Actualité archivée · #20535

Premier extrait de gameplay, en vidéo, pour Artifact

30 mars 2018 à 19:59 · 0 commentaires

Au début du mois de mars, Valve tenait une conférence durant laquelle nous avons eu l'opportunité de découvrir les premiers visuels du futur jeu de cartes du studio basé sur l'univers de Dota 2. Lanes, héros ou encore creeps : beaucoup des éléments présentés faisaient directement penser au célèbre moba, sans pour autant nous permettre de réellement savoir à quoi nous attendre niveau gameplay.

C'est aujourd'hui chose faite grâce à une interview réalisée par GameSpot qui nous livre la toute première vidéo de gameplay d'Artifact. Voila donc enfin le moment tant attendu de la découverte qui nous permet désormais de savoir ce qui nous attend ! Je vous laisse bien entendu découvrir cette vidéo puis j'essaierai de décrire ce qu'on y trouve. Sachez tout de même que je ne joue habituellement pas à ce type de jeu, il est donc fort probable que vous voyez des détails qui m'ont échappé.

Le plateau

Pour commencer, parlons du plateau qui est découpé en 3 lanes (tout comme l'est Dota). Chaque lane sera indépendante (sauf particularités) avec sa tour, ses héros et ses creeps. Les 3 lanes du plateau seront affichées de gauche à droite pour chaque tour effectué. Voici ce que nous trouvons sur chacune des lanes.

Tout d'abord 2 tours qui représentent le joueur, avec un nombre de points de vie (40 au départ) et un nombre de points d'action (3 au départ). Les points d'action nous permettent d'utiliser nos cartes, chacune nécessitant un nombre de points d'action spécifique. Les tours sont affichés en haut et en bas de l'écran, entre les cartes et l'extrémité de l'écran. Notez bien que la vie des tours et leurs points d'action sont spécifiques à la lane et que les points d'action sont remis au maximum à la fin d'un tour.

Au milieu de la lane, nous avons nos cartes actives que ce soit des héros ou des creeps. Ces dernières nous permettront d'attaquer les cartes ennemies ou la tour ennemie à la fin de la lane, quand les 2 joueurs auront terminé leurs actions.

En bas à gauche se trouve un tas de carte qui nous permet d'obtenir 3 cartes supplémentaires à la fin d'un tour (nous en reparlerons plus tard). Il ne s'agit a priori que d'un visuel pour rappeler le thème du jeu de cartes avec un monstre qui déplace la pile de lane en lane.

En bas à droite, nous retrouvons un jeton Artifact doré qui permet de signifier au jeu que nous avons terminé nos actions sur la lane affichée. Cela passera la main au joueur suivant et signera éventuellement le changement de lane ou la fin d'un tour.

Pour finir, tout en bas de l'écran se trouvent les cartes que nous avons en main et qui peuvent être jouées quand c'est à notre tour.

Les cartes

Difficile de s'y retrouver au début à cause du nombre de cartes existantes et du nombre d'informations à accumuler pour les comprendre.

Commençons par les cartes d'unités composées de héros et de creeps. Ces dernières retrouvent en commun un nombre de points de vie et de points de dégâts.

Les creeps eux possèdent 2 points d'attaque et 4 points de vie, ces valeurs semblent par ailleurs être fixes. Il est fort possible que ces valeurs augmentent lorsqu'une tour est détruite, tout comme dans Dota 2 ou les creeps deviennent plus puissants.
Pour les héros, le nombre de points de vie et d'attaque sont différents pour chacun d'entre eux. Ils peuvent également avoir des points d'amure qui réduiront à chaque coup encaissé les dégâts subis en fonction de la valeur de l'armure. Les héros ont également la particularité de pouvoir porter jusqu'à 3 objets : 1 pour l'attaque, 1 pour le bouclier et 1 pour la défense. Les cartes héros ont également un système de couleur, rouge pour les ennemis et bleu ou vert pour les alliés. Je nai pour le moment aucune idée de l'influence de ces 2 dernières couleurs sur les cartes mais il est probable que cela influe sur l'effet des cartes jouées sur eux ainsi que sur les équipements qu'on leur attribue.

A noter qu'il existe certaines informations visuelles supplémentaires sur ces cartes que nous aborderont plus tard lors de la description du déroulement d'un round.

Venons maintenant aux cartes que nous avons en main. Il en existe plusieurs types différenciables par leur couleur.

