L'armée rouge contre attaque sur Company of Heroes !

C'était sans conteste le mod le plus attendu de Company of Heroes, il n'y avait qu'à voir les forums officiels cet après midi, Company of Heroes: Eastern Front est enfin disponible !

En tant que première version jouable publique, vous ne pourrez actuellement jouer qu'avec les russes et uniquement en mode escarmouche ; mais les versions à venir vous permettrons de jouer avec l'Ostheer, l'armée de l'Est allemande et en mode campagne. Enfin ça, ce n'est pas pour tout de suite. Trêve de discutions et voici le mod en question.

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Ce soir, mix fun MVM.fr avec toi !

Mis a jour

La soirée Moviemaking.fr aura donc bien lieu à 21H (Soirée CS). Un HLTV sera mis en place !

Staff : ZMX, sinsuuu, GyZmØ, Hatari & bakzOr

Membres : Notcore, Foudejeux, coiL-, nkonlol, zweee

 

Qu'est-ce qu'on attend pour s'éclater un vendredi soir entre nous ? On attend le 22 janvier 2010  !

Qu'elle est loin la soirée fun où certains d'entre nous avaient fait parler la poudre sur de_blue et de_piratebay. Ca fait tellement longtemps qu'on a décidé de remettre le couvert avec une soirée STAFF vs MEMBRES ce vendredi.

Au programme : un serveur du feu de dieu prêté par Vossey.com, un staff déjanté, des maps exclusives jamais jouées et peut-être vous ! Un HLTV suivra bien entendu vos exploits à la loupe.

  • Date ? Aujourd'hui

  • Heure ? Premier mix à 21h00 et deuxième à 22h00

  • Comment participer ? Envoyez un message privé à Andreas avant demain 18h00. Précisez l'heure à laquelle vous souhaiteriez jouer (21h et/ou 22h).

  • Important Les premiers à me contacter seront les premiers servis. Précisez bien si vous voulez jouer à 21h et/ou à 22h (ex: dans le cas où vous vous inscrivez pour 21h mais que vous êtes aussi dispo à 22h et qu'il y a plus de place pour 21h je vous met à 22h).
  • Gardez enfin votre boite de reception à l'oeil; je vous répondrai au plus vite et vous communiquerai les informations (ip,...) relatives à la soirée au plus vite. Nous demandons enfin aux participants d'arriver dans le quart d'heure qui précède l'heure « H » afin de perdre le moins de temps possible.

Il ne me reste plus qu'à vous remercier de votre attention; venez nombreux !
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James Bond s'est mis en 4 pour nous

GoldenEye, sorti à l'époque sur Nintendo 64, a eu droit à son portage non officiel sur Source Engine, en tant que mod pour Half-Life 2. Nous avions connu les trois premières bêtas de GoldenEye Source, voici des nouvelles de la future bêta 4.

Je vous laisse découvrir les améliorations apportées à cette nouvelle version dans la vidéo qui suit. Nous pouvons y retrouver 006, Caverns, Facility_backzone, Silo, lance roquette, lance grenade, améliorations des modèles et des cartes, de la nostalgie, des rires, des pleurs... la vie d'un FPS sur console.

L'équipe nous promet que la sortie est programmée pour très bien tôt, mais sans plus de précisions. Nous devrions avoir plus d'informations prochainement. En espérant que cette bêta 4 saura satisfaire tous les nostalgiques et les déçus de la bêta 3 comme skateur80.

Facility_Backzone, carte de Fourtecks

Nouveau rendu pour une scientifique

Sniper Tower

Explosions

Source : Moddb
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Patch pour la beta de MechWarrior Living Legends

Les rares joueurs qui ont testé MechWarrior Living Legends à partir de votre site adoré vont être contents de savoir qu'un patch est sorti avec son lot de corrections de bugs, d'améliorations niveau équilibrage des forces en présence, une optimisation du tout et surtout quelques nouveautés.

L'installation du patch ne nécessite pas le hotfix, la version Open Beta 1 de ce mod pour Crysis basé sur les combats de Titans est suffisante. Le changelog complet et en anglais est disponible sur le site officiel.

  • Réduction de l'usage du CPU et du réseau pour le serveur, spécialement durant les grandes batailles
  • Optimisation niveau son
  • Les stats sont maintenant enregistrées si vous vous déconnectez et reconnectez durant la même partie
Source : Site officiel
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