Tous à Guadalcanal

Le mod du mod Day of Defeat : Source, anciennement Dod Pacific, nous revient avec deux nouvelles images sur une nouvelle carte, Hill 210 (Guadalcanal). La végétation y est très présente comme les images le montrent.

Pour ceux qui le demanderaient encore, il faut bien avoir Day of Defeat : Source pour jouer à ce mod.

dim2k signe son retour chez ... *aAa* !

Il y a quelques temps, la nouvelle avait fait grand bruit dans l'univers Counter-Strike. En effet dim2k, le leader incontestable des goodgame, avait décidé de mettre sa cyber carrière entre parenthèses.

Pour le remplacer, l'équipe d'Incolas avait alors pris la décision de recruter *aAa* RoScO. Beaucoup doutaient alors de l'avenir de goodgame quand on sait l'influence que dim2k avait.

aAa

Pour palier à ce départ, les aAa avaient décidé de prendre dr4z quelques jours seulement après le départ de RoScO. A une semaine des grandes lans de la saison, cette décision s'avérait indispensable.

Malgré tout, l'ambiance chez aAa était toujours à la frustration après ce départ de RoScO. Il fallait changer quelque chose pour relancer la machine.

 

Ainsi, aujourd'hui, c'est un coup de tonnerre qui vient de retentir. Inutile de chercher de grandes palabres inutiles, l'information peut se résumer très facilement : KaRa est remercié de chez aAa et c'est ... dim2k qui vient pour le remplacer au poste de « leader in game ». Oui, il s'agit bien de dim2k, celui qui venait de quitter goodgame.

Dans le même temps, l'équipe aux trois « A » annonce de façon officielle le départ d'Xc!t3r, qui aura finalement succombé à Wow. De plus, ce sont également Issam et dr4z qui sont enfin officialisés au sein de la formation de zouzou.

Pour ceux qui n'auraient rien compris, les aAa se composent maintenant de : MaT-, Issam, dim2k, dr4z, ScariuM.

Source : Team-aAa
Partager cet article :

Ten Shin Han en Cell Shading

La dev-team de DragonBall Source nous revient avec une excellente nouvelle puisque le codeur Gundy a réussi à faire un effet Cell Shading aux personnages d'Akira Toriyama. Cette option fort sympathique sera activable à souhait.

La ligne noire typique du Cell Shading arrive bientôt pour les cartes compatibles DirectX8 et plus. Pour les malheureux possesseurs de cartes plus anciennes, ils devront attendre encore un peu plus.

Source : Site officiel
Partager cet article :

Brawl s'anime

Le combat des rues va s'intensifier avec l'arrivée du mod Brawl. Le travail progresse doucement et la dev-team nous présente une vidéo d'animation du soldat américain.

Un peu raide s'il était danseur de disco sauf si on prend Funky Cops en exemple, notre soldat fait quelques petits exercices pour se mettre en jambe.

La vidéo est téléchargeable chez Moddb.

Source : Site officiel
Partager cet article :

Toi aussi tu t'appelles Bond, James bond

Avant dernière soirée de ces vacances, nous vous invitons ce soir à découvrir ou re-découvrir le mod James Bondien Golden Eye Source.

Mercredi 22 février :

  • Mod : Golden Eye Source
  • Animateurs : Caouecs et thedark
  • Serveur : jeux2.vossey.com:27015
  • Nombre de places disponibles : 16

Pas d'inscription nécessaire, les premiers arrivés seront les premiers servis. Toutefois, débarquer sur le serveur à 20h30 ne vous avancera à rien car tous les joueurs seront kickés à 21h00 pour vous laisser une chance d'entrer.

Remarque

En plus de veiller au bon déroulement de l'événement, l'organisateur a pour but de répondre à vos questions avant la soirée : n'hésitez donc pas à le contacter grâce aux MP du forum.

 
Source : Vossey.com
Partager cet article :

Fin des Premierships ESL !

ESL Premierships

Après plusieurs semaines de lutte, les Premierships ESL de Day of Defeat se sont enfin achevés hier !

Cette compétition aura eu son lot de surprises, notamment lors des derniers matchs de play-off de la coupe « Gold », puisque le classement final était loin d'être attendu :

 
  • 1. p-p Pure-Playaz
  • 2. inX inXtremis
  • 3. wD2 Wolfen-Dragoners 2
  • 4. w1 WebOne

Equipe montante de ces derniers mois, les p-p P-P se sont offerts hier une victoire sur les redoutés inX inX. Depuis plusieurs semaines, les P-P multiplient les victoires et les LANs, montrant ainsi qu'il s'agit d'une équipe avec laquelle il faudra désormais compter. Quant aux inX, leur déplacement à la Re-So LAN le week-end dernier ne les aura pas suffisamment entraîné (vu le peu d'équipes présentes). C'est donc au cours d'un match d'un autre monde que ces deux équipes se sont rencontrées sur les maps Anzio (P-P) et Harrington (inX).

  • Pure-Playaz [716-545] inXtremis

Après une relative domination des P-P sur Anzio (150 points), les inX ont espéré pouvoir revenir au score sur leur home-map. Les deux manches sur Harrington se sont pourtant jouées au coude à coude, pour n'obtenir au final qu'une différence de 3 points en faveur des inX !