  • Les cartes bleues sont des capacités de héros. Elle sont utilisables à n'importe quel moment et auront des effets positifs sur les alliés (armure, vie, bonus...) ou négatifs sur les ennemis (dégâts, malus...). Chacune est très différente et peut retourner totalement le déroulement d'une action sur une lane. Leurs effets semblent par ailleurs pouvoir être permanents.
  • Les carte vertes sont des effets temporaires qui auront pour but d'améliorer les capacités d'un creep ou héros le temps d'un round (plus de dégâts, plus de vie). Chaque bonus peut être intéressant mais il ne sera plus actif une fois l'action de la lane terminée.
  • Les cartes rouges sont les cartes d'action jouées par l'ennemi. C'est l'équivalent des vertes et bleues de votre main.
  • Les cartes dorées sont des équipements que vous aurez achetés à la fin du round. Elles peuvent être équipées sur vos héros pour améliorer leurs capacités.

Les équipements

A chaque fin de tour, vous aurez la possibilité d'acheter des équipements pour équiper vos héros grâce à l'argent que vous avez collecté. Pour gagner de l'argent il faut tuer des creeps ou mettre hors jeu les héros de l'ennemi.

Chaque carte d'équipement aura un prix spécifique, certaines d'entre elles coûtant très cher. Une fois achetées, elles apparaîtront dans votre main et seront utilisables sur le héros de votre choix sans utiliser le moindre point d'action. A vous donc de sélectionner l'équipement adapté à votre héros.

Déroulement d'un round

Durant chaque round, vous parcourrez chacune des 3 lanes en commençant par celle de gauche puis en allant jusqu'à celle de droite.

A chaque lane, vous pourrez jouer les cartes de votre choix puis ce sera au tour de votre adversaire (ou inversement). Chaque carte demande un nombre de points d'action pour être jouée, visible en haut à gauche de cette dernière. Rappelons au passage que le nombre de points d'action disponible est affiché à droite de votre tour, et que ces derniers ne sont pas partagés entre les lanes.

Pour vous aider dans votre choix de carte, vous pouvez voir le nombre de dégâts subis par un creeps, héros ou la tour à côté de leur vie dans un cadre rouge. Si une carte devait subir plus de dégâts qu'elle n'a de vie, elle sera également barrée pour signifier qu'elle sera détruite ou mise hors jeu pour les héros. Les creeps et héros attaqueront l'ennemi situé en face d'eux ou bien la tour ennemie si aucun carte n'est présente.

Une fois que les 2 joueurs auront validé les actions de leur lane, les cartes mises sur le centre du plateau combattront. Chacune des cartes attaquera voire détruira la carte en face de lui. Si aucune carte n'est présente en face, alors ce sera la tour qui subira les dégâts. Il faut donc placer des cartes stratégiquement pour éviter que l'ennemi endommage voire détruise votre tour. Si une carte (peut-être également la tour) ennemie  est détruite, vous gagnerez de l'argent vou permettant d'acheter des équipements à la fin du round.

Les 3 lanes se dérouleront de cette manière à tour de rôle.

Une fois l'action de la troisième lane terminée, vous aurez donc terminé un round. Cela vous donnera droit d'accéder à la boutique pour acheter des équipements puis de répartir les héros et creeps qui vous seront donnés sur les 3 lanes du plateau. Une fois ce choix fait, le jeu répartira des cartes aléatoirement sur le plateau qui pourront faire apparaître des creeps si vous avez un peu de chance. Vous regagnerez également tous vos points d'action ainsi qu'un nouveau point supplémentaire.

Les rounds s'enchaînent ainsi jusqu'à la fin de la partie.

But du jeu

Le but du jeu est finalement assez simple : il faudra que vous détruisiez 2 des 3 tours ennemies présentes sur les lanes. A vous donc de jouer stratégiquement pour l'emporter avant l'autre.

Difficile d'avoir un avis définitif malgré une vidéo de gameplay bien fournie qui nous donne une bonne idée de ce que sera le jeu. Pour ma part, les jeux de cartes ne m'ont jamais attiré, mais Artifact sera probablement celui qui me fera changer d'avis tout comme Dota 2 l'avait fait à sa sortie pour les moba. Par ailleurs, si vous trouvez des imprécisions ou incohérences dans la description que je faite du jeu, n'hésitez pas à me le dire car il est fort probable que je n'ai pas compris toutes les subtilité, n'étant pas un adepte des jeux de cartes.

Qu'avez vous pensé de cette vidéo de gameplay d'Artifact ? Le jeu vous donne-t-il envie d'y jouer ?

