Actualité archivée · #20751

Valve mis en procès par Apple afin d'obtenir des informations de ventes

27 février 2021 à 14:47 · 0 commentaires

Évènement très médiatisé dans le domaine du jeu vidéo tant il n'existe aucun précédent, le procès opposant Epic Games à Apple vient de prendre un nouveau tournant. Valve entre en effet publiquement dans l'événement, et son rôle pourrait bien être décisif dans la suite des événements.

Mais avant de parler des dernières évolutions, faisons un point sur ce procès et ce qui nous pousse à en parler aujourd'hui.
En août 2020, Epic Games a décidé de contourner l'imposition des 30% sur les ventes dans leur jeu Fortnite sur IOS et Android ce qui n'a bien entendu pas plu à Apple et Google qui ont rapidement supprimé Fortnite de leur Store respectif. Epic semblait alors avoir anticipé la situation et avait diffusé immédiatement un spot parodiant la publicité qu'avait fait Apple contre IBM en 1984, ainsi qu'un procès contre Apple pour abus de position dominante. Principale reproche faite à IOS, l'imposition de 30% ainsi que l'obligation de passer par l'AppStore là où sur Android il existe pleins de moyens alternatifs. Cela n'a bien entendu pas manqué de faire réagir Apple qui a tenté d'écarter au maximum d'Epic Games et son moteur l'Unreal Engine de toutes les productions faites sur IOS et Apple Arcade. Depuis de nombreuses entreprises se sont jointes au côté d'Epic Games, comme Spotify ou encore Facebook.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Le 19 février, nous apprenions par l'intermédiaire d'un communiqué qu'un nouvel acteur, Valve, avait pris position dans la bataille aux côtés d'Apple. Cela n'a rien d'étonnant du fait que Steam prends également une commission de 30% sur les ventes de jeux. Cela ferait donc potentiellement de Valve la prochaine entreprise à devoir faire face à la justice pour cette pratique. 
Dans le communiqué nous y apprenions cependant que Valve refusait catégoriquement de communiquer certaines données à Apple, à savoir toutes les informations concernant les revenus de ventes faites sur les 6 dernières années ainsi que les noms, dates de parution et le prix initial de vente des applications. Deux demandes (parmi des dizaines acceptées) que Valve a refusées car jugées trop confidentielles et pas assez ciblées, demandant beaucoup de temps et d'argent au Studio pour être fournies.

Face à ce refus, Apple à donc mené Valve au tribunal pour les forcer à fournir ces informations. Les 2 entreprises sont donc pour le moment en confrontation alors même qu'elles étaient auparavant dans le même camps. Le juge en charge de l'affaire, bien qu'il se soit rangé du côté d'Apple, a réduit la période d'accès aux informations à 2017 au lieu de 2015.
Difficile donc de comprendre la décision d'Apple et d'anticiper la réaction de Valve quel qu'en soit l'issue du procès. En tant qu'acteur majeur (pour avoir donné des informations pour aider au procès) Valve connait une partie de la stratégie d'Apple et pourrait bien être décisif dans un sens comme dans l'autre si elle venait à se retourner contre son ancien partenaire.

Cette histoire prend un tournant bien plus important que nous aurions pu l'imaginer jusqu'ici, et nous espérons que cela ne nuira pas au secteur du jeu vidéo qui se trouve actuellement entre les feux des principales plateformes de distribution.

Source citée à l’époque : The Verge
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<p class="long">&Eacute;v&egrave;nement tr&egrave;s m&eacute;diatis&eacute; dans le domaine du jeu vid&eacute;o tant il n&#39;existe aucun pr&eacute;c&eacute;dent, le <strong>proc&egrave;s opposant Epic Games &agrave; Apple</strong> vient de prendre un nouveau tournant. <strong>Valve</strong> entre en effet publiquement dans l&#39;&eacute;v&eacute;nement, et son <strong>r&ocirc;le</strong><strong> pourrait bien &ecirc;tre d&eacute;cisif</strong>&nbsp;dans la suite des &eacute;v&eacute;nements.</p>

