Actualité archivée · #20458

Steam en chiffres : toujours plus de joueurs !

8 août 2017 à 17:36 · 0 commentaires

Mercredi dernier, Valve effectuait une présentation lors du Casual Connect qui se déroulait dans la ville de Seattle (ville qui abrite le siège de Valve). Une présentation « Steam Business Update » était alors annoncée par Tom Giordano qui travaille au marketing de Valve :

Dans cette conférence, Tom de Valve présentera un état de situation sur la plateforme Steam et fournira des informations, conseils pour les créateurs de jeux qui vendent sur Steam. (ou qui voudraient le faire)

Ci-dessous une vidéo en anglais de Tom (avec les sous titres anglais disponibles - ça vous changera un peu entre deux épisodes de Game Of Thrones S07) : la présentation a été réalisée au DevGAMM de Seattle fin juillet - bref, c'est peu ou prou la même avec des questions à la fin de salle :

 

A retenir de l'évolution de Steam en chiffres :

  • Première plateforme avec 67 millions de joueurs actifs chaque mois (Xbox Live c'est 53)
  • Pic quotidien avec 14 millions de joueurs connectés simultanément (contre 8,5 millions l'an dernier).

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine

Le développement est principalement dû à des efforts sur l'Asie (près de 17% du marché Steam) , diversification du catalogue de jeux vidéo et des moyens de paiement.

Nul doute qu'avec les efforts de Valve envers l'Asie notamment avec Dota2, ces chiffres déjà records seront rapidement dépassés.

Au vu de l'audience dans la salle, la promotion de Steam Direct (ex Greenlight) a également été réalisée pour permettre d'enrichir encore plus le catalogue de Steam (Valve prenant environ 30% du montant)

Au final, ces chiffres pourraient donner le vertige (ça ne vaut pas Neymar et ses 222 millions je vous l'accorde!), aussi je vous invite ainsi à lire un article de Martin Brisebois « Un dépotoir nommé Steam », avec des illustrations sur les dérives d'un catalogue Steam qui privilégie quantité sur qualité.

Source citée à l’époque : Geekwire
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<p>Mercredi dernier, Valve effectuait une pr&eacute;sentation lors du <a href="http://usa.casualconnect.org/">Casual Connect</a> qui se d&eacute;roulait dans la ville de Seattle (ville qui abrite le si&egrave;ge de Valve). Une pr&eacute;sentation <a href="http://usa.casualconnect.org/schedule.html">&quot;Steam Business Update&quot;</a> &eacute;tait alors annonc&eacute;e par <a href="https://www.linkedin.com/in/tom-giardino-8a741161">Tom Giordano</a> qui travaille au marketing de Valve :</p>

<p><em>Dans cette conf&eacute;rence, Tom de Valve pr&eacute;sentera un &eacute;tat de situation sur la plateforme Steam et fournira des informations, conseils pour les cr&eacute;ateurs de jeux qui vendent sur Steam. (ou qui voudraient le faire)</em></p>

<p><em>Ci-dessous une vid&eacute;o en anglais de Tom (avec les sous titres anglais disponibles - &ccedil;a vous changera un peu entre deux &eacute;pisodes de Game Of Thrones S07) : la pr&eacute;sentation a &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute;e au DevGAMM de Seattle fin juillet - bref, c&#39;est peu ou prou la m&ecirc;me avec des questions &agrave; la fin de salle :</em></p>

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<p>&nbsp;</p>

<p>A retenir de l&#39;&eacute;volution de Steam en chiffres :</p>

<ul>
	<li>Premi&egrave;re plateforme avec 67 millions de joueurs actifs chaque mois (Xbox Live c&#39;est 53)</li>
	<li>Pic quotidien avec 14 millions de joueurs connect&eacute;s simultan&eacute;ment (contre 8,5 millions l&#39;an dernier).</li>
</ul>

<p><img alt="" height="420" src="https://cdn.geekwire.com/wp-content/uploads/2017/08/steamvalve_0185-630x420.jpg" width="630" /></p>

<p>Le d&eacute;veloppement est principalement d&ucirc; &agrave; des efforts sur l&#39;Asie (pr&egrave;s de 17% du march&eacute; Steam) , diversification du catalogue de jeux vid&eacute;o et des moyens de paiement.</p>

<p>Nul doute qu&#39;avec les efforts de Valve envers l&#39;Asie notamment avec Dota2, ces chiffres d&eacute;j&agrave; records seront rapidement d&eacute;pass&eacute;s.</p>

<p>Au vu de l&#39;audience dans la salle, la promotion de <a href="https://www.vossey.com/news/Steam-Direct-est-operationnel-depuis-mardi--i20448.htm">Steam Direct</a> (ex <a href="https://www.vossey.com/news/Steam-Greenlight-va--enfin--mourir--remplace-par-Steam-Direct--i20386.htm">Greenlight</a>) a &eacute;galement &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute;e pour permettre d&#39;enrichir encore plus le catalogue de Steam (Valve prenant environ 30% du montant)</p>

<p>Au final, ces chiffres pourraient donner le vertige (&ccedil;a ne vaut pas Neymar et ses 222 millions je vous l&#39;accorde!), aussi je vous invite ainsi &agrave; lire un article de Martin Brisebois <a href="http://multijoueur.ca/2017/08/07/un-depotoir-nomme-steam/">&quot;Un d&eacute;potoir nomm&eacute; Steam&quot;</a>, avec des illustrations sur les d&eacute;rives d&#39;un catalogue Steam qui privil&eacute;gie quantit&eacute; sur qualit&eacute;.</p>