiple games in a row
  • Fixed bug where there were spots along the edge of the map where camera grip did not work
  • Fixed a case where alt-tab would return to a blank screen
  • Fixed various layout bugs with active friend lobbies
  • Fixed some unselectable units like Stone Remnants being selectable with certain options
  • Fixed various bugs related to IME input
  • Added support for a wider range of bindable keys
  • Fixed character voices getting cut off
  • Fixed audio static in the dashboard on some systems
  • Fixed Auto Attack behavior being inconsistent with Source 1
  • Fixed various areas on the Terrain where you could get stuck
  • Fixed Ember Spirit icon.png Ember Spirit voice
  • Fixed various bugs and performance issues when playing multiple games without restarting
  • Fixed some juke spots that were unintentionally changed
  • Fixed various bugs with Mud Golem behavior
  • Fixed a bug that could cause voice chat to be garbled
  • Fixed camera height being slightly incorrect in Dota games
  • Added walkable flag to the nonavclip material so that it will set the ground height
  • Various terrain warding fixes
  • Fixed the top bar text in the UI disappearing sometimes
  • Fixed various performance issues and bugs that result from alt-tabbing
  • Custom Lobby list now support filtering by region name
  • The « Unable to load sound system data » error is fixed after validating and restarting Steam.
  • Fixed multi-team bug where Slark icon.png Slark's Shadow Dance icon.png Shadow Dance passive was only disabled by vision from one of the enemy teams
  • Fixed data-driven modifiers being unable to apply MODIFIER_PROPERTY_COOLDOWN_PERCENTAGE
  • Fixed data-driven modifiers being unable to apply MODIFIER_PROPERTY_FIXED_DAY_VISION
  • Fixed data-driven modifiers being unable to apply MODIFIER_PROPERTY_FIXED_NIGHT_VISION
  • Fixed a bug where reloading the same map would cause Lua-based modifiers to fail
  • Panorama's AsyncWebRequest function now works for any URL when used in custom game UI
  • Added GetAttributes() scripting capabilities to modifier_lua
  • Fixed a bug in Custom Games scripting where ReplaceHeroWith would crash if the unit name was invalid
  • Fixed a bug causing the dota_npc_creature class to sometimes not receive its HP upgrade
  • Fixed an issue causing script_help2 and cl_script_help2 to not display certain bindings
  • Fixed a bug where the panorama debugger tries to invoke a nonexistent p4.exe
  • Fixed bug where modifying panorama files didn't cause them to be automatically recompiled
  • Fixed crash in custom games when upgrading an ability on a hero that has more skill points than their level
  • Changed SFM to default to saving in the user's addon directory, which fixes some « failure to save » problems
  • Tuned SFM light and camera defaults, so that creating a light in a new session now visibly lights the ground
  • Improved the quality of shadows in SFM
  • Fixed the Dota map's radiant and dire base ground meshes not rendering in SFM
  • Added user-editable color tint support for SFM models
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Les pré-commandes de matériel Steam bientôt closes

Il y a une semaine, Valve se fendait d'un communiqué pour annoncer que 35% du stock de Steam Machines, Steam Controller et autre Steam Link réservé pour les pré-commandes avait trouvé preneur. Une semaine plus tard, un message sur la page de réservation de matériel Steam indique qu'il ne reste plus que 14% de ce stock.

Pour rappel, le pré-achat permettra de découvrir le matériel dès le 16 octobre, soit près d'un mois avant tout le monde. Si vous souhaitez donc faire partie des premiers servis mais que vous n'avez pas encore franchi le pas de la pré-commande, il va falloir se décider rapidement.

Source : Steampowered
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Trailer : Gordon Freeman plongé dans l'univers d'Hotline Miami

Thomas Kole, étudiant, a imaginé un crossover entre Half-Life 2 et Hotline Miami, un jeu d'aventure 2D en vue de dessus où la violence règne. Ce cher Gordon Freeman, armé de son Gravity Gun, se retrouve donc dans plongé dans l'univers du titre de Dennaton Games.

Plus qu'un simple montage, cette vidéo fait office de trailer pour Half-Line Miami : Thomas Kole espère bien pouvoir proposer aux joueurs, gratuitement, sa réalisation.

Source : Jeuxvideo.com
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Counter-Strike a 16 ans : organisons une soirée !

Vendredi 19 juin, Counter-Strike fêtait (déjà) ses 16 ans. Une fois de plus, on pourra tous témoigner que le temps passe trop vite et que CS, c'était mieux avant... Mais plutôt que de se morfondre en pensant au passé, réjouissons-nous d'être dans le présent et célébrons cet anniversaire comme il se doit !

Pour faire la fête, il n'y a rien de tel qu'une bonne soirée Vossey.com sur un CS ! Oui, mais lequel ? Car les nostalgiques demanderont à jouer sur CS 1.6 tandis que d'autres voudront jouer sur le tout beau Counter-Strike: Global Offensive.

Pour trancher ce terrible dilemme, nous vous proposons de voter pour le Counter-Strike auquel vous voulez jouer lors de la prochaine soirée Vossey.com qui sera annoncée très bientôt.

Nous reviendrons vers vous sous peu pour vous annoncer les détails de la soirée, en attendant : vive Counter-Strike et bon anniversaire !

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