Source citée à l’époque : GameSpot
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<p class="long"><a href="https://www.vossey.com/news/Artifact---des-visuels--Source-Engine-2-et-portage-mobile--i20528.htm">Au d&eacute;but du mois de mars</a>, Valve tenait une conf&eacute;rence durant laquelle nous avons eu l&#39;opportunit&eacute; de d&eacute;couvrir les premiers visuels du futur jeu de cartes du studio bas&eacute; sur l&#39;univers de Dota 2. Lanes, h&eacute;ros ou encore creeps : beaucoup des &eacute;l&eacute;ments pr&eacute;sent&eacute;s faisaient directement penser au c&eacute;l&egrave;bre moba, sans pour autant nous permettre de r&eacute;ellement savoir &agrave; quoi nous attendre niveau gameplay.</p>

<p>C&#39;est aujourd&#39;hui chose faite gr&acirc;ce &agrave; une interview r&eacute;alis&eacute;e par GameSpot qui nous livre la toute premi&egrave;re vid&eacute;o de gameplay d&#39;Artifact. Voila donc enfin le moment tant attendu de la d&eacute;couverte qui nous permet d&eacute;sormais de savoir ce qui nous attend ! Je vous laisse bien entendu d&eacute;couvrir cette vid&eacute;o puis j&#39;essaierai&nbsp;de d&eacute;crire ce qu&#39;on y trouve. Sachez tout de m&ecirc;me&nbsp;que je ne joue habituellement pas &agrave; ce type de jeu, il est donc fort probable que vous voyez des d&eacute;tails qui m&#39;ont &eacute;chapp&eacute;.</p>

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<h2>Le plateau</h2>

<p class="long">Pour commencer, parlons du plateau qui est d&eacute;coup&eacute; en 3 lanes (tout comme l&#39;est Dota). Chaque lane sera ind&eacute;pendante (sauf particularit&eacute;s) avec sa tour, ses h&eacute;ros et ses creeps. Les 3 lanes du plateau seront affich&eacute;es de gauche &agrave; droite pour chaque tour effectu&eacute;. Voici ce que nous trouvons sur chacune des lanes.</p>

<p>Tout d&#39;abord 2 tours qui repr&eacute;sentent le joueur, avec un nombre de points de vie (40 au d&eacute;part) et un nombre de points d&#39;action (3 au d&eacute;part). Les points d&#39;action nous permettent d&#39;utiliser nos cartes, chacune n&eacute;cessitant un nombre de points d&#39;action sp&eacute;cifique. Les tours sont affich&eacute;s en haut et en bas de l&#39;&eacute;cran, entre les cartes et l&#39;extr&eacute;mit&eacute; de l&#39;&eacute;cran. Notez bien que la vie des tours et leurs points d&#39;action sont sp&eacute;cifiques &agrave; la lane et que les points d&#39;action sont remis au maximum &agrave; la fin d&#39;un tour.</p>

<p>Au milieu de la lane,&nbsp;nous avons nos cartes actives que ce soit des h&eacute;ros ou des creeps. Ces derni&egrave;res nous permettront d&#39;attaquer les cartes ennemies ou la tour ennemie &agrave; la fin de la lane, quand les 2 joueurs auront termin&eacute; leurs actions.</p>

<p>En bas &agrave; gauche se trouve un tas de carte qui nous permet d&#39;obtenir 3&nbsp;cartes suppl&eacute;mentaires &agrave; la fin d&#39;un tour (nous en reparlerons plus tard). Il ne s&#39;agit <em>a priori</em> que d&#39;un visuel pour rappeler le th&egrave;me du jeu de cartes avec un monstre qui d&eacute;place la&nbsp;pile de lane en lane.</p>

<p>En bas &agrave; droite, nous retrouvons un jeton Artifact dor&eacute; qui permet de signifier au jeu que nous avons termin&eacute; nos actions sur la lane affich&eacute;e. Cela passera la main au joueur suivant et signera &eacute;ventuellement le changement de lane ou la fin d&#39;un tour.</p>

<p>Pour finir, tout en bas de l&#39;&eacute;cran se trouvent les cartes que nous avons en main et qui peuvent &ecirc;tre jou&eacute;es quand c&#39;est &agrave; notre tour.</p>

<h2>Les cartes</h2>

<p class="long">Difficile de s&#39;y retrouver au d&eacute;but &agrave; cause du nombre de cartes existantes et du nombre d&#39;informations &agrave; accumuler pour les comprendre.</p>

<p>Commen&ccedil;ons par les cartes d&#39;unit&eacute;s compos&eacute;es de h&eacute;ros et de creeps. Ces derni&egrave;res retrouvent en commun un nombre de points de vie et de points de d&eacute;g&acirc;ts.</p>

