Annoncé depuis déjà un petit moment, la mise à jour de Red Orchestra : Ostfront 41-45 ne devrait plus tarder et nos confrères de JeuxvideoPc.com nous offre le changelog complet mais en anglais ; voyons ensemble les points principaux, dans la langue de Molière, et surtout les différences par rapport à la dernière annonce d'avril.
Les 10 cartes annoncées sont toujours là mais la limite de joueurs de 64 est passée à un 50+, laissant au choix de la puissance du serveur plus qu'au moteur apparemment. Niveau son, Matthew Burns va donner toute sa puissance au mot Orchestra en nous chatouillant les oreilles, une très bonne nouvelle.
Toute une liste d'ajouts, d'optimisations du code, de corrections et de modifications accompagnera cette mise à jour de printemps, trop longue pour tout détailler mais disponible sur le site officiel. Nous allons nous arrêter plutôt sur le SDK qui subit lui aussi quelques modifications pour prendre en compte celles du jeu.
La nouvelle limite de joueurs entraîne une mise à jour du SDK et des rôles des joueurs, la limite serait à 44 (nous sommes assez proches du 50+) ; les nouveaux paramètres sont appelés Limit32to44 et LimitOver44. La limite à 32 existe bien sûr toujours, mais ça permettra de mieux définir plus « finement » pour les mappeurs le nombre de joueurs max par cartes.
Le paramètre de distance de la vue affecte maintenant les objets en 3D dans l'éditeur, de ce fait, le rendu dans le sdk sera le même qu'en jeu. Attention : vous DEVEZ sauvegarder et relancer l'éditeur pour que les changements soient en pris en compte - c'est dommage de ne pas avoir une prise en compte immédiate à ce niveau.
Pour finir, nous avons un ajout de code pour le support de ROSpawnarea utilisant les objectifs neutres pour déterminer quelle zone de capture est active.
En conclusion, cette mise à jour devrait être assez importante et risque de changer un peu le gameplay pour rendre Red Orchestra encore plus intéressant qu'il ne l'est. Par contre, il faudra voir l'influence de ces mises à jour sur les moddeurs.
Nous invitons les mappeurs, moddeurs Red Orchestra à se faire connaître, ainsi que leurs projets ; sachez que
ModEmploi.net accepte tous les mods des jeux disponibles sur Steam.