Cette fois c'est sûr, Steam Greenlight, le système permettant à Valve de filtrer l'arrivée de nouveaux jeux sur la plateforme, va passer l'arme à gauche.
Lancé en 2012 par Valve, Greenlight était déjà menacé de fermeture depuis 2014 où Gabe Newell annonçait aux Steam Dev Days déjà vouloir se débarrasser de ce système.
Valve aura donc mis 3 ans pour préparer son coup et enfin nous proposer Steam Direct qui devrait être accessible dès le printemps.
« Mais diable, qu'est-ce que Steam Direct ? » puis-je entendre au fond de la salle. Steam Direct est comme son nom l'indique un système permettant aux développeurs d'intégrer leur jeu directement à Steam. Ces derniers n'ont qu'à remplir un formulaire afin de « les identifier en tant que personne morale et de collecter les informations relatives aux taxes éventuelles » et de payer un droit d'entrée dans la plateforme. Pour l'instant, c'est à ce niveau que ça coince puisque Valve hésite sur le montant de la somme qui sera compris dans « une fourchette allant de 100 à 5000 dollars ».
Définir un coût élevé permettrait de filtrer efficacement les jeux de très mauvaise qualité mais risquerait aussi de laisser de côté de petites pépites développés par des indépendants sans un sou. Un prix faible permettrait à tous de rejoindre la plateforme mais ôterait tout garde-fou quand à la qualité des jeux intégrés sur Steam.
Il serait bon d'éviter un deuxième cas « Digital Homicide » doit penser fortement Valve.