<p>Les creeps eux poss&egrave;dent 2 points d&#39;attaque et 4 points de vie, ces valeurs semblent par ailleurs &ecirc;tre fixes. Il est fort possible que ces valeurs augmentent lorsqu&#39;une tour&nbsp;est d&eacute;truite, tout comme dans Dota 2 ou les creeps deviennent plus puissants.<br />
Pour les h&eacute;ros, le nombre de points de vie et d&#39;attaque sont diff&eacute;rents pour chacun d&#39;entre eux. Ils peuvent &eacute;galement avoir des points d&#39;amure qui r&eacute;duiront &agrave; chaque coup encaiss&eacute; les d&eacute;g&acirc;ts subis en fonction de la valeur de l&#39;armure. Les h&eacute;ros ont &eacute;galement la particularit&eacute; de pouvoir porter jusqu&#39;&agrave; 3 objets : 1 pour l&#39;attaque, 1 pour le bouclier et 1 pour la d&eacute;fense. Les cartes h&eacute;ros ont &eacute;galement un syst&egrave;me de couleur, rouge pour les ennemis et bleu ou vert pour les alli&eacute;s. Je nai pour le moment aucune id&eacute;e de l&#39;influence de ces 2 derni&egrave;res couleurs sur les cartes mais il est probable que cela&nbsp;influe&nbsp;sur l&#39;effet des cartes jou&eacute;es sur eux ainsi que sur les &eacute;quipements qu&#39;on leur attribue.</p>

<p>A noter qu&#39;il existe certaines informations visuelles suppl&eacute;mentaires sur ces cartes que nous aborderont plus tard lors de la description du d&eacute;roulement d&#39;un round.</p>

<p>Venons maintenant aux cartes que nous avons en main. Il en existe plusieurs types diff&eacute;renciables par leur couleur.</p>

<ul>
	<li>Les cartes bleues sont des capacit&eacute;s de h&eacute;ros. Elle sont utilisables &agrave; n&#39;importe quel moment et auront des effets positifs sur les alli&eacute;s (armure, vie, bonus...) ou n&eacute;gatifs sur les ennemis (d&eacute;g&acirc;ts, malus...). Chacune est tr&egrave;s diff&eacute;rente et peut retourner totalement le d&eacute;roulement d&#39;une action sur une lane. Leurs effets semblent par ailleurs pouvoir &ecirc;tre permanents.</li>
	<li>Les carte vertes&nbsp;sont des effets temporaires qui auront pour but d&#39;am&eacute;liorer les capacit&eacute;s d&#39;un creep ou h&eacute;ros le temps d&#39;un round (plus de d&eacute;g&acirc;ts, plus de vie). Chaque bonus peut &ecirc;tre int&eacute;ressant mais il ne sera plus actif une fois l&#39;action de la lane termin&eacute;e.</li>
	<li>Les cartes rouges sont les cartes d&#39;action jou&eacute;es par l&#39;ennemi. C&#39;est l&#39;&eacute;quivalent des vertes et bleues de votre main.</li>
	<li>Les cartes dor&eacute;es sont des &eacute;quipements que vous aurez achet&eacute;s &agrave; la fin du round. Elles peuvent &ecirc;tre &eacute;quip&eacute;es sur vos h&eacute;ros pour am&eacute;liorer leurs capacit&eacute;s.</li>
</ul>

<h2>Les &eacute;quipements</h2>

<p class="long">A chaque fin de tour, vous aurez la possibilit&eacute; d&#39;acheter des &eacute;quipements pour &eacute;quiper vos h&eacute;ros gr&acirc;ce &agrave; l&#39;argent que vous avez collect&eacute;. Pour gagner de l&#39;argent il faut tuer des creeps ou mettre hors jeu les h&eacute;ros de l&#39;ennemi.</p>

<p>Chaque carte d&#39;&eacute;quipement aura un prix sp&eacute;cifique, certaines d&#39;entre elles co&ucirc;tant&nbsp;tr&egrave;s cher. Une fois achet&eacute;es, elles appara&icirc;tront dans votre main et seront utilisables sur le h&eacute;ros de votre choix sans utiliser le moindre point d&#39;action. A vous donc de s&eacute;lectionner l&#39;&eacute;quipement adapt&eacute; &agrave; votre h&eacute;ros.</p>

