Valve à la conquête du genre Battle Royale ?

Vous n'êtes pas passé à côté du phénomène que sont les jeux « Battle Royal » qui comptent de plus en plus d'adepte. Depuis 2013, année de sortie du mod sur le jeu ARMA créé par Brendan Greene, alias « PlayerUnknown », ce mode de jeu est de plus en plus représenté dans l'univers vidéoludique avec certains titres qui y sont entièrement consacré. Parmi les plus connus on retrouve :

  • Playerunknown's Battlegrounds
  • Mode Battle Royale de Fortnite
  • H1Z1
  • Darwin Project
  • Modes Battle Royale d'Arma 2 et 3
  • Mode Hunger Craft de Minecraft

Une idée de gameplay simple mais qui a su créer un genre à part entière et s'imposer dans le marché du jeux vidéo. Si bien qu'aujourd'hui, de gros éditeurs semblent vouloir eux aussi leur part du gâteau. Parmi les acteurs les plus impactés, on retrouve évidemment Valve qui a vu sa place de n°1 (tenu par DotA 2 et CS:GO) détrônée par le titre de Playerunknown, aussi bien sur sa plateforme que sur Twitch où le nombre de viewers est tout simplement impressionnant.

Le studio de Bellevue semble désormais vouloir conquérir un nouveau public avec le probable futur ajout d'un mode Battle Royal sur Counter-Strike: Global Offensive. Nous n'avons pas énormément de précision sur ce dernier mais ce qui est sûr, c'est que certains fichiers du jeu semblent aller dans ce sens, comme nous l'explique si bien la chaîne Valve News Network.

 

Valve n'a encore rien annoncé mais l'idée reste bien fondée et peut-être que nous aurons une annonce d'ici quelques temps. Depuis le temps; nous savons que le studio n'est pas avare en surprise et l'exigence de gameplay du titre pourrait parfaitement coller avec les ambition d'un nouveau Battle Royal.

Réponse d'ici quelques mois (on l'espère) avec peut-être une annonce à la clé.

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La mise à jour de Noël est arrivée sur TF2 !

Joyeux Smissmas 2017 à toutes et à tous sur Team Fortress 2 ! Cette mise à jour apporte de nouvelles caisses (évidement), de nouveaux objets communautaires, de nouvelles railleries, pas mal de corrections de bugs en tout genre (on notera le changement de capacité de votre inventaire qui passe de 3000 à 2500) et une grande liste d'armes et d'objets avec une nouvelle allure festive !

Faites place au changelog :

Patch 1

General

  • War Paints can now be used for Mann Co. Trade-Ups
  • Fixed a rendering issue with the Misty Skull unusual effect
  • Fixed a case where it was possible to use the Thermal Thruster twice in one launch
  • Fixed the inspect animation for the Shortstop
  • Fixed the Festive Sandvich not showing the bite mark when eaten
  • Increased the maximum number of backpack slots to 3000 (from 2500)
  • Added the UGC Highlander Season 21, Highlander Season 22, Highlander Season 23, 6v6 Season 23, 6v6 Season 24, 6v6 Season 25, 4v4 Season 10, 4v4 Season 11, and 4v4 Season 12 tournament medals
  • Added Ready Steady Pan Season 3 tournament medals
  • Updated cp_mercenarypark
    • Added a forward spawn for BLU when attacking the final control point
    • Added a connecting stairwell to the mid-structure of the final control point
    • Fixed area portal rendering issues between the first and second control points
  • Updated pd_watergate
    • Respawn times of the teams will change dynamically based on the difference in scores. This should help balance any extreme differences in the team skills/scores.
      • <50% difference in scores: 8s for leading team, 4s for trailing
      • >50% difference in scores: 12s for leading team, 0s for trailing
    • Equal scores: 6s for each team
    • Relocated the player beer pickup counter on the HUD to the lower left, but made it slightly larger
    • Updated the soundscape to have more alien-y sounds in the main areas
    • Adjusted detail in the center and spawn rooms
    • Adjusted clipping around the map

Patch 2

  • Fixed missing sounds for the new taunts
  • Fixed a bug that prevented already-Festivized weapons from drawing their lights
  • Updated materials/model for the Blast Blocker
  • Updated the Heals for Reals medals so they can be painted
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Bridge Constructor Portal - Modification de Bridge Constructor signé Apperture

Vous connaissez sans doute le sympathique Bridge Constructor, ce jeu où le but est de permettre à toutes sorte de véhicules à roues de passer de l'autre côté d'un ravin ou bien même d'une rivière en construisant un pond avec des moyens limités. Eh bien c'est l'heure du croisement improbable puisque Portal vient ramener son gameplay dans Bridge Constructor pour créer :

 

Improbable mais vrai, disponible le 20 décembre, ce crossover vous (re)plongera dans l'univers de GLaDOS avec les mécaniques de jeu de Portal et d'un constructeur de pond. Voici quelques minutes de gameplay pour vous donner une idée de la chose :

 

Une sortie sur Xbox ONE, PS4 et Switch est prévue pour 2018. Mais aussi une version Android et IOS, rien que ça !

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