Le mod Contract-Killer mélangeant Counter-Strike et Quake3 nous revient après cinq mois de silence avec de nouvelles images d'effets visuels, trois pour être plus précis. Les rendus devraient parfaitement s'intégrer dans ce deathmatch si particulier par son mix original.
C'est la saison des images avec cette fois-ci une déferlante d'images du mod Obsidian Conflict avec les trois nouvelles armes : le légendaire Gauss Gun/Tau Cannon, un snipe de Combine et les double uzis. Les véhicules ont aussi eu droit à un traitement de faveur.
Fin de mois oblige, voici de nouvelles images du mod The Corporation. Nous y découvrons quelques nouvelles armes et une église encore en développement. Malheureusement toujours aucune date de sortie.
la décision de distribuer la suite d'Half-Life 2 sous forme d'épisodes a été prise avant la sortie de ce dernier dans le but de fournir des jeux à un rythme plus rapproché que tous les cinq ou six ans.
des réponses à certaines questions actuelles concernant l'histoire seront apportées et en échange de nouvelles questions verront le jour (logique, il s'agit en même temps du premier épisode d'une série...).
Alyx sera le personnage principal d'Episode One : Aftermath et vous passerez beaucoup de temps en sa charmante compagnie.
les Vortigaunts joueront un rôle très important dans les épisodes à venir.
Episode One : Aftermath bénéficiera de la technologie HDR et du système de commentaires, déjà vu dans Lost Coast.
Le jeu sera livré avec Half-Life 2 : Deathmatch et une version source de la partie multijoueur de Half-Life premier du nom.
Ah oui ! Nous vous avons déjà dit que le jeu ne durera que quatre à six heures ?
Trois nouvelles images du mod Resistance and Liberation (RnL) ont été publiées. On peut ainsi y découvrir le centre-ville de St. Mère Eglise ainsi que son hôtel de ville, accompagnés d'un screenshot d'une ferme.
L'équipe profite également de sa news pour informer le public de l'arrivée d'un nouveau membre en son sein : Erik Johnson.
Pour les personnes comprenant bien l'anglais et souhaitant se tenir informer concernant l'évolution du mod, n'hésitez pas à vous connecter sur #resistancemod (serveur IRC : QuakeNet).