<h2>D&eacute;roulement d&#39;un round</h2>

<p class="long">Durant chaque round, vous parcourrez chacune des 3 lanes en commen&ccedil;ant par celle de gauche puis en allant jusqu&#39;&agrave; celle de droite.</p>

<p>A chaque lane, vous pourrez jouer les cartes de votre choix puis ce sera au tour de votre adversaire (ou inversement). Chaque carte demande un nombre de points d&#39;action pour &ecirc;tre jou&eacute;e, visible en haut &agrave; gauche de cette derni&egrave;re. Rappelons au passage que le nombre de points d&#39;action disponible est affich&eacute; &agrave; droite de votre tour, et que ces derniers ne sont pas partag&eacute;s entre les lanes.</p>

<p>Pour vous aider dans votre choix de carte, vous pouvez voir le nombre de d&eacute;g&acirc;ts subis par un creeps, h&eacute;ros ou la tour &agrave; c&ocirc;t&eacute; de leur vie&nbsp;dans un cadre rouge. Si une carte devait subir plus de d&eacute;g&acirc;ts qu&#39;elle n&#39;a de vie, elle sera &eacute;galement barr&eacute;e pour signifier qu&#39;elle sera d&eacute;truite ou mise hors jeu pour les h&eacute;ros. Les creeps et h&eacute;ros attaqueront l&#39;ennemi situ&eacute; en face d&#39;eux ou bien la tour ennemie si aucun carte n&#39;est pr&eacute;sente.</p>

<p>Une fois que les 2 joueurs auront valid&eacute; les actions de leur lane, les cartes mises sur le centre du plateau combattront. Chacune des cartes attaquera voire d&eacute;truira la carte en face de lui. Si aucune carte n&#39;est pr&eacute;sente en face, alors ce sera la tour qui subira les d&eacute;g&acirc;ts. Il faut donc placer des cartes strat&eacute;giquement pour &eacute;viter que l&#39;ennemi endommage voire d&eacute;truise votre tour. Si une carte (peut-&ecirc;tre &eacute;galement la tour) ennemie&nbsp; est d&eacute;truite, vous gagnerez de l&#39;argent vou permettant d&#39;acheter des &eacute;quipements &agrave; la fin du round.</p>

<p>Les 3 lanes se d&eacute;rouleront de cette mani&egrave;re &agrave; tour de r&ocirc;le.</p>

<p>Une fois l&#39;action de la troisi&egrave;me lane termin&eacute;e, vous aurez donc termin&eacute; un round. Cela vous donnera droit d&#39;acc&eacute;der &agrave; la boutique pour acheter des &eacute;quipements puis de r&eacute;partir les h&eacute;ros et creeps qui vous seront donn&eacute;s sur les 3 lanes du plateau. Une fois ce choix fait, le jeu r&eacute;partira des cartes al&eacute;atoirement sur le plateau qui pourront faire appara&icirc;tre des creeps si vous avez un peu de chance. Vous regagnerez &eacute;galement tous vos points d&#39;action ainsi qu&#39;un nouveau point suppl&eacute;mentaire.</p>

<p>Les rounds s&#39;encha&icirc;nent ainsi jusqu&#39;&agrave; la fin de la partie.</p>

<h2>But du jeu</h2>

<p class="long">Le but du jeu est finalement assez simple : il faudra que vous d&eacute;truisiez 2 des 3 tours ennemies pr&eacute;sentes sur les lanes. A vous donc de jouer strat&eacute;giquement pour l&#39;emporter avant l&#39;autre.</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="300" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/Artifact/poster-for-valves-upcoming-card-game-artifact_786n.jpg" width="218" /></div>

<p class="long">Difficile d&#39;avoir un avis d&eacute;finitif malgr&eacute; une vid&eacute;o de gameplay bien fournie qui nous donne une bonne id&eacute;e de ce que sera le jeu. Pour ma part, les jeux de cartes ne m&#39;ont jamais attir&eacute;, mais Artifact sera probablement celui qui me fera changer d&#39;avis tout comme Dota 2 l&#39;avait fait &agrave; sa sortie pour les moba. Par ailleurs, si vous trouvez des impr&eacute;cisions ou incoh&eacute;rences dans la description que je faite du jeu, n&#39;h&eacute;sitez pas &agrave; me le dire car il est fort probable que je n&#39;ai pas compris toutes les subtilit&eacute;, n&#39;&eacute;tant pas un adepte des jeux de cartes.</p>

<p>Qu&#39;avez vous pens&eacute; de cette vid&eacute;o de gameplay d&#39;Artifact ? Le jeu vous donne-t-il envie d&#39;y jouer ?</p>