Pour la 3ème place, les w1 Web-One (anciennement JaS ou encore paradiSe), sortis par Pure-Playaz en demi-finale, rencontraient les wD2 Wolfen-Dragoners 2, éliminés par inXtremis.

Pourtant favoris, et en forme (après une récente victoire à la GTO LAN contre les P-P), les w1 se sont heurtés aux wD2, équipe de loin la plus étonnante des Premierships ! Après avoir battu les ComputeX (anciennement Supremz) en 8ème de finale, les petits Belges ont su garder leurs esprits pour se lancer dans ce match des plus serrés, sur les maps Harrington (w1) et Chemille (wD2).

  • Web-One [542-560] Wolfen-Dragoners 2

Après s'être laissés distancer pendant la première manche sur Harrington (en axis), les wD2 ont su rattraper en partie leur retard, pour ne perdre la map que de 23 points. Tout était donc possible, avant de s'engager sur Chemille, map moins « active » mais d'autant plus stressante, puisque la première erreur d'une équipe est vite mise à profit par la seconde. A ce petit jeu, ce sont les w1 qui laissent un peu de terrain aux wD2 ! Avec une légère domination de ces derniers sur chacune des manches, les w1 perdent cette map de 41 points, laissant la 3ème place aux wD2.

Vous pouvez accéder à la liste des résultats de ces play-offs sur la page de l'ESL.

Autre niveau, mais même stress pour les phases finales de la coupe « Silver », avec une victoire qui (là encore) n'était pas prévue !

  • 1. DdN Donjon De Naheulbeuk
  • 2. B`v Les Bérets Verts
  • 3. da Deathangels
  • 4. HSP Head Shot Power

Les B`v B`v, pourtant favoris des plays-offs ont laissé la victoire leur échapper de peu, avec des DdN DdN qui ont fait tout leur possible. Débutant sur Donner (B`v), les DdN perdent la map de 50 points. Ils se sont donc repris sur leur map, Avalanche, pour la gagner de 77 points !

  • Donjon De Naheulbeuk [494-467] Les Bérets Verts

Vous pouvez accéder à la liste des résultats de ces play-offs sur la page de l'ESL.

Source : ESL
Partager cet article :

God is a DJ

Enfin de l'originalité dans ce monde de brutes et de massacres de zombies, avec le mod HL-Deejay qui vous placera dans la peau d'un ... DJ, tout simplement. Vous pourrez vous amuser avec les lumières mais aussi et surtout avec la musique.

L'idée est vraiment intéressante et les images présentées sont un bon présage pour la suite, mais qu'en est-il de l'ergonomie du jeu ? Pour l'instant, l'auteur, un DJ de Montréal, recherche un codeur. Donc nous relayons sa demande, profitez-en il est francophone et le mod sortira forcément du lot lors de sa sortie.

Source : Profil Moddb
Partager cet article :

La suite d'Aftermath déjà en développement

Alors qu'Episode one : Aftermath, le premier add-on pour Half-life 2, n'est pas encore sorti, Computer And Video Games annonce suite à une interview pas encore publiée et réalisée auprès de Robin Walker, designer/ingénieur d'Episode one : Aftermath, qu'un épisode faisant suite à Aftermath, baptisé pour le moment sobrement Episode Two, est en développement.

Mise à part le fait que Episode Two est en développement depuis quelques temps et que sa date de sortie pourrait nous étonner de par sa proximité, aucune autre information sur le sujet n'a été divulguée.

Valve's Robin Walker, designer/engineer on Episode 1, informed us that Episode 2 « has been in development for some time » in an interview that'll be winging its way to you shortly. Although he didn't elaborate further, it sounds as though Episode 2 may appear sooner than we could have hoped.
cvg.com

Du côté d'Episode one : Aftermath, la rumeur selon laquelle le jeu ne durerait que quatre à six heures est confirmée.

We're definitely keeping trigger fingers crossed on that one, especially as the developer has aimed to offer « between 4 to 6 hours » of gameplay time with Episode 1, according to Walker - shorter, perhaps, than fans might have expected.
cvg.com

Au niveau du scénario de ce premier épisode, on nous annonce une fin moins « brutale » que celle de Half-Life 2 ainsi que des réponses à diverses questions : qu'est-il arrivé à la Citadelle à la fin de Half-life 2 ? Qu'est-il arrivé à Breen, est-il mort ? Quel est le rôle du G-Man dans tout cela ?

During the interview, he also dropped a few teasers about Episode 1's storyline. Discussing the challenge of penning the plot for the episode in comparison to penning the plot for Half-Life 2, Walker said that the developer has had « to be considerate to our audience in terms of giving them what they want ». While « Episode 1 will not end with an all-encompassing conclusion », it will address some specific questions, he revealed: « For example, "What happened to the Citadel at the end of Half-Life 2? » and « What happened to Breen, is he dead? » and « How does the G-Man factor into all of this? »
cvg.com

Autant de questions auxquelles vous ne trouverez de réponses que dans quelques mois probablement.

Source : Halflife2.net
Partager cet article :