<p>Mais avant de parler des derni&egrave;res &eacute;volutions, faisons un point sur ce proc&egrave;s et ce qui nous pousse &agrave; en parler aujourd&#39;hui.<br />
En <strong>ao&ucirc;t 2020</strong>, Epic Games&nbsp;a d&eacute;cid&eacute; de contourner l&#39;imposition des 30% sur les ventes dans leur jeu Fortnite sur IOS et Android ce qui&nbsp;n&#39;a bien entendu pas plu &agrave; Apple et Google qui ont rapidement <strong>supprim&eacute; Fortnite de leur Store respectif</strong>. Epic semblait alors avoir anticip&eacute; la situation et avait diffus&eacute; imm&eacute;diatement un spot parodiant la publicit&eacute; qu&#39;avait fait Apple contre IBM en 1984, ainsi qu&#39;un <strong>proc&egrave;s contre Apple pour abus de position dominante</strong>. Principale reproche faite &agrave; IOS, l&#39;imposition de 30% ainsi que l&#39;obligation de passer par l&#39;AppStore&nbsp;l&agrave; o&ugrave; sur Android il existe pleins de moyens alternatifs. Cela n&#39;a bien entendu pas manqu&eacute; de faire r&eacute;agir Apple qui a&nbsp;tent&eacute; d&#39;&eacute;carter au maximum d&#39;Epic&nbsp;Games et son moteur l&#39;Unreal Engine de toutes les productions faites sur IOS et Apple Arcade. Depuis <strong>de nombreuses entreprises se sont jointes au c&ocirc;t&eacute; d&#39;Epic Games</strong>, comme Spotify&nbsp;ou encore Facebook.</p>

<p style="text-align:center"><img alt="" height="394" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/Valve/Valve_Lobby_2016.jpg" width="700" /></p>

<p class="long">Le <strong>19 f&eacute;vrier</strong>, nous apprenions par l&#39;interm&eacute;diaire d&#39;un communiqu&eacute; qu&#39;un nouvel acteur, <strong>Valve</strong>, avait pris position dans la bataille <strong>aux c&ocirc;t&eacute;s d&#39;Apple. C</strong>ela n&#39;a rien d&#39;&eacute;tonnant du fait que&nbsp;Steam prends &eacute;galement une commission de 30% sur les&nbsp;ventes de&nbsp;jeux. Cela ferait donc potentiellement de Valve la prochaine entreprise &agrave; devoir faire face &agrave; la justice pour cette pratique.&nbsp;<br />
Dans le communiqu&eacute; nous y apprenions cependant que&nbsp;<strong>Valve refusait cat&eacute;goriquement de communiquer certaines donn&eacute;es &agrave; Apple</strong>, &agrave; savoir toutes les informations concernant les revenus de ventes faites sur les 6 derni&egrave;res ann&eacute;es ainsi que les noms, dates de parution et le prix initial de vente des applications. Deux demandes (parmi des dizaines accept&eacute;es) que Valve a refus&eacute;es car jug&eacute;es <strong>trop confidentielles et pas assez cibl&eacute;es</strong>,&nbsp;demandant beaucoup de temps et d&#39;argent au Studio pour &ecirc;tre fournies.</p>

<p>Face &agrave; ce refus, <strong>Apple &agrave; donc men&eacute; Valve au tribunal</strong> pour les forcer &agrave; fournir ces informations. Les 2 entreprises sont donc pour le moment en confrontation alors m&ecirc;me qu&#39;elles &eacute;taient auparavant dans le m&ecirc;me camps. Le juge en charge de l&#39;affaire, bien qu&#39;il se soit rang&eacute; du c&ocirc;t&eacute; d&#39;Apple, a <strong>r&eacute;duit la p&eacute;riode d&#39;acc&egrave;s aux informations &agrave; 2017</strong> au lieu de 2015.<br />
Difficile donc de comprendre la d&eacute;cision d&#39;Apple et d&#39;anticiper la r&eacute;action de Valve quel qu&#39;en&nbsp;soit l&#39;issue du proc&egrave;s. En tant qu&#39;acteur majeur (pour avoir donn&eacute;&nbsp;des informations pour aider au proc&egrave;s) Valve connait une partie de la strat&eacute;gie d&#39;Apple et pourrait bien &ecirc;tre d&eacute;cisif dans un sens comme dans l&#39;autre si elle venait &agrave; se retourner contre son ancien partenaire.</p>

<p class="long">Cette histoire prend&nbsp;un tournant bien plus important que nous aurions pu l&#39;imaginer jusqu&#39;ici, et nous esp&eacute;rons que cela ne nuira pas au secteur du jeu vid&eacute;o qui se trouve actuellement entre les feux des&nbsp;principales plateformes de distribution.</p>