[MAJ] Rebellion : de nouveaux screenshoots
- Par Chico - Vossey.com, publié
- 12 commentaires
Le site du mod Rebellion a été mis à jour avec une description détaillée du mod et deux screenshoots d'une carte en développement :
Rebellion est un mod multijoueur (pas de compagne solo, donc pas de rencontre avec freeman) pour Half-Life 2 qui est basé sur l'insurrection des rebelles contre les Combines durant l'histoire d'Half-Life 2.
Il y aura 2 gameplay; cooperation et deathmatch. Ces deux gameplay seront basé sur l'assault et la défense : une équipe défend un objectif que doit conquérir l'autre équipe (généralement une station de train ou la salle des générateurs). En coopération, les joueurs revivront la guerilla de la rebéllion contre les Combines. les munitions seront limitées en mode coopératif, ce qui contraindra les forces rebelles à utiliser les obstacles et à conquérir stratégiquement des places fortes pour pouvoir avancer au lieu de foncer tête baissée.
En mode deathmatch, les deux équipes auront un rôle défini : assault ou défense. Quand une équipe aura rempli l'objectif, les rôles seront inversés et l'autre équipe devra remplir le même objectif plus rapidement que l'autre pour gagner.
En mode coopératif, Il y aura 2 classes : medecin et combattant, que les joueurs devront choisir. Bien sûr, le médecin pourra soigner et ressuciter ses camarades avant le renfort suivant,mais ne pourra pas utilier des armes lourdes comme le fusil mitrailleur à Plasma ou le lance-roquette à guidage LASER. Les combattants, quant à eux, pourront porter n'importe quelle arme, mais ne pourront évidemment pas soigner leurs camarades. Les classes pour le mode deathmatch sont encore en discussion.
En mode cooperatif, les Combines auront toujours 2 ou 3 fois plus de forces que les joueurs de la rébellion.
Les cartes seront créées partir des cartes de la campagne de HL2 (city 17, ... ) , mais il y aura aussi d'autres cartes basées sur l'environnement d'HL2.
Merc248
A cette occasion, j'ai interrogé le leadeur du mod à propos des armes :
- Vossey.com : In team based multiplayer, will a team plays the combines ?
Merc248 : yes, one team will be the rebels, the other team will be the combine. Although in coop, the players will always be the rebels
- Vossey.com : so, will the rebels be able to use the combines' weapons or will you add more weapons to them ?
Merc248 : naw... we will be using the weapons already given to us in HL2. I'm not entirely sure how the weapons will be given in team based multiplayer, but we'd like to make it so the rebels initially do not have any of the combine weapons, or very few of the combine weapons.
- Vossey.com : Do they begin with few weapons and pick up more from the ennemy ?
Merc248 : yes... well, that's what we are planning at least with coop... team based multiplayer might actually have balanced weapons, but we were trying around with the idea that it is also asymmetrical.
En résumé, on apprend qu'en mode deathmatch, une équipe jouera les rebelles et l'autre les combines. De plus, les rebelles partiront au combat les mains dans les poches, et devront récupérer les armes des Combines pour combattre plus efficacement. A noter qu'il n'y aura pas de nouvelles armes incluses, vous jouerez donc avec celle d'HL2
L'équipe du mod est actuellement à la recherche de codeurs, mappeurs, et de modeleurs. plus d'information sur leur site web.
MAJ : 3 mappeurs viennent de rejoindre la team, et l'un deux a déjà fourni deux screenshoots d'une de ses cartes :