Actualité archivée · #20559

La VR rencontre toujours plus de succès

18 août 2018 à 11:43 · 0 commentaires

Dernier bijou technologique dans le domaine des jeux-vidéo, la VR trouve désormais de plus en plus d'acheteurs et son succès grandissant ne semble pas prêt de s'arrêter.

A l'occasion de la conférence White Nights 2018 se déroulant à St. Petersburg, un des responsables du studio de Bellevue annonce que le nombre d'utilisateurs de casques de VR a connu une augmentation de 160% en 1 an. Un excellent score surtout, quand on voit que Valve semble vouloir miser énormément sur cette technologie. Ces chiffres sont par ailleurs probablement la conséquence de l'évolution du prix des casques, dorénavant plus accessibles (449€ pour l'Oculus Rift et 599€ pour le HTC Vive).

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Malheureusement, Valve n'est pas rentré dans les détails et nous ne connaissons donc pas officiellement le nombre d'utilisateurs. Toutefois en se basant sur le fait que 0,7% des utilisateurs de Steam (87,3 millions de comptes) ont un casque de VR, nous devrions donc atteindre un peu pus de 610.000 joueurs.

 

Source citée à l’époque : Jeuxvideo.com
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<p class="long">Dernier bijou technologique dans le domaine des jeux-vid&eacute;o, <strong>la VR trouve d&eacute;sormais de plus en plus d&#39;acheteurs</strong> et son succ&egrave;s grandissant ne semble&nbsp;pas pr&ecirc;t de s&#39;arr&ecirc;ter.</p>

<p>A l&#39;occasion de la conf&eacute;rence&nbsp;White Nights 2018 se d&eacute;roulant &agrave; St. Petersburg, un des responsables du studio de Bellevue annonce que <strong>le nombre d&#39;utilisateurs de casques de VR a connu une augmentation de 160% en 1 an</strong>. Un excellent score surtout, quand on voit que Valve semble vouloir miser &eacute;norm&eacute;ment sur cette technologie. Ces chiffres sont par ailleurs probablement la cons&eacute;quence de l&#39;&eacute;volution du prix des casques, dor&eacute;navant plus accessibles (449&euro; pour l&#39;Oculus Rift et 599&euro;&nbsp;pour le HTC Vive).</p>

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<p>Malheureusement, Valve n&#39;est pas rentr&eacute; dans les d&eacute;tails et nous ne connaissons donc pas officiellement le nombre d&#39;utilisateurs. Toutefois en se basant sur le fait que <strong>0,7% des utilisateurs de Steam</strong> (87,3 millions de comptes) <strong>ont un casque de VR</strong>, nous devrions <strong>donc</strong> atteindre <strong>un peu pus de 610.000 joueurs.</strong></p>

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